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实验程序-存储程序式计算机模拟平台
2024-11-05
Vcomputer简介
1.Vcompter存储程序式计算机虚拟机软件简介 Vcompter存储程序式计算机虚拟机软件的文件名为comp_alpha(一般要先安装java运行环境,然后双击该软件即可运行),该软件是桂林电子科技大学“计算机科学导论”课程组开发的一个公共教学辅助软件,是2013年高等教育出版社出版的<计算机科学导论:思想与方法(第2版)>的配套软件.该软件由课程实验老师提供,使用该软件可以加深同学们对存储程序式计算机(冯·诺依曼计算机)的理解.该软件的主界面如下图所示. 2.Vcomputer机器的
C#开发EyeLink眼动仪的实验程序
[题外话] Eyelink眼动仪是SR Research推出的一款眼动仪,很多高校都在使用其做实验.其官方提供了COM的接口,所以支持COM接口的开发平台都可以开发使用.官方甚至提供了一个C#的样例供参考,不过这个样例相比起其他的VC++的样例而言功能过于简单,程序本身也比较乱,再加上国内关于EyeLink的资料又比较少,所以这里我简要写下我使用EyeLink眼动仪的开发框架,方便大家开发. 本文地址:http://www.cnblogs.com/mayswind/p/3417211.html
Agile.Net 组件式开发平台 - 组件开发示例
所谓组件式开发平台,它所有的功能模块都是以组件的形式扩展的,下面我来演示一个简单的组件开发例程. Agile.Net开发管理平台项目,已经托管在开源中国码云平台(http://git.oschina.net) 登陆码云平台进入项目主页(http://git.oschina.net/MuAgile/AgileDevelop)即可浏览下载源代码. 1.开发环境搭建 软件安装请参考文章<Agile.Net 组件式开发平台 - 开发环境部署> 下载项目[AgileDevelop]->[附件
Agile.Net 组件式开发平台 - 平台系统介绍
平台介绍 Agile.Net 组件式开发平台是一款针对企业级产品的开发框架,平台架构基于SOA服务体系,多层组件式架构打造.平台提供企业应用开发所需的诸如ORM.IOC.WCF.EBS.SOA等分布式架构,消息总线.二级缓存.数据报表.代码生成.自动更新一系统的快速开发工具,涵盖开发过程中的设计.编码.集成.部署.运维等各个环节. Agile.Net 组件式开发平台是一款基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立
Agile.Net 组件式开发平台 - 驱动开发示例
首先讲一下概念,此驱动非彼驱动.在Agle.Net中我们将组件规划成两种类型,一种是基于业务的窗体组件,一种是提供扩展功能的驱动组件. 打个比方例如一般系统中需要提供身份证读卡功能,然而市面上有很多种身份证读卡器,我们无法约束客户都是用同一种读卡器,为了扩展性我们将身份证读卡功能封装为驱动组件. 那么是用不同的身份证读卡器设备,我们提供相应的封装实现就可以了.下面我来演示一个简单的驱动型组件开发例程. Agile.Net开发管理平台项目,已经托管在开源中国码云平台(http://git.osch
Agile.Net 组件式开发平台 - 服务开发示例
在上一篇文章中已经讲解了组件的开发,这篇文章讲解平台服务开发. Agile.Net开发管理平台项目,已经托管在开源中国码云平台(http://git.oschina.net) 登陆码云平台进入项目主页(http://git.oschina.net/MuAgile/AgileDevelop)即可浏览下载源代码. 1.开发环境搭建 软件安装请参考文章<Agile.Net 组件式开发平台 - 开发环境部署> 下载项目[AgileDevelop]->[附件]中的数据库备份文件,恢复数据库到
支付平台程序,支付程序,网络pos程序,api接口程序,锋锐支付平台程序开发领导者!
支付平台程序,支付程序,网络pos程序,api接口程序,锋锐支付平台程序开发领导者! 锋锐支付平台程序(www.100freenet.com)隶属于盐城市沐良商贸有限公司(沈阳杰速网络科技有限公司旗下分公司).2007年9月成立,致力于支付平台程序的开发和创新,自成立以来,锋锐秉承稳定.安全.快捷.创新的核心价值观,久经考验,使平台达到了100%的稳定.安全,操作方便快捷. 在成长过程中,锋锐网络建立了市场动作体系和客户保障机制,形成了以软件产品开发.咨询规划服务.提供大型行业应用解决方案相结合
搜索广告与广告网络Demand技术-流式计算平台
流式计算平台-Storm 我们以Storm为例来看流式计算的功能是什么. 下面内容引用自大圆的博客.在Storm中,一个实时应用的计算任务被打包作为Topology发布,这同Hadoop的MapReduce任务相似.但是有一点不同的是:在Hadoop中,MapReduce任务最终会执行完成后结束:而在Storm中,Topology任务一旦提交后永远不会结束,除非你显示去停止任务. 计算任务Topology是由不同的Spouts和Bolts,通过数据流(Stream)连接起来的图.下面是一个Top
WinCE平台的程序编译到Win32平台下运行
最近做的项目中,有一个在WinCE平台上跑的程序,后来随着项目的发展,要求此程序在PC上也能跑.感谢VS 2005提供的多平台支持,只需要几分钟就可以解决这个问题,方法很简单,下面是我处理的过程. 1.在配置管理中增加新平台 1.1 创建新平台 程序最初是基于Pocket PC 2003(ARMV4)平台创建的,我在此平台的配置基础上,创建新的Win32平台.打开菜单Build->Configuration Manager,在Active Solution Platform下拉选择框中选择New
qt中采用宽带speex进行网络语音通话实验程序
qt中采用宽带speex进行网络语音通话实验程序 本文博客链接:http://blog.csdn.NET/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:WIN8 开发环境:Qt5 3.1.2 speex版本:1.0.5 说明: 本程序采样频率为16KHz,量化位数为16位,则码率为256kbps. speex采用窄带压缩,质量10,压缩比率为106/640,则压缩后的码率为42.4kbps. 本测试程序实现网络语音通讯的功能. 源码: pro文件加载库文件 INCLUDEPATH +
浅谈一下流式处理平台Flink
浅谈一下流式处理平台(Flink) 大数据框架听过很多,比如 Hadoop,HDFS...不过自己的项目都没有上过 为什么突然提到 Flink,因为最近一个项目需要用到,所以学习最好的方式就是项目驱动 以前总觉得自己要学会了某样东西再去做,等学会了,也许又用不上,久而久之,又忘了 下面我结合项目,浅谈一下 Flink 01.Flink 入门 百度一下:Flink 是什么? 上面的介绍我们每个字都看得懂,但连在一起就看不懂了. 不管怎么样,至少我们知道了:Flink 是一个分布式的计算处理引擎.
在线App开发平台——应用之星傻瓜式开发平台
随着智能手机及APP应用程序的普及,越来越多的企业和个人意识到APP的营销价值,出于对技术的敬畏,很多企业下意识认为开发APP是一个有难度的技术活,所以很多时候有心无力,也担心APP的后续的技术支持.内容管理.维护等问题. 现在是时候打消这种顾虑了,目前国内应用之星技术开发团队开发了一款手机应用开发平台,它能帮助企业创建简单APP应用的平台,通过这个平台,就算是一个对程序一窍不通的普通网民都可以很容易的创建一个企业的APP程序或者个人app,并可以对程序进行应用更新维护,开展营销等活动. 下面给
分布式流式计算平台——S4
本文是作者在充分阅读和理解Yahoo!最新发布的技术论文<S4:Distributed Stream Computing Platform>的基础上,所做出的知识分享. S4是Yahoo!在2010年10月开源的一套通用.分布式.可扩展.部分容错.具备可插拔功能的平台.这套平台主要是为了方便开发者开发处理流式数据(continuous unbounded streams of data)的应用.项目官方网站为:http://s4.io/.同时,S4的开发者也发表了一篇技术论文<S4:Di
Agile.Net 组件式开发平台 - 数据报表组件
Agile.Report.dll 文件为平台数据报表支持库,基于FasstReport.Net扩展重写,提供了非常强大的自定义报表的功能使开发者为应用程序快速有效地生成报表.报表类库提供了创建报表所需的所有工具,包括报表引擎,报表设计工具,预览器,对话框设计工具等二次开发功能,是一款全方面的报表生成解决方案. 报表管理: 报表配置: 报表查询: 报表调用预览: 报表调用示例 //声明报表对象 var report = new Agile.Report.ReportEx(); //添加自定义数据源
Agile.Net 组件式开发平台 - 内核管理组件
敏捷开发体系 软件构件技术:所谓软件构件化,就是要让软件开发像机械制造工业一样,可以用各种标准和非标准的零件来进行组装.软件的构件化和集成技术的目标是:软件系统可以由不同厂商提供的,用不同语言开发的,在不同硬件平台上实现的软件构件,方便地.动态地集成.这些构件要求能互操作,它们可以放在本地的计算机上,也可以分布式地放置在网上异构环境下的不同结点上. 软件复用技术:软件复用就是将已有的软件成分用于构造新的软件系统.可以被复用的软件成分一般称作可复用构件,无论对可复用构件原封不动地使用还是作适当
Agile.Net 组件式开发平台 - 系统文档中心
Agile.Debgu.exe 文件为平台文档中心应用程序,该程序集成了数据库结构文档查询.数据库结构文档浏览.实时系统日志监控等功能. 数据库结构文档浏览 数据库结构文档查询 系统平台日志监控
C# 编译器选项 /platform(指定输出平台)32位程序运行到x64平台的问题
如果说你编译的exe运行时报错: “尝试读取或写入受保护的内存.这通常指示其他内存已损坏” 这很有可能是你是以非托管的方式错误地引用了64位的API中去. 为什么会这样? 那你就要考虑VS的编译器选项 /platform VS编译目标platform有这样的3个选项:AnyCPU,x86和x64. 如果一个程序被编译成AnyCPU,那么程序将包含2套相同逻辑的程序,一套在32位系统上用,另一套在64位系统上用.问题的原因就在这里. 如果你是在32位系统上用AnyCPU编译了代码,那么代码调用的时
(译文)React----React应用程序流式服务端渲染
好处 React16推出了流式服务端渲染,它允许你并行地分发HTML片段.这样可以让渲染 出的首字节有意义的内容给用户速度更快. (例子1,上面部分是一次性转换,下面是流渲染,两种方式) 而且相对renderToString,流是异步的.这个可以让你的Node.js服务一次性渲染多个请求,并且保持在高请求压力环境下的及时响应.在一个持续的时间内,如果网络阻塞了,它可以停止React的渲染,并且不会因为重的网络请求影响其他轻请求. 实现: 用renderToNodeStream import {
基于Flask的Web应用程序插件式结构开发
事实上,很多应用程序基于插件式结构开发,可以很方便了扩展软件的功能,并且这些功能完全可以依托于第三方开发者,只要提供好接口和完备文档,比如wordpress.谷歌火狐浏览器等. Python这样的动态语言天生就支持插件式编程.与C++相比,Python已经定义好模块的接口,想要载入一个插件,一个__import__()就能很轻松地搞定.不需要特定的底层知识.而且与C++等静态语言相比,Python的插件式结构更显灵活.因为插件载入后,可以利用Python语言的动态性,充分地修改核心的逻辑. ——
Java的两个实验程序
日期:2018.10.07 星期五 博客期:015 Part1:----------------第一个是二柱子出30道小学数学题: 一.程序设计思想 本程序设计由三部分构成,第一部分因为循环30次的需要,做出for语句来循环30次,从流程图中看也清晰明了,所以只需要在循环里输出语句就好了,这一部分分为生成处理和输出处理两部分!生成处理部分,就是利用Random类生成随机数的方法,生成1000以内的两个正整数m和n,在生成随机字符c的时候,先得到0~3的随机数,然后分别代表‘+’.‘-’.‘*’和
unity3D开发的程序发布到Android平台上进行运行测试的详细步骤
第一步 下载安装JDK 和SDK 1.需要配置java环境.点击链接进入ava的配置的方法:http://www.cnblogs.com/Study088/p/7496158.html 2.下载SDK,下载SDK的话国内有映像文件,这里推荐一个:http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/14/2769409.html 3.下载JDK和AndroidSDK ,链接:http://pan.baidu.com/s/1miqozqC 密码:
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