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客户端多线程UI场景
2024-11-07
在多线程中进行UI操作
那么在子线程中的UI操作如何处理呢?有两种方法: 一:在子线程,你需要进行的UI操作前添加dispatch_async函数,即可将代码块中的工作转回到主线程 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //更新UI操作 //..... }); dispatch_async函数是异步操作,对于比较耗时的操作也可以这样处理: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // 处理耗时操作的代码块.
Java中应用多线程的场景?
最典型的应用比如tomcat,tomcat内部采用的就是多线程,上百个客户端访问同一个web应用,tomcat接入后都是把后续的处理扔给一个新的线程来处理,这个新的线程最后调用到我们的servlet程序,比如doGet或者doPost方法. 如果不采用多线程机制,上百个人同时访问一个web应用的时候,tomcat就得排队串行处理了,那样客户端根本是无法忍受那种访问速度的. 还有就是需要异步处理的时候,需要使用多线程.比如task a和task b要并行处理,单个线程只能串行处理,先做完task
WPF多线程UI更新——两种方法
WPF多线程UI更新——两种方法 前言 在WPF中,在使用多线程在后台进行计算限制的异步操作的时候,如果在后台线程中对UI进行了修改,则会出现一个错误:(调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.)这是很常见的一个错误,一不小心就会有这个现象.在WPF中,如果不是用多线程的话,例如单线程应用程序,就是说代码一路过去都在GUI线程运行,可以随意更新任何东西,包括UI对象.但是使用多线程来更新UI就可能会出现以上所说问题,怎么解决?本文章提供两个方法:Dispatcher(大部分人使用),T
3D UI场景中,把XY平面的尺寸映射为屏幕像素的数学模型推导
概述及目录(版权所有,请勿转载,欢迎读者提出错误) 之前用kanzi的3D UI引擎和cocos-2d的时候都有遇到过这个问题,就如何把3D场景中的XY平面的尺寸映射为与屏幕像素一一对应的,即XY平面上的一个单位对应平面上的一个像素.这个在3D UI开发过程中似乎并非必须,或者说很少有人这样用,因为在游戏场景中,UI可以处于场景的任何位置,并不局限于XY平面内. 本次的分享总结所述的3D UI应用场景并非在游戏中,而是注重在GUI应用上(类似QT等),即使用3D绘图技术实现的一套类似2D UI一
c# winform编程之多线程ui界面资源修改总结篇【转】
c# winform编程之多线程ui界面资源修改总结篇 单线程的winfom程序中,设置一个控件的值是很easy的事情,直接 this.TextBox1.value = "Hello World!";就搞定了,但是如果在一个新线程中这么做,比如: private void btnSet_Click(object sender, EventArgs e) { Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SetText
WPF 多线程 UI:设计一个异步加载 UI 的容器
对于 WPF 程序,如果你有某一个 UI 控件非常复杂,很有可能会卡住主 UI,给用户软件很卡的感受.但如果此时能有一个加载动画,那么就不会感受到那么卡顿了.UI 的卡住不同于 IO 操作或者密集的 CPU 计算,WPF 中的 UI 卡顿时,我们几乎没有可以让 UI 响应的方式,因为 WPF 一个窗口只有一个 UI 线程. No!WPF 一个窗口可以不止一个 UI 线程,本文将设计一个异步加载 UI 的容器,可以在主线程完全卡死的情况下显示一个加载动画. 本文是对我另一篇博客 WPF 同一窗口内
WPF 同一窗口内的多线程 UI(VisualTarget)
WPF 的 UI 逻辑只在同一个线程中,这是学习 WPF 开发中大家几乎都会学习到的经验.如果希望做不同线程的 UI,大家也会想到使用另一个窗口来实现,让每个窗口拥有自己的 UI 线程.然而,就不能让同一个窗口内部使用多个 UI 线程吗? 答案其实是——可以的!使用 VisualTarget 即可. 阅读本文将收获一份对 VisualTarget 的解读以及一份我封装好的跨线程 UI 控件 DispatcherContainer.cs. 几个必备的组件 微软给 VisualTarget 提供的注
编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议71:区分异步和多线程应用场景
建议71:区分异步和多线程应用场景 初学者有时候会将异步和多线程混为一谈.如果对它们之间的区别不是很清楚,很容易写出下面这样的代码: private void buttonGetPage_Click(object sender, EventArgs e) { Thread t = new Thread(() => { var request = HttpWebRequest.Create("http://www.cnblogs.com"); var response = requ
WPF 支持的多线程 UI 并不是线程安全的
原文:WPF 支持的多线程 UI 并不是线程安全的 版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可.欢迎转载.使用.重新发布,但务必保留文章署名吕毅(包含链接:https://walterlv.blog.csdn.net/),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布.如有任何疑问,请与我联系(walter.lv@qq.com). https://blog.csdn.net/WPwalter/article/details/879040
python多线程使用场景
python多线程使用场景 如果程序时cpu密集型的,使用python的多线程是无法提升效率的,如果程序时IO密集型的,使用python多线程可以提高程序的整体效率 CPU密集型(CPU-bound) CPU密集型也叫计算密集型,指的是系统的硬盘.内存性能相对CPU要好很多,此时,系统运作大部分的状况是CPU Loading 100%,CPU要读/写I/O(硬盘/内存), I/O在很短的时间就可以完成,而CPU还有许多运算要处理,CPU Loading很高. IO密集型(I/O bound) I
Java多线程使用场景
使用多线程就一定效率高吗? 有时候使用多线程并不是为了提高效率,而是使得CPU能够同时处理多个事件. 使用场景1 为什么了不阻塞主线程,启动其他线程来做耗时的事情. 比如app开发中耗时的操作都不在UI主线程中做. 使用场景2 实现响应更快的应用程序, 即主线程专门监听用户请求,子线程用来处理用户请求.以获得大的吞吐量.感觉这种情况下,多线程的效率未必高. 这种情况下的多线程是为了不必等待, 可以并行处理多条数据. 比如JavaWeb的就是主线程专门监听用户的HTTP请求,然后启动子线程去处理用
c#多线程(UI线程,控件显示更新) Invoke和BeginInvoke 区别
如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托.但委托的内容在UI线程上执行. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托.但委托的内容在UI线程上执行. (一)Control的Invoke和BeginI
[转] c#多线程(UI线程,控件显示更新) Invoke和BeginInvoke 区别
如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托.但委托的内容在UI线程上执行. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托.但委托的内容在UI线程上执行. (一)Control的Invoke和BeginI
多线程UI
遇到过要在工作线程中去更新UI以让用户知道进度,而在多线程中直接调用UI控件操作是错误的做法. 最后解决方法是将操作UI的代码封装,通过Invoke / BeginInvoke 去委托调用. private void UpdatelblText(string str) { if (lblText.InvokeRequired) { lblText.Invoke(new Action<string>(UpdatelblText), str); } else { lblText.Text = st
WPF多线程UI更新
前言 在WPF中,在使用多线程在后台进行计算限制的异步操作的时候,如果在后台线程中对UI进行了修改,则会出现一个错误:(调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.)这是很常见的一个错误,一不小心就会有这个现象.在WPF中,如果不是用多线程的话,例如单线程应用程序,就是说代码一路过去都在GUI线程运行,可以随意更新任何东西,包括UI对象.但是使用多线程来更新UI就可能会出现以上所说问题,怎么解决?本文章提供两个方法:Dispatcher(大部分人使用),TaskScheduler(任务调度
c# winform编程之多线程ui界面资源修改总结篇
单线程的winfom程序中,设置一个控件的值是很easy的事情,直接 this.TextBox1.value = "Hello World!";就搞定了,但是如果在一个新线程中这么做,比如: private void btnSet_Click(object sender, EventArgs e) { Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SetTextBoxValue)); //当然也可以用匿名委托
oc 多线程UI更新
1.在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI.如果子线程一直在运行,则子线程中的UI更新的函数栈 主线程无法获知,即无法更新 2.只有极少数的UI能,因为开辟线程时会获取当前环境,如点击某个按钮,这个按钮响应的方法是开辟一个子线程,在子线程中对该按钮进行UI 更新是能及时的,如换标题,换背景图,但这没有任何意义
Redis客户端多线程跟多个连接不是一回事
先抱怨一波,大国庆节的放假前一天的下班前15分钟,通知让我加班,因为一个Redis的bug,而这个bug我在1个半小时之前刚听说了个大概,心里很不情愿: 好了,说正事: 问题现象: bug是这样的,两个线程同时请求Redis服务器,但是只有一个线程收到了回复,另一个线程卡死: 拿到这个问题,我先是想了想到底怎么查,于是想了可能出问题的位置,然后怎么通过日志和数据对比的方式确定问题出在哪个部分: 下班了,赶紧去赶班车: 坐在班车上就一直在想到底是哪里的问题,想了一会儿突然反应过来,总结了一下: 问
.NET Core/.NET5/.NET6 开源项目汇总9:客户端跨平台UI框架
系列目录 [已更新最新开发文章,点击查看详细] .NET Core 实现了跨平台,支持在 Windwos.Linux.macOS上开发与部署,但是也仅限于Web应用程序.对于Windows桌面端应用程序,WinForm 与 WPF 技术是当前最成熟.应用最多的解决方案.因为它们的UI与Windwos操作系统的底层技术紧密关联,所以在Linux.macOS上无法实现相同的UI功能.目前对于跨平台的桌面端UI需求,.NET还没有统一完整的解决方案.期待.NET6中的MAUI能给大家带来惊喜.
Apache利用mod_limitipconn模块限制客户端多线程下载
由于网站几次被人以搞并发弄跨了,所以百度了一堆方法.其中有一篇针对apache的能限制ip访问量.不允许同一ip大并发访问. 安装模块 yum install mod_limitipconn.x86_64 -y 配置文件 # ll /etc/httpd/conf.d/ total -rw-r--r-- root root Dec limitipconn.conf 可直接在网站内做如下设置 # vim /etc/httpd/conf/httpd.conf ...... <VirtualHost >
富客户端 wpf, Winform 多线程更新UI控件
前言 在富客户端的app中,如果在主线程中运行一些长时间的任务,那么应用程序的UI就不能正常相应.因为主线程要负责消息循环,相应鼠标等事件还有展现UI. 因此我们可以开启一个线程来格外处理需要长时间的任务,但在富客户端中只有主线程才能更新UI的控件. 解决方法 简单的来说,我们需要从其他的线程来更新UI线程的控件,需要将这个操作转交给UI线程(线程marshal). 方法1: 在底层的操作中,可以有以下的方法: WPF中,在element的Dispatcher类中调用BeginInvoke或者I
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