众所周知,在UI系统中进行一些耗时操作,都会导致卡顿现象,因为一次刷新在16ms,如果当次操作过了这个时间,那么用户就能感觉到明显的卡顿,甚至引起ANR . 对于这种情况,一般都是再起一个线程,进行一些耗时的操作,通过继承Thread 或者实现Runnable接口,重写run方法,来实现创建新线程,进行耗时操作的需求.由于java的单继承关系,首推实现Runnable方法,这样不会太过臃肿. private void runThread() { Thread t1 = new Thread(ne