学习OpenGL也有段时间了,前几篇将GL最基本的画图过程解析了一下,后面进阶的就随项目需要再学.因为之前一直是用glut这个实用工具包来开发很方便,但是会附带一个控制台的窗口,实在觉得有些low,因此就打算将GL嵌入到应用程序中去. 下面就把前几章学习的知识结合起来,在QT下实现GL的动画.之所以选QT而非MFC原因有2点,一则是QT是开源的,现在开源的东西都很热闹,所以我也凑凑热闹,之前用MFC做过别的上位机程序,我是个喜欢图新鲜的人:二则QT的移植性好,一次编译到处运行吧. 总结几处注意点