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属性动画插值器估值器
2024-09-03
Android属性动画:插值器与估值器
声明:本篇文章部分内容来自<Android开发艺术探索>. 我们都知道对于属性动画可以对某个属性做动画,而 插值器(TimeInterpolator)和 估值器(TypeEvaluator)在其中扮演了重要角色,下面先了解下 TimeInterpolator 和TypeEvaluator. TimeInterpolator(时间插值器): 作用:根据时间流逝的百分比计算出当前属性值改变的百分比. 系统已有的插值器: LinearInterpolator(线性插值器):匀速动画. Acceler
Android 动画:你真的会使用插值器与估值器吗?
目录 目录 1. 插值器(Interpolator) 1.1 简介 定义:一个接口 作用:设置 属性值 从初始值过渡到结束值 的变化规律 如匀速.加速 & 减速 等等 即确定了 动画效果变化的模式,如匀速变化.加速变化 等等 1.2 应用场景 实现非线性运动的动画效果 非线性运动:动画改变的速率不是一成不变的,如加速 & 减速运动都属于非线性运动 1.3 具体使用 a. 设置方式 插值器在动画的使用有两种方式:在XML / Java代码中设置: 设置方法1:在 动画效果的XML代码中设
Android动画效果之Property Animation进阶(属性动画)
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画能够实现的动画效果,今天重点学习下Property Animation基本原理及高级使用.本章先通过余额宝的数字动画小例子来学习属性动画基本原理.具体效果如下: 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animati
View动画和属性动画
在应用中, 动画效果提升用户体验, 主要分为View动画和属性动画. View动画变换场景图片效果, 效果包括平移(translate), 缩放(scale), 旋转(rotate), 透明(alpha); 属性动画动态地改变改变属性, 达到动画效果. 本文包含源码. Animation 本文源码的GitHub下载地址 View动画 动画包含四种平移, 缩放, 旋转, 透明, 也支持组合使用. mAnimations = new ArrayList<>(); mAnimations.add(A
属性动画详解 Interpolator TypeEvaluator
概述 产生原因 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为[property,view,drawable] animation. View Animation非常简单,不过只能支持简单的缩放.平移.旋转.透明度基本的动画,且有一定的局限性.比如:你希望View有一个颜色的切换动画:
Android动画(二)-属性动画
我们在上一篇博客中,讨论了视图动画与帧动画.那么这节课则要讨论更复杂,更强大的Property animation(属性动画). 视图动画使用简单,但是功能也简单.(只有那四种功能).并且也不改变View的真实布局属性值.帧动画主要是依靠ui设计师切图.而android3.0之后,推出了属性动画,则是功能强大,可以能让我们自由发挥想象力. Android3.0以下版本也有支持库 NineOldAndroids,不过其作者,大名鼎鼎的JakeWharton大神已经表示该库已经不再维护更新了.不过A
属性动画 ValueAnimator 运行原理全解析
最近下班时间都用来健身还有看书了,博客被晾了一段时间了,原谅我~~~~ 提问环节 好,废话不多说,之前我们已经分析过 View 动画 Animation 运行原理解析,那么这次就来学习下属性动画的运行原理. Q1:我们知道,Animation 动画内部其实是通过 ViewRootImpl 来监听下一个屏幕刷新信号,并且当接收到信号时,从 DecorView 开始遍历 View 树的绘制过程中顺带将 View 绑定的动画执行.那么,属性动画(Animator)原理也是这样么?如果不是,那么它又是怎
【属性动画总结】Property Animation
属性动画概述 3.0以前,android仅支持两种动画模式,tweened animation 和 frame-by-frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为[property,view,drawable]animation. View Animation非常简单,不过只支持简单的缩放.平移.旋转.透明度等基本的动画,且有一定的局限性-- 属性动画框架操作的是真实的属性值,直接改变了对
【转】Android Android属性动画深入分析
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17841165 开篇 像设计模式一样,我们也提出一个问题来引出我们的内容. 问题: 给Button加一个动画,让这个Button的宽度从当前宽度增加到500px. 也许你会说,这很简单,用渐变动画就可以搞定,我们可以来试试,你能写出来吗?很快你就会恍然大悟,原来渐变动画根本不支持对宽度进行动画啊,没 错,渐变动画只支持四种类型:平移(Translate).旋转(Rotate)
Android开发——View动画、帧动画和属性动画详解
0. 前言 Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移.缩放.旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果. 帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果. 属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果.本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52724655 1. Vi
属性动画 补间动画 帧动画 基本使用案例 MD
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 目录属性动画属性动画基本使用演示MainActivityView包装类构建动画的工具类自定义 TypeEvaluator 实现抛物线动画效果使用 LayoutTransition 为布局容器中子View的显示与消失设置过渡动画使用 LayoutAnimationController
Android动画系列之属性动画
原文首发于微信公众号:jzman-blog,欢迎关注交流! 属性动画相较帧动画和补间动画更强大,帧动画和补间动画只能应用于 View 及其子类,而属性动画可以修改任何对象的属性值,属性值可在指定的一段时间内自动改变,根据对象属性值的变化进而实现更复杂的动画. 属性动画的常用设置 ValueAnimator ObjectAnimator 关键帧 插值器和估值器 属性动画的常用设置 下面是属性动画的常用设置,具体如下: //设置属性动画持续时间 animator.setDuration(2000);
Android系统编程入门系列之界面Activity响应多元的属性动画
在响应丝滑动画一篇文章中,分别介绍了作用于普通视图.绘制视图的绘制对象.和界面这三种对象的动画效果,但是都有一些使用的局限性.比如这些动画都只是以屏幕上绘制更新的方式绘制动画,并没有真实改变作用对象的实际位置或属性,这种问题在视图动画中尤为明显,在没有特别设置时,动画结束后的视图状态会还原到动画前,也就是说动画中及动画后的视图对象是没有保存动画中用到的一些属性的.这种情况就需要使用本文所介绍的属性动画了. 属性动画本质是对某个对象的属性提供一组变化更新的属性值,他的作用对象不仅可以是视图和界面,
Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)
前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)(二),其实总结前两个的根本目的就是为了学习今天的主角Property Animation(属性动画).其实在Android最早期只提供了前两种动画方式,在Android 3.0才引入了属性动画,谷歌为何要引入属性动画呢?今天我们来总结学习一
Android属性动画源代码解析(超详细)
本文假定你已经对属性动画有了一定的了解,至少使用过属性动画.下面我们就从属性动画最简单的使用开始. ObjectAnimator .ofInt(target,propName,values[]) .setInterpolator(LinearInterpolator) .setEvaluator(IntEvaluator) .setDuration(500) .start(); 相信这段代码对你一定不陌生,代码中有几个地方是本文中将要重点关注的,setInterpolator(...).setE
【Android - 基础】之Animator属性动画
1 概述 在3.0系统之前,Android给我们提供了逐帧动画Frame Animation和补间动画Tween Animation两种动画: 1) 逐帧动画的原理很简单,就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后将它们连贯起来进行播放: 2) 补间动画是专门为View提供的动画,可以实现View的透明度.缩放.平移和旋转四种效果. 补间动画有两个个缺陷: 1) 补间动画只能对View设置动画,对非View的对象不能设置动画: 2)
Android 属性动画 源码解析 深入了解其内部实现
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42056859,本文出自:[张鸿洋的博客] 我参加了博客之星评选,如果你喜欢我的博客,求投票~~http://vote.blog.csdn.net/blogstar2014/selection?username=lmj623565791#content 1.概述 Android中想做很炫酷的动画效果,相信在很多时候你都可以选择使用属性动画,关于属性动画如何使用,我们已经很详细的写
7.侧滑、ViewDragHelper、属性动画
实现这样的效果: ## 侧滑面板(对ViewGroup的自定义)* 应用场景: 扩展主面板的功能* 功能实现: > 1. ViewDragHelper: Google2013年IO大会提出的, > 解决界面控件拖拽移动问题. (v4包下) > 2. mTouchSlop 最小敏感范围, 值越小, 越敏感 * 伴随动画: > 1. 左面板: 缩放动画, 平移动画, 透明度动画 > 2. 主面板: 缩放动画 > 3. 背景动画: 亮度变化 (颜色变化) * 状态监听\触摸
【属性动画示例】Property Animation
MainActivity 属性动画常用操作 // 可操控的属性有:alpha:x/y:scaleX/scaleY:rotation/rotationX/rotationY:transitionX/transitionY:pivotX/pivotY public class MainActivity extends ListActivity { private ImageView iv_src; private boolean b = true; private Strin
TypeEvaluator 估值器 抛物线
TypeEvaluator简介 Android提供了以下几个简单的Evalutor实现类: IntEvaluator:属性的值类型为int FloatEvaluator:属性的值类型为float ArgbEvaluator:属性的值类型为十六进制颜色值 TypeEvaluator:一个接口,可以通过实现该接口自定义Evaluator. TypeEvaluator的实现过程: 首先根据动画[已进行的时间]跟动画[总时间]的比计算出一个时间因子(0~1,即evalute()中的fraction参数,
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