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嵌入式中如何同步时区
2024-08-19
嵌入式Linux内时区配置
一般情况下,嵌入式Linux系统的时区,也是国际事件. 但是我们是属于东八区的时区,所以有一些时候要更改一下 TZ 变量可以配置时区,如下
第九章 C语言在嵌入式中的应用
上章回顾 编码的规范和程序版式 版权管理和申明 头文件结构和作用 程序命名 程序注释和代码布局规范 assert断言函数的应用 与0或NULL值的比较 内存的分配和释放细节,避免内存泄露 常量特性 git@github.com:Kevin-Dfg/Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-C.gitgit@github.com:Kevin-Dfg/Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-C.git 第九章 第九
关于linux中的时间 时区问题
本文部分来源于: http://hi.baidu.com/peruke/blog/item/b8de06ec6a04583b27979132.html 系统是fedora: glibc实现了从RTC时间到人可读时间的一个转换,一般系统不适用 环境变量TZ进行时区的设置,因为环境变量存在一些缺陷,在fedora中,系统是的时区设置为时区文件/etc/localtime,这个文件是一个/usr/share/zoneinfo/ 路径下面的时区文件的 软连接.时区文件的定义实在glibc的源码中就已经
关于js中的同步和异步
最近看到前端面试问到js中的同步和异步,这个问题该怎么回答? 梳理一下,js对于异步的处理,很多人的第一反应是ajax,这只能说是对了一半. 1.个人觉得,js中,最基础的异步是setTimeout和setInterval函数,很常见,但是很少人有人知道其实这就是异步,因为它们可以控制js的执行顺序 var timeoutID = window.setTimeout(func[, delay, param1, param2, ...]); 看看下面的测试代码会出现什么?? 要求出现的顺序是张一
CUDA 程序中的同步
前言 在并发,多线程环境下,同步是一个很重要的环节.同步即是指进程/线程之间的执行顺序约定. 本文将介绍如何通过共享内存机制实现块内多线程之间的同步. 至于块之间的同步,需要使用到 global memory,代价较为高昂,目前使用的情况也不多,就先不介绍了. 块内同步函数:__syncthreads () 线程调用此函数后,该线程所属块中的所有线程均运行到这个调用点后才会继续往下运行. 代码示例 使用同步思想优化之前一篇博文中提到的数组求和程序.在新的程序中,让每个块中的第一个线程将块中所有线
C#中的线程(中)-线程同步
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具: 简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成 锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某
Service 中添加同步块防止并发 重复
Service 中添加同步块防止并发 重复. synchronized(this){}
Log4j2中的同步日志与异步日志
1.背景 Log4j 2中记录日志的方式有同步日志和异步日志两种方式,其中异步日志又可分为使用AsyncAppender和使用AsyncLogger两种方式. 2.Log4j2中的同步日志 所谓同步日志,即当输出日志时,必须等待日志输出语句执行完毕后,才能执行后面的业务逻辑语句. 下面通过一个例子来了解Log4j2中的同步日志,并借此来探究整个日志输出过程. log4j2.xml配置如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"
Java线程中的同步
1.对象与锁 每一个Object类及其子类的实例都拥有一个锁.其中,标量类型int,float等不是对象类型,但是标量类型可以通过其包装类来作为锁.单独的成员变量是不能被标明为同步的.锁只能用在使用了这些变量的方法上.成员变量可以被声明为volatile,这种方式会影响该变量的原子性,可见性以及排序性.类似的,持有标量变量元素的数组对象拥有锁,但是其中的标量元素却不拥有锁.(也就是说,没有办法将数组成员声明为volatile类型的).如果锁住了一个数组并不代表其数组成员都可以被原子的锁定.也没有
[delphi]在DLL中多线程同步Synchronize卡死问题
在dll中多线程同步调用Synchronize不可以,会出现假死卡住的现象.可通过Sendmessage实现. 转网上其他文章解释: Application.Initialize; begin Application.CreateHandle; end; 解决线程中使用Synchronize 假死的问题,或者在线程中直接使用SendMessage替代Synchronize同步. 向Application发送消息根本无法响应,手动创建句柄,并让其进入消息循环状态可以解决
Unity3D RTS游戏中帧同步实现
帧同步技术是早期RTS游戏常用的一种同步技术,本篇文章要给大家介绍的是RTX游戏中帧同步实现,帧同步是一种前后端数据同步的方式,一般应用于对实时性要求很高的网络游戏,想要了解更多帧同步的知识,继续往下看. 一.背景 帧同步技术是早期RTS游戏常用的一种同步技术.与状态同步不同的是,帧同步只同步操作,其大部分游戏逻辑都在客户端上实现,服务器主要负责广播和验证操作,有着逻辑直观易实现.数据量少.可重播等优点. 部分PC游戏如帝国时代.魔兽争霸3.星际争霸等,Host(服务器或某客户端)只当接收到所有
Promise-js中的同步和异步
js中的同步和异步 自从读了研后,走上了学术之路,每天除了看论文就是做实验,最后发现自己还是喜欢开发呀,于是我又重回前端啦~ 隔了这么久没学前端,好像很多东西都忘了不少,而且不得不说前端的技术更新是真的快,接下来将会重新拾起前端的一点一滴,首先进入的是js的同步和异步的世界~ 一.单线程 (1)单线程的概念 如果大家熟悉java,应该都知道,java是一门多线程语言,我们常常可以利用java的多线程处理各种各样的事,比如说文件上传,下载等,而JavaScript是否也可以支持多线程呢? 答案
Java中线程同步的理解 - 其实应该叫做Java线程排队
Java中线程同步的理解 我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序.每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程(Thread). 线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈.线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等. 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突.这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团. 同步这个词是从英文synchronize(使同时发生)翻译过来的.我也不明白为什么要用这个很
python 多线程中的同步锁 Lock Rlock Semaphore Event Conditio
摘要:在使用多线程的应用下,如何保证线程安全,以及线程之间的同步,或者访问共享变量等问题是十分棘手的问题,也是使用多线程下面临的问题,如果处理不好,会带来较严重的后果,使用python多线程中提供LockRlockSemaphoreEventCondition用来保证线程之间的同步,后者保证访问共享变量的互斥问题Lock&;RLock:互斥锁用来保证多线程访问共享变量的问题Semaphore对象:Lock互斥锁的加强版,可以被多个线程同时拥有,而Lock只能被某一个线程同时 在使用多线程的应用下
编程中关于对时区的理解(语言PHP)
时间戳 首先来说说time()返回的时间戳,时间戳则是自从 Unix 纪元(格林威治时间 1970 年 1 月 1 日 00:00:00)到当前时间的秒数. 格林威治 由于地球圆的,因此每个时区的时间都有差异,而格林威治时间和北京相差8小时,则应当加8小时(PHP时区中没有北京时区,一般使用上海时区). 我们可以使用date('Z')函数查看当前系统默认时区与格林威治时间的时差. var_dump(date('Z')); //打印输出:string '28800' (length=5)
第五篇:CUDA 并行程序中的同步
前言 在并发,多线程环境下,同步是一个很重要的环节.同步即是指进程/线程之间的执行顺序约定. 本文将介绍如何通过共享内存机制实现块内多线程之间的同步. 至于块之间的同步,需要使用到 global memory,代价较为高昂,目前使用的情况也不多,就先不介绍了. 块内同步函数:__syncthreads () 线程调用此函数后,该线程所属块中的所有线程均运行到这个调用点后才会继续往下运行. 代码示例 使用同步思想优化之前一篇博文中提到的数组求和程序.在新的程序中,让每个块中的第一个线程将块中所有线
OpenMP中的同步和互斥
在多线程编程中必须考虑到不同的线程对同一个变量进行读写访问引起的数据竞争问题.如果线程间没有互斥机制,则不同线程对同一变量的访问顺序是不确定的,有可能导致错误的执行结果. OpenMP中有两种不同类型的线程同步机制,一种是互斥机制,一种是事件同步机制. 互斥锁机制的设计思路是对一块共享的存储空间进行保护,保证任何时候最多只能有一个线程对这块存储空间进行访问,从而保证数据的完整性,这块存储空间称为"临界区".可以通过critical.atomic等制导指令以及API中的互斥函数来实现.
Http中的同步请求和异步请求
最近在上springmvc的JSON数据交换的时候,老师下课提了一个课后问题:什么是异步请求?什么是同步请求?我想大部分同学听到这个问题的时候应该和我一样不知所云.现在,给大家分享一篇关于同步请求和异步请求的小知识. 举个例子:普通B/S模式(同步)AJAX技术(异步) 同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事异步: 请求通过事件触发->服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕同步就是你叫我去吃饭,我听到了就和你去吃饭:如果没
java中线程同步的理解(非常通俗易懂)
转载至:https://blog.csdn.net/u012179540/article/details/40685207 Java中线程同步的理解 我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序.每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程(Thread). 线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈.线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等. 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突.这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后
Delphi 中多线程同步的一些处理方法
Delphi 中多线程同步的一些处理方法 当创建了多个线程,并且多个线程都要访问同一资源,,就有可能出现混乱,于是用Synchronize来控制,使同一时间只有一个线程使用那部分资源,Synchronize参数里面的代码就是多线程需要公共的代码! 线程是进程内一个相对独立的.可调度的执行单元.一个应用可以有一个主线程,一个主线程可以有多个子线程,子线程还可以有自己的子线程,这样就构成了多线程应用了.由于多个线程往往会同时访问同一块内存区域,频繁的访问这块区域,将会增加产生线程冲突的概率.一旦
Java并发编程(您不知道的线程池操作), 最受欢迎的 8 位 Java 大师,Java并发包中的同步队列SynchronousQueue实现原理
Java_并发编程培训 java并发程序设计教程 JUC Exchanger 一.概述 Exchanger 可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. 二.算法描述 基本想法是维护一个槽指向一个结点,结点包含一个准备提供(出去)的item和一
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release版本计算结果和debug不同