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工作队列自己调用自己
2024-09-02
聊一聊Linux中的工作队列
2018-01-18 工作队列是Linux内核中把工作延迟执行的一种手段,其目的不同于软中断,软中断是提高CPU的响应,尽可能的缩短关中断的时间:而工作队列主要目的是节省资源,其比较适合很微小的任务,比如执行某个唤醒工作等.通过创建线程同样可以达到目的,但是线程毕竟有其自身的资源开销如CPU.内存等.如果某个任务很小的话,就不至于创建一个线程,因此Linux内核提供了工作队列这种方式.本文参考内核代码3.10.1版本,而此时的工作队列称为Concurrency Managed Workqueue
把握linux内核设计思想(五):下半部机制之工作队列及几种机制的选择
[版权声明:尊重原创.转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途] 工作队列是下半部的第二种将工作推后运行形式.和软中断.tasklet不同,工作队列将工作推后交由一个内核线程去运行,而且该下半部总会在进程上下文中运行. 这样,工作队列同意又一次调度甚至是睡眠. 所以.假设推后执行的任务须要睡眠.就选择工作队列.假设不须要睡眠.那就选择软中断或tasklet.工作队列是唯一能在进程上下文中执行的下半部实现机制,
linux tasklet工作队列
工作队列是, 表面上看, 类似于 taskets; 它们允许内核代码来请求在将来某个时间调用 一个函数. 但是, 有几个显著的不同在这 2 个之间, 包括: tasklet 在软件中断上下文中运行的结果是所有的 tasklet 代码必须是原子的. 相反, 工作队列函数在一个特殊内核进程上下文运行; 结果, 它们有更多的灵活性. 特别地, 工作队列函数能够睡眠. tasklet 常常在它们最初被提交的处理器上运行. 工作队列以相同地方式工作, 缺 省地. 内核代码可以请求工作队列函数被延后一个明确
Linux内核实现透视---工作队列
作为Linux中断低半部的另一种实现机制的基础,工作队列的出现更多的是为了解决软中断和Tasklet对于用户进程的时间片的不良影响问题的.工作队列本身是可以使用内核线程来替代的,但是使用线程来实现复杂程度和内存资源的消耗是不利因素,所以Linux内核就实现了这一机制.通过内核线程(worker)作为工作队列的执行者,单个工作采用 struct work_struct来进行描述,而一系列的工作采用struct workqueue_struct来描述,最后为了更好的管理worker又抽象出了 工作线
数据密集型 和 cpu密集型 event loop
Node.js在官网上是这样定义的:“一个搭建在Chrome JavaScript运行时上的平台,用于构建高速.可伸缩的网络程序.Node.js采用的事件驱动.非阻塞I/O模型使它既轻量又高效,是构建运行在分布式设备上的数据密集型实时程序的完美选择.”Web站点早已不仅限于内容的呈现,很多交互性和协作型环境也逐渐被搬到了网站上,而且这种需求还在不断地增长.这就是所谓的数据密集型实时(data-intensive real-time)应用程序,比如在线协作的白板,多人在线游戏等,这种web应用程序
Android中Linux suspend/resume流程
Android中Linux suspend/resume流程首先我们从linux kernel 的suspend说起,不管你是使用echo mem > /sys/power/state 或者使用你的开发板已经拥有的power key 都可以实现系统进入suspend的功能,这是suspend的基础,即控制系统使suspend得到执行的机会,这里相信大家都可以理解,不再过多说明. 那么suspend得到了执行的机会又是怎么一步一步开始往下执行的呢?现在就开始我们的系统的电源管理之旅: 我们就通过e
转:Node.js软肋之CPU密集型任务
文章来自于:http://www.infoq.com/cn/articles/nodejs-weakness-cpu-intensive-tasks Node.js在官网上是这样定义的:“一个搭建在Chrome JavaScript运行时上的平台,用于构建高速.可伸缩的网络程序.Node.js采用的事件驱动.非阻塞I/O模型使它既轻量又高效,是构建运行在分布式设备上的数据密集型实时程序的完美选择.”Web站点早已不仅限于内容的呈现,很多交互性和协作型环境也逐渐被搬到了网站上,而且这种需求还在不断
linux内核源码阅读之facebook硬盘加速flashcache之六
其实到目前为止,如果对读流程已经能轻松地看懂了,那么写流程不需要太多脑细胞.我觉得再写下去没有太大的必要了,后面想想为了保持flashcache完整性,还是写出来吧.接着到写流程: 1530static void 1531flashcache_write(struct cache_c *dmc, struct bio *bio) 1532{ 1533 int index; 1534 int res; 1535 struct cacheblock *cacheblk; 1536 int queue
[国嵌攻略][160][SPI驱动程序设计]
SPI Flash驱动 1.打开/drivers/mtd/devices/m25p80.c驱动文件.找到初始化m25p80_init函数,其中通过spi_register_driver来注册spi设备驱动.需要的参数是struct spi_driver指针结构. 2.匹配函数是在m25p_probe中. 3.写操作是在m25p80_write中.要写的事务通过spi_message提交给spi_master控制器,一个spi_message事务又分为很多spi_transfer操作. 4.当写入
workqueue --最清晰的讲解【转】
转自:https://www.cnblogs.com/zxc2man/p/6604290.html 带你入门: 1.INIT_WORK(struct work_struct *work, void (*function)(void *), void *data) 上面一句只是定义了work和work对应的操作. 要是在实际使用的时候还是需要你去在适当的条件下激活这个work.只有激活了这个work, 这个work才有运行的机会.这个激活操作接口是shudule_work或是queue_wor
workqueue --最清晰的讲解
带你入门: 1.INIT_WORK(struct work_struct *work, void (*function)(void *), void *data) 上面一句只是定义了work和work对应的操作. 要是在实际使用的时候还是需要你去在适当的条件下激活这个work.只有激活了这个work, 这个work才有运行的机会.这个激活操作接口是shudule_work或是queue_work. 这两个接口之后只是说这个work有了运行的机会,但是具体到什么时候运行,那要看你用哪个接口激
virtIO之VHOST工作原理简析
2017-07-19 一.前言 之前有分析过虚拟化环境下virtIO的实现,virtIO相关于传统的虚拟IO在性能方面的确提高了不少,但是按照virtIO虚拟网卡为例,每次虚拟机接收数据包的时候,数据包从linux bridge经过tap设备发送到用户空间,这是一层数据的复制并且伴有内核到用户层的切换,而在用户空间virtIO后端驱动把数据写入到虚拟机内存后还需要退到KVM中,从KVM进入虚拟机,又增加了一次模式的切换.在IO比较频繁的情况下,会造成模式切换次数过多从而降低性能.而vhost便解
Linux系统网络设备启动和禁止“ifconfig eth0 up/down”命令的跟踪
前面文章讲了Linux系统的ethtool框架的一些东西,是从用户空间可以直观认识到的地方入手.同样,本文从Linux系统绝大部分人都熟悉的“ifconfig eth0 up”命令来跟踪一下此命令在内核中的发生了什么事情.由于ifconfig启动(up)和禁止(down)网络设备很相似,就放到一起讲了. 首先从ifconfig的源码入手,我下载的源码地址是http://www.tazenda.demon.co.uk/phil/net-tools/.这个网站上还有大量很有用的工具的源码,源码分布符
(linux)tasklet
tasklet Tasklet的使用比较简单,只需要定义tasklet及其处理函数并将两者关联 例子: Void my_tasklet_func(unsigned long) DECLARE_TASKLET(my_tasklet.my_tasklet_func,data) 代码DECLARE_TASKLET实现了定义名称为my_tasklet的tasklet并将其与my_tasklet_func这个函数绑定,而传入这个函数的参数为data. 需要调度tasklet的时候引用一个tasklet
linux gsensor驱动分析【转】
本文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_89f592f501013sr2.html 本文以Bma250驱动为例子,详细介绍Gsensor设计的一个模板. gsensor驱动在系统中的层次如下图所示: 图中包含三个部分:hardware, driver, input: n Hardware:其实我们可以认为Gsensor也是一个I2C设备.整个Gsensor芯片分为两部分,一个是sensor传感器,另一个是controller控制器,用于将sens
LDD3 第7章 Time,Delays and Deferred Work
处理时间委托包括如下任务,按复杂度依次上升: 测量时间流失和比较时间 知道当前时间 指定时间量的延时操作 调度异步函数在之后的时间发生 一.测量时间流失 系统定时硬件规律的产生定时器中断,在内核启动阶段,根据Hz的值,设置这个间隔时间. HZ的值各不相同,不同平台硬件的参数也不一样,即便你知道HZ的值,在编程时也不应该依赖它. 1.1 使用jiffies计数器 计数器头文件位于<linux/jiffies.h>,但是你更经常使用<linux/sched.h> jiffies和jif
黑马毕向东Java基础知识总结
Java基础知识总结(超级经典) 转自:百度文库 黑马毕向东JAVA基础总结笔记 侵删! 写代码: 1,明确需求.我要做什么? 2,分析思路.我要怎么做?1,2,3. 3,确定步骤.每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象. 4,代码实现.用具体的java语言代码把思路体现出来. 学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 2,该技术有什么特点(使用注意): 3,该技术怎么使用.demo 4,该技术什么时候用?test. ------------------------------------
《果壳中的C# C# 5.0 权威指南》 - 学习笔记
<果壳中的C# C# 5.0 权威指南> ========== ========== ==========[作者] (美) Joseph Albahari (美) Ben Albahari[译者] (中) 陈昇 管学理 曾少宁 杨庆川[出版] 中国水利水电出版社[版次] 2013年08月 第1版[印次] 2013年08月 第1次 印刷[定价] 118.00元========== ========== ========== [前言] C# 5.0 是微软旗舰编程语言的第4次重大升级. C# 5.
工作队列(workqueue) create_workqueue/schedule_work/queue_work
--- 项目需要,在驱动模块里用内核计时器timer_list实现了一个状态机.郁闷的是,运行时总报错"Scheduling while atomic",网上搜了一下:"Scheduling while atomic" indicates that you've tried to sleep somewhere that you shouldn't - like within a spinlock-protected critical section or an i
rabbitmq消息队列——"工作队列"
二."工作队列" 在第一节中我们发送接收消息直接从队列中进行.这节中我们会创建一个工作队列来分发处理多个工作者中的耗时性任务. 工作队列主要是为了避免进行一些必须同步等待的资源密集型的任务.实际上我们将这些任务时序话稍后分发完成.我们将某个任务封装成消息然后发送至队列,后台运行的工作进程将这些消息取出然后执行这些任务.当你运行多个工作进程的时候,这些任务也会在它们之间共享. 前期准备 上一节的练习中我们发送的是简单包含"Hello World!"的消息,这节我们还发
RabbitMQ入门教程——工作队列
什么是工作队列 工作队列是为了避免等待一些占用大量资源或时间操作的一种处理方式.我们把任务封装为消息发送到队列中,消费者在后台不停的取出任务并且执行.当运行了多个消费者工作进程时,队列中的任务将会在每个消费者间进行共享. 使用工作队列的好处就是能够并行的处理任务.如果队列中堆积了很多任务,只要添加更多的消费着就可以了,拓展非常方便. 准备工作 1.创建生产者和消费者客户端 2.在消费者中使用Thread.Sleep()模拟耗时操作 生产者 TaskQueuesProducer.cs us
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