一.接口继承直接调用 先看看这样一段代码: <?php interface db{ function conn(); } class dbmysql implements db { public function conn(){ echo "连接到了mysql"; } } class dbsqlite implements db{ public function conn(){ echo "连接到了sqlite"; } } ?> 在客户端调用mysql连
所谓的工厂模式,顾名思义就是成批量地生产模式.它的核心作用也是和现实中的工厂一样利用重复的代码最大化地产生效益.在javascript中,它常常用来生产许许多多相同的实例对象,在代码上做到最大的利用.比如现在有需求是项目中需要创建若干的组件,这些组件分门别类,但是又同属于某些类别下.这个时候我们不需要直接使用new运算符来单个创建,通过简单的代码封装,可以实现创建不同的组件实例.下面我们取简单的例子,创建不同的物种实例. 首先是创建构造函数,区别物种的不同属性. //定义人的构造函数 var m
工厂模式 普通工厂模式 原本需要new出来的对象,通过一个类的方法去搞定,Factory.build(parameter),类似这种. public interface Sender { public void Send(); } class MailSender implements Sender{ public void Send(){} } class SmsSender implements Sender{ public void Send(){} } class SenderFacto
三种基础设计模式(所有面向对象设计模式中最常见的三种): ① 工厂模式:使用工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new 在 Common 目录下新建 Factory.php: <?php namespace Common; class Factory{ static function createDatabase(){ //$db = new \Common\Database; $db = new Database; return $db; } } index.php: <?php de
一.单例模式目的:为了控制对象的数量(只能够有一个,相当于类的计划生育)做法1.将类的构造函数做成私有的2.在类里面做了一个公有的函数来造对象3.将该函数变为静态的4.在函数里面加控制 class Ren { public $name; static public $dx; //静态成员变量用来存储该对象 private function __construct() //把构造函数设置为私有,类的外部就不能用new造对象了 { } static function DuiXiang() //做一个
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 工厂模式 { class Program { static void Main(string[] args) { //初始化做菜的工厂 Creator shreddedPorkWithPotatoesFactory = new ShreddedPorkWithPotatoesFactory(); Creat