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建立划分左右窗格的静态切分视图框架
2024-11-04
MFC中窗口静态分割&视图切换
目录 窗口静态分割 单个分割器 声明 准备视图 静态分割窗口&添加视图 使视图大小随窗口大小改变 多个分割器 声明 静态分割窗口&添加视图 使视图大小随窗口大小改变 视图切换 视图之间的切换 声明 修改相应函数 添加CMyView2和CMyView3的绘图代码 修改OnCreateClient函数 修改视图切换函数 子分割器之间的切换 声明 准备视图 修改相应函数 修改OnCreateClient函数 修改视图切换函数 篇尾声明 窗口静态分割 单个分割器 声明 首先在MainFrm.h中声
Qt开发技术:图形视图框架(二)场景QGraphicsScene、QGraphicsItem与QGraphicsView详解
前话 Qt的图形视图框架,最核心的三个类为:QGraphicsScene.QGraphicsItem与QGraphicsView. 基于图形框架的高级白板软件Demo QGraphicsScene 描述 QGraphicsScene类提供了一个用于管理大量二维图形项的面. 该类用作QGraphicsItems的容器.它与QGraphicsView一起用于在二维面上可视化图形项,例如线条.矩形.文本,甚至自定义项.QGraphicsScene是图形视图框架的一部分. QGraphi
Qt之图形视图框架
简述 图形视图(Graphics View)提供了一个平台,用于大量自定义2D图元的管理与交互,并提供了一个视图部件(view widget)来显示可以缩放和旋转的图元. 框架包括一个事件传播架构,支持场景(Scene)中的图元(Item)进行精确的双精度交互功能.图元可以处理键盘事件.鼠标按下.移动.释放和双击事件,同时也能跟踪鼠标移动. 图形视图使用一个BSP(Binary Space Partitioning - 二叉空间分割)树,以提供对图形元素的快速查找,正因为如此,它可以使超大的场景
hexo —— 简单、快速、强大的Node.js静态博客框架
hexo是一款基于Node.js的静态博客框架.目前在GitHub上已有1375 star 和 219 fork. 特性 风一般的速度 Hexo基于Node.js,支持多进程,几百篇文章也可以秒生成. 流畅的撰写 支持GitHub Flavored Markdown和所有Octopress的插件. 扩展性 Hexo支持EJS.Swig和Stylus.通过插件支持Haml.Jade和Less. 快速入门 安装 前提是必须先安装 Node.js,至于怎么安装自己 Google 吧 若是重装过系统或者
react-static 基于react 渐进式静态站点生成框架
react-static 是一个不错的基于react 开发的静态站点生成框架,可以用来替代create-react-app 包含的特性 100% react 很快的构建以及性能 自动代码以及数据分离 seo 友好 100% 支持react 的生态,包含css in js graphql redux hot reload 支持通过prpl 模式即时页面视图 说明 目前已经有好多站点已经使用此框架进行站点的开发,从官方文档可以看出,类似的有next nuxt gastby phenomic (nod
Qt-MVC图形视图框架初识
使用QPushButton.QLabel.QCheckBox等构成GUI的控件或自定义图形时,开发应用程序会变得很简单.但是如果想在GUI中使用数十个或者数百个图形对象,向用户完美展示控制场景,则会受到很多的限制. 使用Qt图形视图框架用来管理2D图形项,支持绘制.缩放.事件响应等等. 1.快速提供并管理大量对象 2.将事件传递到每一个对象 3.管理焦点处理或对象选择等状态 在需要大量图元绘制时为什么要使用Qt的图形试图框架呢?因为效率高!那为什么效率高,效率又有多高呢? 答案就是QGrap
Qt图形视图框架公开课资料
接受CSDN学院的邀请,讲一次公开课,主题是Qt图形视图框架,报名链接在这里:http://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/228. 内容有两部分:自定义Item和拖放. 先准备了一点资料,放在这里做备忘. Qt Graphics View 框架的示意: 自定义QGraphicsItem的要点: QGraphicsView内处理拖放的一般步骤: 因着这个由头,抽时间录制了一门视频教程:Qt 图形视图框架详解.感兴趣的可以看看. 另:我参加了CSDN博客之星评选,感
用Qt图形视图框架开发拼图游戏
用Qt的图形视图框架(Graphics View Framework)做了一个拼图游戏DEMO,演示了: QGraphicsView.QGraphicsScene.QGraphicsItem的基本用法 drag && drop 自定义QGraphicsItem 先来看看效果吧: 现在,来看下代码了. 项目说明 如上图所示,项目名称为qPuzzle,三个源文件,main.cpp是入口,imageitem.h和imageitem.cpp实现了: PuzzleImageItem,就是界面左上侧那
Android视图框架
Android视图框架 Android的UI系统是android应用系统框架最核心,最基础的内容! 1. Android视图系统.层次关系 Android应用设计和Web应用设计类似,也分前端和后端设计.Android的核心要素和四大组件属于后端设计部分,UI设计属于前端设计.前端设计决定了用户体验的好坏,后端设计则决定了功能的完备和应用的安全.稳定. 对Android的UI设计来说,用到的最重要的两个类是:View和ViewGroup.它们决定着展示给用户的外观界面的形状.下面介绍下Andro
【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(一):视图框架的实现
在开始今天的内容之前,老周先说一个问题,这个问题记得以前有人提过的. 设置 Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.TitleBar.ExtendViewIntoTitleBar 属性可以让应用窗口中的内容扩展到标题栏.简单地说,就是你的UI区域可以扩大,并填充到标题栏,这在开发自定义标题栏或弄个什么毛玻璃效果时很有用. 不过,这个 ExtendViewIntoTitleBar 属性有个“八阿哥”,一旦你设置之后,系统会对其进行记录,很
Stripes视图框架与Struts2之间的比较
https://blog.csdn.net/boonya/article/details/14227149 Stripes视图框架与Struts2的行为很相似,所以在这里做一个简要的对比,发现它们的优缺点,以便在实际项目中合理的选择. 原文来自:http://www.stripesframework.org/display/stripes/Stripes+vs.+Struts2 这里有一些Stripes和Struts2快速进行比对的一些指标: Stripes Struts2 参照版本 1.5 2
Qt-MVC图形视图框架分解
前面在<Qt-MVC图形视图框架出识>中我们了解了Qt图形视图框架中三个最基本的类,弄清他们的关系,本片小文,我们将对QGraphicsView,QGraphiceScene,QGraphicsItem三个类继续深入探讨.了解在开发中必须要知道的操作以及对这三个类的认识. QGraphicsView:一个用于显示的类,为了实现对图元的 类名 作用与特性 坐标系 QGraphicsView (视图类) 1)提供一个可视的窗口,用来显示图元. 2)在同一个场景中可以有多个视图,也可以为相同的数
Qt 2D绘图之六:图形视图框架的事件处理与传播
一.简介 图形视图框架中的事件都是首先由视图进行接收,然后传递给场景,再由场景传递给相应的图形项.而对于键盘事件,它会传递给获得焦点的图形项,可以使用QGraphicsScene类的setFocusItem()函数或者图形项自身调用setFocus()函数来设置焦点图形项.默认的,如果场景没有获得焦点,那么所有的键盘事件都会被丢弃.场景中的图形项获得了焦点,场景也会自动获得焦点. 对于鼠标悬停效果,QGraphicsScene会调度悬停事件.如果一个图形项可以接收悬停事件,那么当鼠标进入它的区域
Qt 2D绘图之五:图形视图框架的结构和坐标系统
一.图形视图框架的结构 在前面讲的基本绘图中,我们可以自己绘制各种图形,并且控制它们.但是,如果需要同时绘制很多个相同或不同的图形,并且要控制它们的移动.检测它们的碰撞和叠加:或者我们想让自己绘制的图形可以拖动位置.进行缩放和旋转等操作.实现这些功能,要是还使用以前的方法,那么会十分困难.解决这些问题,可以使用Qt提供的图形视图框架. 图形视图(Graphics View)框架结构的主要特点如下: 图形视图(Graphics View)可以对大量定制的2D图形项进行管理和相互作用.视图部件可以让
QT 图形视图框架
https://blog.csdn.net/qq769651718/article/details/79357936 使用QPushButton.QLabel.QCheckBox等构成GUI的控件或自定义图形时,开发应用程序会变得很简单. 但是如果想在GUI中使用数十个或者数百个图形对象,向用户完美展示控制场景,则会受到很多的限制. 图形视图框架用来管理2D图形项,支持绘制.缩放.事件响应等等. 1.快速提供并管理大量对象 2.将事件传递到每一个对象 3.管理焦点处理或对象选择等状
Qt5图形视图框架的“俄罗斯方块”(使用了QGraphicsView)
Qt5 图形视图框架QGraphicsView 1.图形视图框架包含三大类:场景类(QGraphicsScene),视图类(QGraphicsView),图元类(QGraphicsItem): 2.对于有很多项的场景,使用轻量级的QGraphicsItem类作为数目众多的自定义项的基础最好,仅对数目较少的项使用QGraphicsObject 3.当一个项发生了变换(transformation),该项所有的子对象自动应用 该变换,递归应用到最深层次的子孙对象, 变换有(拖动,移动.....),通
Qt开发技术:图形视图框架(一)基本介绍
前话 使用到Qt的视图框架. Qt视图框架介绍 简介 图形视图框架(The Graphic View Framework)用于管理和与大量定制的二维图形项目交互,以及用于可视化项目的视图小部件,支持缩放和旋转. 该框架包括一个事件传播体系结构,允许对场景中的项目进行精确的双精度交互.项目可以处理按键事件.鼠标按下.移动.释放和双击事件,还可以跟踪鼠标移动. 图形视图使用BSP(Binary Space Partitioning,即二进制空间分区)树提供非常快读得项目发现,因
【开源】.Net Aop(静态织入)框架 BSF.Aop
BSF.Aop .Net 免费开源,静态Aop织入(直接修改IL中间语言)框架,类似PostSharp(收费): 实现前后Aop切面和INotifyPropertyChanged注入方式. 开源地址:https://git.oschina.net/chejiangyi/BSF.Aop 开源QQ群: .net 开源基础服务 238543768 欢迎交流 描述: 静态织入实现,性能几乎接近原生代码编写. 项目结构扩展自BSF基础架构,但dll方面并不依赖BSF.dll,可以独立开发使用. 项目代
Qt模型/视图框架----简单的例子
#include<qapplication.h> #include<qfilesystemmodel.h> #include<qtreeview.h> #include<qtableview> int main(intargc,char**argv) { QApplication app(argc,argv); QFileSystemModel fileSM; fileSM.setRootPath(QDir::homePath()); QTreeView t
android2.3 View视图框架源码分析之一:android是如何创建一个view的?
View是所有控件的一个基类,无论是布局(Layout),还是控件(Widget)都是继承自View类.只不过layout是一个特殊的view,它里面创建一个view的数组可以包含其他的view而已. 这一篇文章把所有的layout和widget都统称为view,那么android是如何创建一个view的呢? 一.在代码中直接new出来. 比如说你要创建一个TextView的实例,那么你可以这样写: TextView text = new TextView(c); //c为context对象,
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