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当scope的取值为singleton时,Bean的生命周期
2024-11-04
@Scope注解设置创建bean的方式和生命周期
1.1.1 Scope注解创建bean的方式和生命周期 作用 Scope设置对象在spring容器(IOC容器)中的生命周期,也可以理解为对象在spring容器中的创建方式. 取值说明 有singleton.prototype.request,session和global session五种取值. (1)singleton (单一实例) 此取值时表明容器中创建时只存在一个实例,所有引用此bean都是单一实例.singleton类型的bean定义从容器启动到第一次被请求而实例
屏幕旋转时 Activity 的生命周期 —— 测试与结论
关于 Android 手机横竖屏切换时 Activity 的生命周期问题,网上有很多相似的文章,大多数都是说明在竖屏切换横屏时 Activity 会重启一次,而在横屏切换竖屏时 Activity 会重启两次. 我本身不太理解这样设计的意义,并且觉得新版本会解决这个问题,所以做了一项测试,测试环境为 Android 7.0 模拟器. 测试 测试首先创建一个新的 Activity,并在其各个生命周期方法内打印日志,并执行如下操作得到结果: 在 targetSdkVersion 的值大于 12 时 A
横竖屏切换时,Activity的生命周期
横竖屏切换时,Activity的生命周期 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState-->onPause-->onStop-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onResu
Andriod开发---《横竖屏切换时 Activity的生命周期的总结》
横屏切换竖屏Activity的生命周期详解,下面分析一下切换时具体的生命周期: 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onResto
moviepy音视频剪辑:使用rotate函数实现视频变换处理以及参数expand取值为True时的花屏问题解决方案
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.rotate函数功能介绍 moviepy的rotate函数用于将剪辑逆时针旋转指定的角度或弧度. 调用语法:rotate(clip, angle, unit="deg", resample="bicubic", expand=True) 参数说明: angle:一个代表角度或弧度的数值或者是一个返回二者数值的与时间线相关的函数(带一个参数t) unit:用于确认angle值对应弧度还是角度,如果是角度为"deg
Activiti进行时——企业工作流生命周期贯通 (zhuan)
http://www.jianshu.com/p/e6971e8a8dad ********************************************** 图1:一个典型的审批工作流程 最近做了一次对企业/云平台级工作流引擎Activiti的调查: TA,系出名门——由JBoss公司jBPM4引擎的原作者创立(JBoss公司无奈地已在jBPM5中改用了Drools内核.走了其他路线): TA,植根于Java开源社区,拥有SpringSource.MuleSoft.Signavio等
值栈ValueStack的原理与生命周期
1.ValueStack贯穿整个 Action 的生命周期,保存在request域中,所以ValueStack和request的生命周期一样.当Struts2接受一个请求时,会迅速创建ActionContext, ValueStack,action.然后把action存放进ValueStack,所以action的实例变量可以被OGNL访问. 请求来的时候,action.ValueStack的生命开始,请求结束,action. ValueStack的生命结束: 2.action是多例的,和S
横竖屏切换时Activity的生命周期
设置横竖屏切换时Activity生命周期的属性设置,在清单文件中的Activity节点中设置.根据具体需求设置: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次. 2.设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横.竖屏时只会执行一次. 3.设置Activity的android:configChanges=&
ASP.NET运行时详解 生命周期入口分析
说起ASP.NET的生命周期,网上有很多的介绍.之前也看了些这方面的博客,但我感觉很多程序猿像我一样,看的时候似乎明白,一段时间过后又忘了.所以,最近Heavi花了一段时间研究ASP.NET的源代码,通过代码层面来掌握ASP.NET的生命周期.分析的代码版本是ASP.NET 5. 生命周期入口HttpRunTime 在HttpRunTime中Http请求的入口处理流程比较复杂,说简单一点就是为后面的处理流程提供两个参数:IIS7WorkerRequest和HttpContext.这两个参数生成后
Android(java)学习笔记224:横竖屏切换时Activity的生命周期
1.横竖屏切换的生命周期 默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方法可以解决: (1)固定手机的屏幕,让程序界面显示固定在横屏或者竖屏 这里是在AndroidMainfest.xml文件中,在activity节点处之中配置: android:screenOrientation="potrait" ----竖屏 或者设置:
测试横竖屏切换时activity 的生命周期
对于这个面试题,相信大家都见过,网上给出的答案是: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 2.设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横.竖屏时只会执行一次 3.设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden&q
Android 切横竖屏时走的生命周期方法?222
第一种情况: 不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 第二种情况: 设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横.竖屏时只会执行一次 第三种情况: 设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重
安卓横竖屏切换时activity的生命周期
关于Activity横竖屏切换的声明周期变化: 1.新建一个Activity并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState-->onPause-->onStop-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onRe
Android(java)学习笔记167:横竖屏切换时Activity的生命周期
1.横竖屏切换的生命周期 默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方法可以解决: (1)固定手机的屏幕,让程序界面显示固定在横屏或者竖屏 这里是在AndroidMainfest.xml文件中,在activity节点处之中配置: android:screenOrientation="potrait" ----竖屏 或者设置:
Android横竖屏切换和灭屏亮屏时Activity的生命周期探究(1)
研究这个问题的初衷在于项目中碰到了一个问题:横屏的时候灭屏再亮屏,亮屏的时候用户能够清晰的看到先启动竖屏(过程1)再切换到横屏的过程,因为灭屏的时候onSaveInstanceState()保存的时横屏时的状态信息,因此过程1竖屏会使用到横屏的状态參数并且这一过程用户是可见的.因此会导致一些意想不到的Bug的出现. 探究使用的实例中我用了屏幕的横竖屏和宽这两个配置信息来说明生命周期中此时系统所知道的屏幕的客观状态,注意这个客观状态与我们在onSaveInstanceState()中要保存的"状态
MyBatis SQL配置文件中使用#{}取值为null时却不报错的解决方案。
原因是因为#{kh_id} 这个参数名为小写,我之前写成了大写{#KH_ID}所以取不到值
bean的singleton(没有看到生命周期范围??)
4.5.1 The singleton scope Only one shared instance of a singleton bean is managed, and all requests for beans with an id or ids matching that bean definition result in that one specific bean instance being returned by the Spring container. To put it
Android Fragment 隐藏或显示时调用的生命周期方法
Fragment使用方式大体分两种: 大家要注意不同的Fragment使用方法,Fragment隐藏和显示调用的生命周期方法是不同的,以下是Fragment显示隐藏调用的方法: //判断是否展示—与ViewPager连用,进行左右切换@Overridepublic void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);if (isVisibleToUser)//展示}
spring scope 属性的取值
Spring 容器是通过单例模式创建 Bean 对象的,也就是说,默认情况下,通过调用 ac.getBean("mybean")方法获得的对象都是同一个 mybean 对象 使用单例模式有风险,风险在于多线程并发访问时会有一些状况.那么如何取消容器默认单例模式创建对象?14) 修改 applicationContext.xml设置创建 bean 的模式为原型模式(prototype)即可以代码片段<bean id="mybean"lazy-init=&quo
【转】MySQL外键约束On Delete、On Update各取值的含义
转载地址:http://hi.baidu.com/jxqlovejava/item/3d2cc5b5d689917c244b0920 先看On Delete属性,可能取值如上图为:No Action, Cascade,Set Null, Restrict属性. 当取值为No Action或者Restrict时,则当在父表(即外键的来源表)中删除对应记录时,首先检查该记录是否有对应外键,如果有则不允许删除. 当取值为Cascade时,则当在父表(即外键的来源表)中删除对应记录时,首先检查该记录
MySQL外键约束On Delete、On Update各取值的含义
主键.外键和索引的区别? 主键 外键 索引 定义: 唯一标识一条记录,不能有重复的,不允许为空 表的外键是另一表的主键, 外键可以有重复的, 可以是空值 主索引(由关键字PRIMARY定义的索引),用于表的主键上,不可重复,不可为空: 普通索引(由关键字KEY或INDEX定义的索引)可以重复: 唯一索引(由关键字UNIQUE定义的索引),不可重复,但可以有一个空值 作用: 用来保证数据完整性 用来和其他表建立联系用的 是提高查询排序的速度 个数: 主键只能有一个 一个表可以有多个外键 一个表
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