一.先造一个窗体,其中就开始按钮,暂停按钮,以及listbox文本框 二.当点击开始的时候,数据会无限的往listbox中加,为了防止卡住和提升效率,便造了一个新的线程来执行开始操作 namespace 线程Again { //首先要定义一个委托(委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递) public delegate void Weituo();//利用这个委托来用方法调用方法 public partial class Form1 : Form { //
创建线程的几种方法: 1 异步委托 创建线程的一种简单方式是定义一个委托,并异步调用它. 委托是方法的类型安全的引用.Delegate类 还支持异步地调用方法.在后台,Delegate类会创建一个执行任务的线程. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net.NetworkInformation; using System.Text; using System.Threadi
线程中特有的线程存储, Thread Specific Data .线程存储有什么用了?他是什么意思了? 大家都知道,在多线程程序中,所有线程共享程序中的变量.现在有一全局变量,所有线程都可以使用它,改变它的值.而如果每个线程希望能单独拥有它,那么就需要使用线程存储了.表面上看起来这是一个全局变量,所有线程都可以使用它,而它的值在每一个线程中又是单独存储的.这就是线程存储的意义. 函数原型: int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*de
发现一些刚学android的人,和我当初一样,对android的线程会存在着一定误区. 在android中,开启新线程时,一些人会用以下方法: new Handler().post(r); 但是这样并不是开启新线程,而只是把当前的任务加入到主线程当中.如果要开启新线程,则应该使用HandlerThread,使用如下: HandlerThread thread = new HandlerThread(name); thread.start(); new Handler(thread.getLoop