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微信安卓 H5自动播放视频
2024-08-03
新版微信h5视频自动播放
微信最近升级了新版本,直播视频不能自动播放,经过了一番探索,发现下列方法可以实现自动播放. if (typeof WeixinJSBridge == "undefined") { document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function() { setTimeout(function(){ player.play();//调用h5播放器自动播放的方法,我们使用的是video.js播放器. },500); },
h5页面自动播放视频、音频_关于媒体文件自动全屏播放的实现方式
在移动端(ios和android)播放视频的时候,我们即使定义了autoplay属性,仍然不能自动播放.这是由于手机浏览器为了防止浪费用户的网络流量,在默认情况下是不允许媒体文件自动播放的,除非用户自己对浏览器进行设置才能支持autoplay.但是在我们可以通过相关事件来实现: 经发现微信通过"WeixinJSBridgeReady"和"DOMContentLoaded"这2个事件结合可以实现自动播放,那如果不是微信呢?我们可以可以加个触摸事件去实现.下面就给出代码
手机浏览器自动播放视频video(设置autoplay无效)的解决方案
1.问题的提出 某一天接了个需求,需要在手机的H5页面内加入视频,我开开心心做完,准备交付的时候,问题来了,PM想要用户一进入页面,视频就开始播放,不需要用户手动点击. 2.尝试解决 加autoplay "视频自动播放"这个需求是ok的,那我就在video标签上加个autoplay属性嘛,在PC端浏览器里面试了一下,运行流畅,没有遇到什么问题,但是放在手机浏览器里面打开,就跟没设置autoplay是一样的. 监听canplay 那不行的话,我在页面加载完成的时候,监听video的can
video 在iphone手机的ios系统和微信端无法自动播放
描述:video 在iphone手机,微信端无法自动播放,ios系统下不能自动播放视频.而且如果没有autoplay属性,在微信端点击一次,弹不出视频,要一直触着两秒后才可以打开视频.如果点击播放的话,还会自动放大到全屏模式 网上的解决方案: 1. <script src="https://act.mcake.com/fangli/2018/wap/commonjs/jquery.min.js"></script> <script type="t
在iOS微信浏览器中自动播放HTML5 audio(音乐)的2种正确方式
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"
树莓派USB存储设备自动挂载并通过脚本实现自动拷贝,自动播放视频,脚本自动升级等功能
需求:首先需要树莓派自动挂载USB设备,然后扫描USB指定目录下文件,将相关文件拷贝至树莓派指定目录,然后通过omxplayer循环播放新拷贝文件视频 1. 树莓派实现USB存储设备自动挂载 树莓派USB存储设备自动挂载udev 实现 USB 设备自动挂载 需要注意的是:必须使用pi用户登陆至图形界面(图形界面默认是开启移动设备自动挂载的),否则会挂载不成功,如果使用其他用户登录,系统界面会看到挂载失败的错误信息;通过上面的方法设置也不成功,最后都必须通过pi用户登录到图形界面.上面的方法根本不
H5的audio在ios系统的微信上不能自动播放的问题
前几天有个需求,要在H5页面中添加背景音乐,本以为很easy,却也踩了一些坑,废话不多说,进入正题: 撸完代码测试的时候才发现在安卓手机上背景音乐可以正常播放,但在iphone里的微信和safari中不能播放! 查了很多资料,原来是微信的锅,微信的js api是建立在微信内置浏览器的私有对象WeixinJSBridge上,在微信中打开页面的话会初始化这个对象,当这个对象准备好的时候,会抛出WeixinJSBridgeReady这个事件,我们在这个事件的回调中可以播放音乐,直接上代码: *html
HTML5中的audio在手机端和 微信端的自动播放
再做H5页面的时候,发现audio在手机端和微信端添加了autoplay以后还是不可以自动播放,这是因为手机端为了节约流浪所设置的 通常解决方法是给一个交互事件,一定要是交互事件 标签:<audio loop src="/photo/aa.mp3" id="audio" autoplay preload="auto">该浏览器不支持audio属性</audio> 里面的属性我就不多做解释了,可以自己百度 解决方法: //-
ios微信浏览器音乐自动播放
setTimeout(function(){ //一般情况下,这样就可以自动播放了,但是一些奇葩iPhone机不可以 document.getElementById('bgmedia').play(); //微信必须加入Weixin JSAPI的WeixinJSBridgeReady才能生效 document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () { document.getElementById('bgmedia')[
微信iphone7、 ios10播放视频解决方案 2016.11.10
2016.11.10日更新以下方法 微信最新出同层播放规范 即使是官方的也无法解决所有android手机的问题. 另外iphone 5 .5s 某些手机始终会弹出播放,请继续采用 “以下是老的解决办法” 文档下载地址: http://pan.baidu.com/s/1i5uN9Al ==================================以下是老的解决办法====================================== 目前主要问题出现在IP7,IOS10的 视频播放问题
[转][CEF]自动播放视频
1.CEF 默认不支持 mp4,可以在网上下载热心网友提供的修改版. 查看支持的特性的方法:在 CEF 中访问网页 :http://html5test.com/ 2. 打开网页后视频自动播放: muted :<video muted src="" autoplay loop></video> 参考: https://blog.csdn.net/mariosss/article/details/80665988
Unity3D 怎样在安卓手机上播放视频
曾经仅仅会在电脑上通过Unity3D播放视频,研究了下发现通过Unity3D在手机上播放视频也很easy.现介绍例如以下. void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(0,0,150,80),"播放/继续")) { Handheld.PlayFullScreenMovie("test.mp4", Color.blue, FullScreenMovieControlMod
微信Android自动播放视频(可交互,设置层级,无控制条,非X5)ffmpeg,jsmpeg.js,.ts视频
原料: ffmpeg : http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ win64 https://evermeet.cx/ffmpeg/ mac OS X 64 jsmpeg.js :https://github.com/phoboslab/jsmpeg win 64版为例: 下载ffmpeg后,我解压到D盘 ffmpeg 目录 如下: 进入bin目录看到几个exe 这就是处理程序. win+r 输入cmd 打开命令窗口,转到bin目录,并输入转码代码(相关参数请
H5 video播放视频遇到的问题
我在别的网站上下载了一个mp4格式的视频,加到video标签里可以正常播放, 然后我用FLV自己转成mp4,却提示不支持的格式和mine类型, 后来找到一篇文章 http://jingyan.baidu.com/article/49711c617a940cfa441b7cc6.html 发现了一个关键词:H.264 视频编码 果不其然,转换成这个格式,可以正常播放了
兼容360模式自动播放视频【需要flvpalyer.swf】
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="210" height="160"> <param name="movie
需求:在浏览器加载完毕后,自动播放视频:出现play() failed because the user didn't interact with the document first.错误
解决方法:给video标签加入<video muted></video> 静音即可. Chrome 66为了避免标签产生随机噪音. 参考链接:https://juejin.im/post/5af7129bf265da0b8262df4c
微信h5页面audio标签在ios下不能自动播放
背景介绍:在一个h5页面中,当用户提交表单到后台,后台返回的结果成功的话,开始自动播放背景音乐 出现的问题:在安卓手机上正常,iOS中没有反应 后来网上一番搜索后了解到时因为iOS不允许自动播放音乐,除非用户做出了交互行为 解决方案:1.如果是在页面刚加载就需要自动播放音频的话还是比较好办的,可以利用微信提供的api来实现(应该是内部做了一些修改) // 通过config接口注入权限验证配置后, 在 ready 中 play 一下 audio function autoPlayAudio1()
H5页面解决IOS进入不自动播放问题(微信内)
废话少说,直接上代码. 主要还是调用微信的jdk做兼容处理.,安卓可自动播放. ($(function(){ $(function(){ /* ** 复选框*/ $('.ul-radio').on('click','li',function(){ $(this).addClass('li-on').siblings().removeClass('li-on'); }); //我知道了 按钮隐藏 $('.i-know').bind('click',function(e){ e.preventDef
iOS苹果和微信中音频和视频实现自动播放的方法
通过下面的方式可以解决,在iPhone手机微信中正常自动播放. 必须在微信Weixin JSAPI的WeixinJSBridgeReady才能生效,猜测微信接口做了处理~ <audio preload="preload" controls id="car_audio" src="http://media.xitaoinfo.com/ei_zamenjiehunba.mp3" loop></audio> <video
video 安卓ios系统 浏览器 全屏播放以及自动播放的问题
ios自动播放 <body onload="load()"> <div class="result_box"> <div class="video"> <video src="***.mp4" class="video" webkit-playsinline="true" id="myvideo"></video&
【转】一种解决h5页面背景音乐不能自动播放的方案
原文:http://www.cnblogs.com/wmhuang/p/5452259.html ---------------------------------------------------------------------------------------------- 场景:微信.浏览器.App 普通解决方案:采用audio标签的autoplay属性 现象: 大部分IOS系统和少部分Android微信不支持自动播放 $解决方案:监听WeixinJSBridgeReady事件.D
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