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微信小程序中使用ec-canvas(包括单图表和多图表)
2024-09-02
微信小程序使用 ECharts 实现数据可视化
微信小程序使用 ECharts 显示图表 首先创建微信小程序 这里就不再赘述 下载 GitHub 上的 ecomfe/echarts-for-weixin 下载后解压,打开文件夹,里面的 ec-canvas 文件夹是我们需要的 创建图表 首先,把下载的 ec-canvas 文件夹复制到小程序根目录中,与 pages 同级 然后在 page/bar 目录下新建以下几个文件 配置 index.json 配置如下: { "usingComponents": { "ec-canvas
微信小程序中使用canvas
微信小程序中使用canvas会存在的一些问题: 由于小程序在绘制canvas的时候不能加载网络图片 所以需要把网络图片保存到本地之后再进行绘制 downLoadImg: function (netUrl, storageKeyUrl) { wx.getImageInfo({ src: netUrl, //请求的网络图片路径 success: function (res) { //请求成功后将会生成一个本地路径即res.path,然后将该路径缓存到storageKeyUrl关键字中 wx.setS
微信小程序中使用ECharts 异步加载数据 实现图表
<!--pages/bar/index.wxml--> <view class="container"> <ec-canvas id="mychart-dom-bar" canvas-id="mychart-bar" ec="{{ ec }}"></ec-canvas> </view> import * as echarts from '../../ec-canvas
在微信小程序中使用富文本转化插件wxParse
在微信小程序中我们往往需要展示一些丰富的页面内容,包括图片.文本等,基本上要求能够解析常规的HTML最好,由于微信的视图标签和HTML标签不一样,但是也有相对应的关系,因此有人把HTML转换做成了一个富文本转化插件wxParse,方便我们使用,前人种树后人乘凉,我们使用它来解析HTML就很方便了,这对于我们在后端已经完成的一些HTML内容,展示在小程序里就非常不错. 这个插件的Github地址如下:wxParse-微信小程序富文本解析组件,官方称它支持支持HTML及markdown解析,我这里主
微信小程序中如何使用WebSocket实现长连接(含完整源码)
本文由腾讯云技术团队原创,感谢作者的分享. 1.前言 微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架.组件以及 API,在这个平台上面的想象空间很大.腾讯云研究了一番之后,发现微信支持 WebSocket 还是很值得玩味的.这个特性意味着我们可以做一些实时同步或者协作的小程序. 这篇文章分享了一个基于WebSocket长连接的微信小程序——简单的剪刀石头布小游戏的制作过程,希望能对想要在微信小程序中使用 WebSocket 的开发者有所帮助. 学习交流: - 即时通讯开发
全栈开发工程师微信小程序-中(中)
全栈开发工程师微信小程序-中(中) 开放能力 open-data 用于展示微信开放的数据 type 开放数据类型 open-gid 当 type="groupName" 时生效, 群id lang 当 type="user*" 时生效,以哪种语言展示 userInfo <open-data type="groupName" open-gid="xxxxxx"></open-data> <open-
全栈开发工程师微信小程序-中
全栈开发工程师微信小程序-中 多媒体及其他的组件 navigator 页面链接 target 在哪个目标上发生跳转,默认当前小程序,可选值self/miniProgram url 当前小程序内的跳转链接 open-type 跳转方式 delta 当 open-type 为 'navigateBack' 时有效,表示回退的层数 app-id 当target="miniProgram"时有效,要打开的小程序 appId path 当target="miniProgram"
微信小程序中的自定义组件
微信小程序中的组件 前言 之前做小程序开发的时候,对于开发来说比较头疼的莫过于自定义组件了,当时官方对这方面的文档也只是寥寥几句,一笔带过而已,所以写起来真的是非常非常痛苦!! 好在微信小程序的库从 1.6.3 开始,官方对于自定义组件这一块有了比较大的变动,首先比较明显的感觉就是文档比以前全多了,有木有!(小程序文档),现在小程序支持简洁的组件化编程,可以将页面内的功能模块抽象成自定义组件,以便在不同的页面中复用,提高自己代码的可读性,降低自己维护代码的成本! 本篇文章就是手把手教你实现小程序
在微信小程序中绘制图表(part2)
本期大纲 1.确定纵坐标的范围并绘制 2.根据真实数据绘制折线 相关阅读:在微信小程序中绘制图表(part1)在微信小程序中绘制图表(part3) 关注我的 github 项目 查看完整代码. 确定纵坐标的范围并绘制 为了避免纵坐标的刻度出现小数的情况,我们把纵坐标分为5个区块,我们取最小单位刻度为例如10(能够被5整除),当然真实情况会比这复杂,待会儿我们再讨论. 所以我们的处理输入输出应该是下面的结果 (5, 34.1) => (10, 40) (10, 34) => (10, 40) (
网页或微信小程序中使元素占满整个屏幕高度
在项目中经常要用到一个容器元素占满屏幕高度和宽度,然后再在这个容器元素里放置其他元素. 宽度很简单就是width:100% 但是高度呢,我们知道的是height:100%必须是在父元素的高度给定了的情况下才可以. 以前我的做法是用js获取屏幕的高度,然后将其赋值给height, 屏幕高度在网页中为:window.innerHeight; 在微信小程序中则需要调用wx.getSystemInfo接口,然后通过setData赋值 但是显然通过js来进行的,效率上肯定不如css直接给定样式. 于是我们
微信小程序中发送模版消息注意事项
在微信小程序中发送模版消息 参考微信公众平台Api文档地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/notice.html#模版消息管理 此参考地址说明很详细,步骤也很详细. 实现逻辑分为: 1,获取access_token 2,发送模版消息(包含用户的openid,模版的template_id,用户触发的表单form_id或支付的预prepay_id) 注意: 1,用户的openid通过用户授权获取 2,模版的template_id从小程序公
微信小程序中placeholder的样式
通常,现代浏览器大多支持::placeholder选择器,用于设置placeholder的样式,但是在微信小程序中并不支持这种方式,而是提供了一个专门的属性(placeholder-class)来处理其样式.例如,在模版文件中这样写: <input placeholder-class="place-holder" class="input-text" name="username" placeholder="用户名" /
微信小程序中转义字符的处理
在微信小程序开发过程中,有时候会用到常用的一些特殊字符如:‘<’.‘>’.‘&’.‘空格’等,微信小程序同样支持对转义字符的处理,下面提供两种方法用来处理微信小程序中转义字符的处理. 1.官方API调用这种方式,我们直接在wxml布局文件中,直接调用相关特殊符号的转义字符会无效,原因是小程序的text文本控件的decode属性没有打开导致的,看下文档说明: 从文档中,我们可以发现,decode属性默认为false,不会解析我们的特殊字符,我们通过设置decode属性为true,并且调用
微信小程序中用户登录和登录态维护
提供用户登录以及维护用户的登录状态,是一个拥有用户系统的软件应用普遍需要做的事情.像微信这样的一个社交平台,如果做一个小程序应用,我们可能很少会去做一个完全脱离和舍弃连接用户信息的纯工具软件. 让用户登录,标识用户和获取用户信息,以用户为核心提供服务,是大部分小程序都会做的事情.我们今天就来了解下在小程序中,如何做用户登录,以及如何去维护这个登录后的会话(Session)状态. 在微信小程序中,我们大致会涉及到以下三类登录方式: 自有的账号注册和登录 使用其他第三方平台账号登录 使用微信账号登录
微信小程序中的组件使用1
不管是vue还是react中,都在强调组件思想,同样,在微信小程序中也是使用组件思想来实现页面复用的,下面就简单介绍一下微信小程序中的组件思想. 组件定义与使用 要使用组件,首先需要有组件页面和使用组件的页面,所以,先在pages文件夹下面新建classic页面,然后在项目根目录下新建component文件用于存放组件,并在该文件夹下面新建like组件: 这里建议在新建页面的时候,先新建存放页面的文件夹,然后编辑器中鼠标右击该文件夹,然后选择新建page.新建组件的时候,也是先新建存放组件
全栈开发工程师微信小程序-中(下)
全栈开发工程师微信小程序-中(下) 微信小程序视图层 wxml用于描述页面的结构,wxss用于描述页面的样式,组件用于视图的基本组成单元. // 绑定数据 index.wxml <view> {{message}} <view> index.js Page({ data: ({ message: 'Hello' }) }) // 组件属性 // data中的数据绑定到微信小程序组件上 <view id="item-{{id}}"></view&
微信小程序中的app.js-清除缓存
微信小程序中的app.js 关于小程序app.js生命周期的介绍 App(Object) App() 函数用来注册一个小程序.接受一个 Object 参数,其指定小程序的生命周期回调等. App() 必须在 app.js 中调用,必须调用且只能调用一次.不然会出现无法预期的后果. onLaunch 生命周期回调-监听小程序初始化 小程序初始化完成时(全局只触发一次) onShow 生命周期回调-监听小程序显示 小程序启动,或从后台进入前台显示时 onHide 生命周期回调-监听小程序隐藏 小程序
微信小程序中的循环遍历问题
比如:如果在微信小程序中要遍历输出 0-9 的数,我们会使用for循环 ;i<;i++){ console.log(i); } 确实结果也是这样: 但是,如果我在循环时同时调用wx的api接口10次,那么输出的结果就会不同(这是产生了闭关的效应) eg:每次调用一次wx.showToast()接口,并在成功时输出循环的值. ;i<;i++){ wx.showToast({ title: 'haha', success:function(){ console.log(i); } }) } 结果:
在微信小程序中使用LeanCloud(一)
之前学习了微信小程序前端,使用到LeanCloud线上数据库 [传送门].作为一个前端开发人员,了解后端及数据库是学习工作的需要. LeanCloud直接登录,未注册直接创建账户.它是一款免费的线上数据库(开发版免费).适用于一些想自己写微信小程序前端但不太会后端的开发者学习用.本篇文章涉及数据存储服务(增删查改). 首先,下载一个JavaScript-sdk :av-weapp-min.js[下载链接],它是在微信小程序中使用此数据库的关键文件.下载之后,保存至项目路径,这里以‘/libs/a
微信小程序中的单位
vw:viewpoint width,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%. vh:viewpoint height,视窗高度,1vh等于视窗高度的1%. rpx:rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应.规定屏幕宽为750rpx.如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素. 微信小程序也支持rem尺寸单位,rem和rpx的换算关系:rem: 规
微信小程序中同步 异步的使用
https://www.jianshu.com/p/e92c7495da76 微信小程序中使用Promise进行异步流程处理 https://www.cnblogs.com/cckui/p/10231801.html 微信小程序中使用Async-await方法异步请求变为同步请求 https://www.jianshu.com/p/270f129e5af3 微信小程序中异步处理终极方案async/await https://ninghao.net/blog/5508 微信小程序:
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