小程序中绑定事件,通过bind关键字来实现.如bindinput,bindtap(绑定点击事件),bindchange等. 什么是事件 事件是视图层到逻辑层的通讯方式. 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理. 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数. 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches 事件的使用方式 1.在组件中绑定一个事件处理函数. 如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函