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微信小程序canvas 渲染base64图片
2024-09-04
小程序canvas绘制base64数据格式图片
翻了微信小程序官方文档,看了看画板drawImage的用法,官方对所要绘制的图片资源路径并没有很详细,模棱两可,没说支持什么格式的路径.今天我就试一下支不支持base64格式的图片 随便找张图片从网上base64转化 小程序绘制功能着实搞好了 剩下就是将所要绘制的图片资源替换成base64数据了,然后再工具上看效果 绘制效果在工具上虽然是正常的,可是到了真机调试,就不正常了,啥都没有 base64格式的图片在真机调试上无用,真是郁闷,不能直接渲染,那只好将base64图片转化网络图片了,怎么转就
微信小程序--canvas画布实现图片的编辑
技术:微信小程序 概述 上传图片,编辑图片大小,添加文字,改变文字颜色等 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/14789.html 概述 微信小程序--canvas画布实现图片的编辑 详细 一.前期准备工作 软件环境:微信开发者工具官方下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html 1.基本需求. 实现上传图片 实现图片编辑 实现添加文字 实现导出图片 2.案例
微信小程序canvas把正方形图片绘制成圆形
wxml代码: <view class="result-page"> <canvas canvas-id='firstCanvas' style='width:100%;height:500px;margin: 0;padding: 0;display: block;background-color:#eeeeee'></canvas> <view class='footer'> <view class='btn-layout'&g
微信小程序:本地资源图片无法通过 WXSS 获取,可以使用网络图片或者 base64或者使用image标签
微信小程序:本地资源图片无法通过 WXSS 获取,可以使用网络图片或者 base64或者使用image标签 一.问题 报错信息: VM696:2 pages/user/user.wxss 中的本地资源图片无法通过 WXSS 获取,可以使用网络图片,或者 base64,或者使用<image/>标签 报错位置: 二.解决方案 将图片edite.png 转换为base64,地址 http://imgbase64.duoshitong.com/,在这里把要使用的图片转换一把,然后将得到的字符放到bac
微信小程序 canvas 字体自动换行(支持换行符)
微信小程序 canvas 自动适配 自动换行,保存图片分享到朋友圈 https://github.com/richard1015/News 微信IDE演示代码https://developers.weixin.qq.com/s/WCkpsTm97M7p function findBreakPoint(text, width, context) { var min = 0; var max = text.length - 1; while (min <= max) { var middle =
技术博客--微信小程序canvas实现图片编辑
技术博客--微信小程序canvas实现图片编辑 我们的这个小程序不仅仅是想给用户提供一个保存和查找的平台,还希望能给用户一个展示自己创意的舞台,因此我们实现了图片的编辑部分.我们对对图片的编辑集成了很多个不同的模块.根据用户的需求,我们主要实现了6个不同的功能,包括添加文字,图片涂鸦,添加滤镜,拼接图片,宣传图片,裁切图片. 虽然这些都是比较基础的图片的编辑能力,但是通过我们的优化,我们能够比较方便直观的修改我们的表情.通过结合多个不同的编辑操作,我们可以比较方便的实现出很多酷炫的效果.我们实现
原创:WeZRender:微信小程序Canvas增强组件
WeZRender是一个微信小程序Canvas增强组件,基于HTML5 Canvas类库ZRender. 使用 WXML: <canvas style="width: 375px; height: 600px;" canvas-id="line-canvas-1">canvas> JS: var wezrender = require('../../lib/wezrender'); zr = wezrender.zrender.init("
微信小程序canvas生成并保存图片
---恢复内容开始--- 微信小程序canvas生成并保存图片,具体实现效果如下图 实现效果需要做以下几步工作 一.先获取用户屏幕大小,然后才能根据屏幕大小来定义canvas的大小 二.获取图片(二维码)的宽高,并对图片进行等比例缩放在canvas绘制 三.文字的布局 四.将canvas内容生成图片并保存到本地 五.并图片保存到相册 具体实现代码如下 主逻辑 代码量比较多,分段来展示 /*页面data定义所需参数*/ data{ // canvas _width: 0, //手机屏宽 _
微信小程序-列表渲染多层嵌套循环
微信小程序-列表渲染多层嵌套循环 入门教程之列表渲染多层嵌套循环,目前官方的文档里,主要是一维数组列表渲染的案例,还是比较简单单一,给刚入门的童鞋还是无从入手的感觉. <view wx:for="{{items}}"> {{index}}: {{item.message}} </view> 还有一个九九乘法表把数据直接写到wxml里的,并不是动态二维数组的列表渲染. <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
微信小程序-canvas绘制文字实现自动换行
在使用微信小程序canvas绘制文字时,时常会遇到这样的问题:因为canvasContext.fillText参数为 我们只能设置文本的最大宽度,这就产生一定的了问题.如果我们绘制的文本长度不确定或者我们希望文本超出自动换行或者用 ...我们只能设置文本的最大宽度,这就产生一定的了问题.如果我们绘制的文本长度不确定或者我们希望文本超出自动换行或者用省略号表示,光靠这个API是无法完成的.下面本人就讲下我在开发中是如何解决这个问题的.. 1 wxml代码. <canvas canvas-id=&quo
微信小程序-显示外链图片 bug
微信小程序-显示外链图片 bug 显示外链图片 bug 403 bug 禁止外链,未授权 https://httpstatuses.com/403 image component 图片.支持 JPG.PNG.SVG.WEBP.GIF 等格式,2.3.0 起支持云文件ID. https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/image.html wx:for wx:key wx:for-item <view class="p
小程序canvas转base64方法 使用upng库 亲测没问题
普通字符串base64编码转化可以使用原生的atob和btoa方法 图片转码:传统的图片转base64的方法可以采用FileReader的readAsDataURL()或canvas.toDataURL('image/jpeg') 参考:https://blog.csdn.net/oulihong123/article/details/73927514 但是令人无语的是以上原生方法在微信小程序中都没有,只有小游戏中提供了toDataURL方法,所以以上方法在小程序中就没用了,网上有大神采用upn
【微信小程序canvas】实现小程序手写板用户签名(附代码)
工作中公司业务需要的微信小程序用户签字功能 先看效果图: wxml: <view class="wrapper"> <view class="handBtn"> <image catchtap="selectColorEvent" src="{{ selectColor === 'black' ? '../../images/color_black_selected.png' : '../../images
微信小程序 canvas 绘图问题总结
业务中碰到微信小程序需要生成海报进行朋友圈分享,这个是非常常见的功能,没想到实际操作的时候花了整整一天一夜才搞好,微信的 canvas 绘图实在是太难用了,官方快点优化一下吧. 业务非常简单,只需要将用到的图片,文案素材拼装到一张图片,保存到本地就可以了. 首先创建画布,将一张网上的图片画到画布上. const ctx = wx.createCanvasContext('shareCanvas'); ctx.drawImage("https://img3.doubanio.com/view/ph
微信小程序 | canvas绘图
1.新的尺寸单位 rpx rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应. 规定屏幕宽为750rpx.如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素. 设备 rpx换算px (屏幕宽度/750): px换算rpx (750/屏幕宽度) 2.小程序canvas总结 小程序绘制的单位是px, 基础知识点请参考文档 : canvas中存在一个坐标系,二维的,左上
微信小程序开发:背景图片设置
本文链接:https://blog.csdn.net/michael_f2008/article/details/86543134开发微信小程序时,不能直接在wxss文件里引用本地图片,运行时会报错:“本地资源图片无法通过WXSS获取,可以使用网络图片,或者 base64,或者使用<image/>标签.” 这里主要介绍使用<image/>标签的方法网上有很多方法,笔者也尝试了不少,期间也遇到一些问题.最后总结一下,只需2步: 1.在wxml文件中添加一个<image/>
高大上的微信小程序中渲染html内容—技术分享
大部分Web应用的富文本内容都是以HTML字符串的形式存储的,通过HTML文档去展示HTML内容自然没有问题.但是,在微信小程序(下文简称为「小程序」)中,应当如何渲染这部分内容呢? 解决方案 wxParse 小程序刚上线那会儿,是无法直接渲染HTML内容的,于是就诞生了一个叫做「 wxParse 」的库.它的原理就是把HTML代码解析成树结构的数据,再通过小程序的模板把该数据渲染出来. rich-text 后来,小程序增加了「rich-text」组件用于展示富文本内容.然而,这个组件存在一个极
canvas生成圆图和微信小程序canvas圆图
先在HTML中创建 img和canvas并设置id属性 <canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border: 1px solid red;"></canvas> <img src="./dialog.png" id="img" /> js中 微信小程序也可以使用. 当然获取canvas会
在微信小程序中使用 echarts 图片-例 折线图
首先进入echarts官方[https://echarts.apache.org/handbook/zh/get-started/].这边只需要在小程序中简单应用一下echarts折线图 所以不需要把整体下载下来,这边只需要下载几个简单的东西下来即可! 1. 在小程序中新建一个组件,如下 2. 建好文件之后还不着急写代码,看到我上面的图里面不是还有两个文件文件吗?咱先把资源文件给干下来再说 继续到echarts官网中 往下翻找到 应用篇 看到下面的跨平台方案-微信小程序 这边会告诉你 需要去gi
微信 小程序 canvas
测试手机为IPHONE6,开发者工具版本0.10.102800.开发者工具0.11.112301版本也一样 微信小程序里的canvas 非 h5 canvas有很多不一样的地方,以下把微信小程序的canvas叫做wxcanvas 下面全是我一点点测试出的干货,耐心看: 1.wxcanvas,不像h5canvas那样有width和height属性和width和height的style样式.他只有style样式,可以理解为他就是个框吧: 2.wxcanvas不要当成真的H5canvas,就当它是个d
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