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微信小程序js代码逻辑语句
2024-11-02
微信小程序:JS 交互逻辑
微信小程序:JS 交互逻辑 一.JS 交互逻辑 一个服务仅仅只有界面展示是不够的,还需要和用户做交互:响应用户的点击.获取用户的位置等等.在小程序里边,我们就通过编写 JS 脚本文件来处理用户的操作. <view>{{ msg }}</view> <button bindtap="clickMe">点击我</button> 点击 button 按钮的时候,我们希望把界面上 msg 显示成 "Hello World",于
微信小程序js学习心得体会
微信小程序js学习心得体会 页面控制的bindtap和catchtap 用法,区别 <button id='123' data-userDate='100' bindtap='tabMessage'>刷新</button> tabMessage: function(e){ console.log(e.target.id); console.log(e.target.dataset); console.log(e.target.dataset.userdate); }, 可以获取的数
微信小程序——3、逻辑js文件
逻辑层js文件 微信小程序前端进行了层次划分,分为逻辑层和视图层.逻辑层实现对数据的加工和处理.与HTML页面相似,逻辑层使用JavaScript编写.逻辑层将数据处理后发送至视图层,同时接受视图层的反馈,官方在JavaScript的基础上进行了一些封装和修改,主要有以下: 提供了App和Page方法,用来进行程序和页面的注册. 提供了丰富的API,如扫一扫.支付等微信功能. 每个页面有独立的作用域,并提供模块化能力. 由于框架并非运行在浏览器中,所以JavaScript在Web中的一些能力无法
微信小程序实例代码
http://blog.csdn.net/zuoliangzhu/article/details/53862576#t1 项目结构 └─ empty-folder/ ·································· 项目所在目录 ├─ pages/ ······································ 页面目录 │ ├─ index/ ··································· index页面 │ │ ├─ index.js
“微信小程序” js部分注解
1.小程序不提供获取dom的操作,而是让我们直接将事件绑定写入到组件内.区别在于bind不阻止冒泡,而catch阻止冒泡. <view id="tapTest" bindtap="tapName"> Click me! </view> 2.currentTarget和target两个属性,前者是绑定事件的组件,后者是触发事件的组件源. <view id="tap1" data-hi="绑定组件"
微信小程序 JS动态修改样式
微信小程序这个坑啊,js动态修改样式,我们并不能用js或者jq 轻轻松松一行代码搞定.或者用removeClass addClass 来修改样式. 以下是一种动态修改样式的方法,原理是绑定数据,然后动态的修改数据,从而实现动态样式的改变而已.感觉有点········那个啥的,怪怪的.不过也没办法了.如果你有更好的方法,可以在评论区分享一下. test.wxml <view style="text-align: center;"> <label style="
微信小程序室内地图导航开发-微信小程序JS加载esmap地图
一.在微信小程序里显示室内三维地图 需要满足的两个条件 调用ESMap室内地图需要用到小程序web-view组件,想要通过 web-view 调用ESMap室内地图需要满足以下 2 个条件: 1. 小程序是企业主体,微信 web-view 组件不对个人类型的小程序开放. 2. 您需要有一个自己的域名,在嵌入网页的时候需要在微信后台验证域名(只有自己域名下的网页才能被正确地显示哦,不能随便找一个公开链接). 二.具体实现步骤 1.域名验证: 由于微信平台的规定,web-view 指向的地址,必须是
微信小程序学习笔记(1)-微信小程序样式设置逻辑
1.微信小程序的样式设置统一在每一页的.wxss的样式文件中,所有的样式设置代码统一写入这个文件中: 2.样式主要是通过.wxml里面控件的“class”属性来调用,此处调用会有几个细节要注意: 1)样式表中用 .style{ } "."和属性名称的格式表示: 2)选择器 .weui-cells:before { }(在view组件之前插入) .weui-cells:after { }(在view组件之后插入) 3)wxml文件中可以用连续的“class”属性名称的添加给组件添加多个属
微信小程序 原生代码 转wepy 字符串处理
import globimport os cwd = os.getcwd()sep = os.septarget = cwd + sep + 'pages' + sep + '*' + sep + '*'filelist = glob.glob(target)pageNameSet = set([i.split('\\')[1] for i in glob.glob('./pages/*/*')])pageStrDicList = {}for i in pageNameSet: pageStrD
微信小程序--WXS---JS 代码插入
主页要使用的JS代码放在index.js里面 例 Page({ data: { array: [1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4] } }) 只复制以下这段 data: { array: [1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4] } 放入原页面的page({ })里面并在上一个右花括号后面加个逗号(,)例如 }, data: { array: [1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4] } })
微信小程序 js逻辑
}) 页面 Page() 函数用来注册一个页面.接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据.生命周期函数.事件处理函数等. data 页面的初始数据,data 将会以 JSON 的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成 JSON 的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组. onLoad 生命周期函数--监听页面加载,只会调用一次,可以在 onLoad 中获取打开当前页面所调用的 query 参数 onReady 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 onShow 生命周期函数-
微信小程序 js结构
// pages/index/index.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { }, /** * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 */ onReady: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面显示 */ onShow: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面隐藏 */ onHide:
微信小程序JS导出和导入
1. 导出 1.1 方法和变量导出(写在被导出方法和变量的js文件) module.exports = { variable: value, method : methodName } 1.2 class导出(es6语法) class HomeModule { constructor(url) { this.url = url; } } export { HomeModule } 2. 导入 2.1 方法和变量的引入(写在需要引入其他js的方法或变量的JS文件中) var util = requ
微信小程序-js为object添加属性
代码如下: var my_set = result.attributes.my_set; if (my_set == undefined) { my_set = { is_be_agree: e.detail.value } } else { my_set.is_be_agree = false }; 解释: 当我们不确定对象my_set 是不是空的.对象有什么属性的时候,想要执行以下操作: 1.如果对象my_set 属性是空的,则给他添加 is_be_agree的属性,属性值是false: 2
微信小程序常用代码(1)——tab切换
<view class="font-bold tab-content"> <!-- 循环列表 --> <block wx:for="{{jobList}}" wx:key="{{item.deptId}}"> <!-- 点击时会触发事件viewDeptTwo ,并且携带数据(data-id)--> <!-- 当点击时候会触发函数,将标识符deptId转为item.deptId中的值
微信小程序 JS 获取View 和 屏幕相关属性(高度、宽度等等)
wx.getSystemInfo({success: function (res) {thisWidth = res.windowWidth;}}); that.setData({view_Width: thisWidth / ColIndex})//设置列宽 console.log('----------------------'); console.log('列数' + ColIndex + ' ; ' + '屏幕宽度:' + thisWidth + ':单元格宽度:' + thisWidt
[微信小程序] js变量名称写活
function create_variable(num){ var name = "test_"+num; //生成函数名 window[name] = 100; window['name'] = 200; //注意看中括号里的内容加引号和不加引号的区别} create_variable(2);alert(test_2); // 100;alert(name); //200;
微信小程序居中代码
html页面: { text-align:center; } wxss页面: { width: 100%; height: 100%; display: flex; justify-content: center; }
微信小程序 js 计时器
function timing(that) { var seconds = that.data.seconds if (seconds > 21599) { that.setData({ time: '6小时,不想继续了gg' }); return; } setTimeout(function () { that.setData({ seconds: seconds + 1 }); timing(that); } , 100
Hbuilder 开发微信小程序的代码高亮
一.点击“工具”-“选项”-搜索“文件关联” 二.点击“添加”文件类型,点击确定 三.在相关联的编辑器中点击“添加”按钮,选择CSS Editor,点击确定,重新打开 *.wxss 类型的文件即可 其它格式的文件,操作步骤相似
微信小程序开发教程(七)逻辑层——.js详解
逻辑层,是事务逻辑处理的地方.对于小程序而言,逻辑层就是.js脚本文件的集合.逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接收视图层的事件反馈. 微信小程序开发框架的逻辑层是由JavaScript编写.在JavaScript的基础上,微信团队做了一些适当的修改,以便提高开发小程序的效率.主要修改包括: ♦ 增加app和page方法,进行程序和页面的注册 ♦ 提供丰富的API,如扫一扫.支付等微信特有的能力 ♦ 每个页面有独立的作用域,并提供模块化能力. 逻辑层的实现就是编写各个页面的.js脚本文件.
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