async created () {//这个是判断是否是微信浏览器, let ua = navigator.userAgent.toLowerCase() if (ua.match(/MicroMessenger/i) === 'micromessenger') { /* eslint-disable no-unused-vars */ let result = await this._axios('get', 'WeixinApi/checkWxlogin', {headers: {'page
在上篇文章中,我们介绍了渲染流水线中的 DOM 生成.样式计算和布局三个阶段,那今天我们接着讲解渲染流水线后面的阶段. 这里还是先简单回顾下上节前三个阶段的主要内容:在 HTML 页面内容被提交给渲染引擎之后,渲染引擎首先将 HTML 解析为浏览器可以理解的 DOM:然后根据 CSS 样式表,计算出 DOM 树所有节点的样式:接着又计算每个元素的几何坐标位置,并将这些信息保存在布局树中. 分层 现在我们有了布局树,而且每个元素的具体位置信息都计算出来了,那么接下来是不是就要开始着手绘制页面了?
微信内置浏览器的 User Agent 如何判断微信内置浏览器,首先需要获取微信内置浏览器的User Agent,经过在 iPhone 上微信的浏览器的检测,它的 User Agent 是: Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 6_1_3 like Mac OS X) AppleWebKit/536.26 (KHTML, like Gecko) Mobile/10B329 MicroMessenger/5.0.1 所以通过识别 MicroMessenger