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必须使能ISIG才能接收完整
2024-08-31
【转载】详解linux下的串口通讯开发
来源:https://www.cnblogs.com/sunyubo/archive/2010/09/26/2282116.html 串行口是计算机一种常用的接口,具有连接线少,通讯简单,得到广泛的使用.常用的串口是RS-232-C接口(又称EIA RS-232-C)它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统.调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准.串口通讯指的是计算机依次以位(bit)为单位来传送数据,串行通讯使用的范围很广,在嵌入式系统开发过程中串口通讯
socket 请求接收完整的一个http响应(设置recv 接收超时选项SO_RCVTIMEO)
在前面的系列网络编程文章中,我们都是使用socket 自己实现客户端和服务器端来互相发数据测试,现在尝试使用socket 客户端发 送http 请求给某个网站,然后接收网站的响应数据.http 协议参考 这里. 代码如下: C++ Code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 4
stm32串口接收完整的数据包
参考了文章:<stm32串口中断接收方式详细比较> 文章地址:http://bbs.elecfans.com/jishu_357017_1_1.html 借鉴了第四种中断方式 串口的配置这里不做说明,仅对stm32接收中断中的数据进行解析. 数据帧协议: 帧头1 帧头2 数据长度 有效数据 crc_1 crc_2 B5 5B 03 00 57 0B 帧头1+帧头2+数据长度(包含有效数据.crc_1.crc_2)+有效数据 + crc_1 + crc_2(校验为帧头到有效数据) 协议采用小端模
System.IO.Ports.SerialPort串口通信接收完整数据
C#中使用System.IO.Ports.SerialPort进行串口通信网上资料也很多,但都没有提及一些细节: 比如 串口有时候并不会一次性把你想要的数据全部传输给你,可能会分为1次,2次,3次分别传送一部分数据给你,这时候一般会设置字符串的结束符来判定是否传输完毕(一般设置为\n ,\r) 传输过程中字符串的后面都会跟着无数个\0\0\0;经过同事测试,每次都从串口缓存中取出所有的传输数据,然后再进行判断,可以获取完整的字符串:代码如下: //读取完整字符串 硬件扫描枪设置传输结束符为\r
关于嵌入式linux下的串口通讯问题---需增加回车/换行才能接收
问题:在Linux应用层,直接从/dev/tty***使用read()函数读数据,无法读到,只有在数据末尾加上0a/0d才可以读到数据(这里是发送十六进制的数据,ASCLL码同理,增加回车才可以读到数据) 原因:在linux内核中增加了行缓存的机制,必须出现一个结束符read函数才能从缓冲区里读出数据 解决: 改变termio这个类型定义的结构体变量,改变Linux串口设置参数 termio这个结构体的介绍需要学习的详细参考:https://blog.csdn.net/querdaizhi/ar
C# 解决串口接收数据不完整
方法1: 使 用缓存机制完成.首先通过定义一个成员变量List<byte> buffer = new List<byte> (4096);用来存放所有的数据,在接收函数里,通过buffer.AddRange()方法不断地将接收到的数据加入到buffer中,并同时对 buffer中的数据进行检验,如果达到一定的长度并且校验结果正确(校验方法在发送方和接收方一致),再进行处理.具体代码如下:代码 private List<byte> buffer = new List<
Stm32使用串口空闲中断,基于队列来接收不定长、不定时数据
串口持续地接收不定长.不定时的数据,把每一帧数据缓存下来且灵活地利用内存空间,下面提供一种方式供参考.原理是利用串口空闲中断和DMA,每当对方发来一帧完整的数据后,串口接收开始空闲,触发中断,在中断处理中新建一个接收队列节点,把DMA缓存的数据copy到接收队列里.当需要的时候就从接收队列里提出数据.定期清理队列防止堆空间溢出. 话不多说,上代码. 定义数据结构: /*USART接收队列*/ typedef struct _USART_REC_Queue { u16 index; //序号 ch
内核中用于数据接收的结构体struct msghdr(转)
内核中用于数据接收的结构体struct msghdr(转) 我们从一个实际的数据包发送的例子入手,来看看其发送的具体流程,以及过程中涉及到的相关数据结构.在我们的虚拟机上发送icmp回显请求包,ping另一台主机172.16.48.1.我们使用系统调用sendto发送这个icmp包. ssize_t sendto(int s, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *to, socklen_t tolen);
Android接收系统广播
Android内置了很多系统级别的广播,我们可以在应用程序中通过监听这些广播来得到各种系统的状态信息.比如手机开机完成后会发出一条广播,电池的电量发生变化会发出一条广播,时间或时区发生改变也会发出一条广播等等.如果想要接收到这些广播,就需要使用广播接收器,下面我们就来看一下它的具体用法. 1.动态注册监听网络变化 广播接收器可以自由地对自己感兴趣的广播进行注册,这样当有相应的广播发出时,广播接收器就能够收到该广播,并在内部处理相应的逻辑.注册广播的方式一般有两种,在代码中注册和在AndroidM
windows 配置接收报文是否中断
作用:网络编程的时候,编程接收报文,可以不用循环等待并判断是否报文接收完整.配置了windows禁用网络中端后,自己写的程序一次接收,便是整条报文. 步骤: 1."打开网络和共享中心" 2."更改适配器设置" 3.本地连接,右键属性 4.查找TCP/IPV4的属性里面,找到相对应的选项,禁用掉"报文中断"
springmvc注解形式的开发参数接收
springmvc基于注解的开发 注解第一个例子 1. 创建web项目 springmvc-2 2. 在springmvc的配置文件中指定注解驱动,配置扫描器 <!-- sprimgmvc 注解驱动 --> <!-- <mvc:annotation-driven /> --> <!-- springmvc的扫描器,一旦有扫描器的定义上面的mvc:annotation.. 就不需要了,扫描器已经有哪里注解驱动的功能 --> <context:compon
STM32串口DMA超时接收方法,可大大节约CPU时间
//超时时间定义#define UART1_TimeoutComp 2 //20ms#define UART2_TimeoutComp 10 //100ms#define UART3_TimeoutComp 10 //100ms u8 UART1_Timeout,UART2_Timeout,UART3_Timeout;u16 UART1_FlagTemp,UART2_FlagTemp,UART3_FlagTemp;u8 uart1_data_tem
android: 接收系统广播
Android 内置了很多系统级别的广播,我们可以在应用程序中通过监听这些广播来得到 各种系统的状态信息.比如手机开机完成后会发出一条广播,电池的电量发生变化会发出一 条广播,时间或时区发生改变也会发出一条广播等等.如果想要接收到这些广播,就需要使 用广播接收器,下面我们就来看一下它的具体用法. 5.2.1 动态注册监听网络变化 广播接收器可以自由地对自己感兴趣的广播进行注册,这样当有相应的广播发出时,广 播接收器就能够收到该广播,并在内部处理相应的逻辑.注册广播的方式一般有两种,在代 码
[转载]基于UML的需求分析和系统设计(完整案例和UML图形演示)
小序: 从学生时代就接触到UML,几年的工作中也没少使用,各种图形的概念.图形的元素和属性,以及图形的画法都不能说不熟悉.但是怎样在实际中有效地使用UML使之发挥应有的作用,怎样捕捉用户心中的需求并转换成明确的UML图形,怎样把自己心中的设计意图通过UML图形准确地表达出来,以及各职责人员如何通过UML图形进行有效沟通,关于这些,却深感迷茫. 最近有幸得到了一个台湾人赖信仁写的<UML团队开发流程与管理>这本书,才拜读了前两章,就已经爱不释手了,颇有点欣喜若狂的感觉,看了半本书之后,上述的种种
为什么使能RPS/RFS, 或者RSS/网卡多队列后,QPS反而下降?
http://laoar.github.io/blog/2017/05/07/rps/ TL;DR RPS 即receive side steering,利用网卡的多队列特性,将每个核分别跟网卡的一个首发队列绑定,以达到网卡硬中断和软中断均衡的负载在各个CPU上. 他要求网卡必须要支持多队列特性. RPS receive packet steering 他把收到的packet依据一定的hash规则给hash到不同的CPU上去,以达到各个CPU负载均衡的目的. 他只是把软中断做负载均衡,不去改变硬
[转]学习笔记_springmvc注解形式的开发参数接收
springmvc基于注解的开发 注解第一个例子 1. 创建web项目 2. 在springmvc的配置文件中指定注解驱动,配置扫描器 <!-- sprimgmvc 注解驱动 --> <!-- <mvc:annotation-driven /> --> <!-- springmvc的扫描器,一旦有扫描器的定义上面的mvc:annotation.. 就不需要了,扫描器已经有哪里注解驱动的功能 --> <context:component-scan bas
MM32F0020 UART1中断接收
目录: 1.MM32F0020简介 2.初始化MM32F0020 UART1和NVIC中断 3.编写MM32F0020 UART1中断接收函数 4.编写MM32F0020 UART1发送字节和ASCII字符函数 5.编写MM32F0020 UART1处理中断接收到的数据函数 6.MM32F0020 UART1发送UART1中断接收到的数据到上位机串口助手 提要: 学习MM32F0020 UART1中断接收数据,通过上位机串口助手发送8字节的十六进制数据:0xAA,0x01,0x02,0x03,0
MM32F0020 UART1中断接收和UART1中断发送
目录: 1.MM32F0020简介 2.初始化MM32F0020 UART1和NVIC中断 3.编写MM32F0020 UART1使能中断发送函数 4.编写MM32F0020 UART1中断接收和中断发送函数 5.编写MM32F0020 UART1处理中断接收和UART1使能中断发送函数 6.MM32F0020 UART1中断发送UART1中断接收到的数据到上位机串口助手 提要: 学习MM32F0020 UART1中断接收和UART1中断发送数据,通过上位机串口助手发送8字节的十六进制数据:0x
MM32F0140 UART1中断接收和UART1中断发送
目录: 1.MM32F0140简介 2.初始化MM32F0140 UART1和NVIC中断 3.编写MM32F0140 UART1使能中断发送函数 4.编写MM32F0140 UART1中断接收和中断发送函数 5.编写MM32F0140 UART1处理中断接收和UART1使能中断发送函数 6.MM32F0140 UART1中断发送UART1中断接收到的数据到上位机串口助手 提要: 学习MM32F0140 UART1中断接收和UART1中断发送数据,通过上位机串口助手发送8字节的十六进制数据:0x
MM32F0140 UART1空闲中断接收
目录: 1.MM32F0140简介 2.初始化MM32F0140 UART1空闲中断和NVIC中断 3.编写MM32F0140 UART1中断接收和空闲中断函数 4.编写MM32F0140 UART1发送字节和ASCII字符函数 5.编写MM32F0140 UART1处理空闲中断接收数据函数 6.MM32F0140 UART1发送UART1空闲中断接收到的数据到上位机串口助手 提要: 学习MM32F0140 UART1空闲中断接收数据,通过上位机串口助手发送8字节的十六进制数据:0x55,0x0
MM32F0020 UART1空闲中断接收
目录: 1.MM32F0020简介 2.初始化MM32F0020 UART1空闲中断和NVIC中断 3.编写MM32F0020 UART1中断接收和空闲中断函数 4.编写MM32F0020 UART1发送字节和ASCII字符函数 5.编写MM32F0020 UART1处理空闲中断接收数据函数 6.MM32F0020 UART1发送UART1空闲中断接收到的数据到上位机串口助手 提要: 学习MM32F0020 UART1空闲中断接收数据,UART1产生空闲中断表示接收完一帧数据,可以通过空闲中断置
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