使用2dx调用android拍照功能,拍照结束后在2dx界面显示拍照照片,如果不对照片做处理,会出现内存过大的问题,导致程序崩溃,如果仅仅另存拍照照片,则照片质量大小均下降,导致照片不够清晰,后来发现只需要修改照片尺寸大小就可以解决,而且质量没有太多改变,照片清晰足够. 调用拍照功能 public static void onClickTakePhoto() { String state = Environment.getExternalStorageState(); if (state.equ
//判断照片大小 function getPhotoSize(obj){ photoExt=obj.value.substr(obj.value.lastIndexOf(".")).toLowerCase();//获得文件后缀名 if(photoExt!='.jpg'){ alert("请上传后缀名为jpg的照片!"); return false; } var fileSize = 0; v
如果供应商为我自己的项目提供了一个起点,那就太好了.工作'眨眼'始终是一个伟大的首发.方便总是有代价,而且“眨眼”就是夸大“切换GPIO引脚”的代码大小.对于具有少量RAM和FLASH的设备,这可能会引起关注:如果'blinky'占用那么多,我的应用程序是否适合该设备?不要担心:可以轻松地修剪掉(或任何其他项目). 恩智浦LPC845-BRK主板上的Binky 我在这里使用一个'blinky'项目作为一个例子:修剪技巧也适用于任何其他类型的项目. 在本教程中,我在BRK(突破)板上使用NXP L