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怎么看steam号上的游戏是不是国区的
2024-09-02
如何查看自己steam库里游戏是哪个区的
1 开启Steam开发者模式,切换到控制台,以便调出游戏区域数据 1.1 首先找到Steam的快捷方式,在目标一行中最后输入 -dev (前面带空格),然后重新运行. 1.2 如下图上方标签切换到控制台(console),在下面输入licenses_print1.3 在控制台页面右键点全选-复制,复制到word便于查找游戏相关信息.1.4 具体中文游戏名称-购买时间-购买来源 账户明细-查看许可和产品序列号激活,一一对应1.5 相关信息提醒游戏来源CD Key
steam夏日促销悄然开始,用Python爬取排行榜上的游戏打折信息
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 不知不觉,一年一度如火如荼的steam夏日促销悄然开始了.每年通过大大小小的促销,我的游戏库里已经堆积满还未下载过的游戏.但所谓“买到就是赚到,G胖一定大亏”的想法日渐流行,指不定以后就靠它们发达了呢. 有时候滚动steam的排行榜看自己喜欢的游戏的时候,未免会被右边的价格影响到.久而久之我发现我所不想买的游戏并不是因为它不好玩,而是它还没打折.又或者有些心水未被别人挖掘
【用PS3手柄在安卓设备上玩游戏系列】连接手柄和设备
背景 硬件要求1:PS3 手柄 + 手柄配套的USB线 硬件要求2:已经获得 ROOT 权限并且支持蓝牙的安卓设备 软件要求1:Sixaxis Compatibility Checker PS3 手柄和设备连接配对的原理 软件要求2:Sixaxis Pair Tool 软件要求3:Sixaxis Controller 背景 在索尼公司的 PS3 游戏机里面,游戏手柄是通过蓝牙协议与游戏主机进行无线通信的,一个名为 Dancing Pixel 的开发商开发了一款名为 Sixaxis Control
更新几篇之前写在公众号上的文章:线性可分时SVM理论推导;关联分析做捆绑销售和推荐;分词、去停用词和画词云
适合阅读人群:有一定的数学基础. 这几篇文章是16年写的,之前发布在个人公众号上,公众号现已弃用.回过头来再看这几篇文章,发现写的过于稚嫩,思考也不全面,这说明我又进步了,但还是作为学习笔记记在这里了,方便以后自己经常查阅. 支持向量机(SVM)理论总结系列.线性可分(附带R程序案例:用体重和心脏重量来预测一只猫的性别) R系列:关联分析:某电商平台的数据:做捆绑销售和商品关联推荐 R系列:分词.去停用词.画词云(词云形状可自定义) end!
51nod-1661 1661 黑板上的游戏(组合游戏)
题目链接: 1661 黑板上的游戏 Alice和Bob在黑板上玩一个游戏,黑板上写了n个正整数a1, a2, ..., an,游戏的规则是这样的:1. Alice占有先手主动权.2. 每个人可以选取一个大于1的数字擦去,并写上一个更小的数字,数字必须是整数,然后由对方进行下一次操作.3. 如果擦去的数字是 x (x > 1) ,则写上的数字不能比 x/k 小,但是要比 x 小.这里的除法为有理数除法.4. 不可以擦去任何一个数字 1 ,如果当前无法找到一个数字进行操作,则当前方输.假设Alice
Linux 上的游戏 Supertuxkart
Linux 上玩游戏 Supertuxkart 中午休息的时候,打开Supertuxkart游戏,这个是GNU下的一款3D赛车游戏,制作精美,玩法简单.最有趣的是,我连接笔记本的外接键盘被侦测出来是Microsoft Wired Keyboard,居然不能玩这个游戏,GNU也太小心眼了吧.不过也挺有趣的,看来以后在Linux上,最好不要买MS的键盘,否则可能随时冒出这种让人啼笑皆非的怪事来.
【用PS3手柄在安卓设备上玩游戏系列】谈安卓游戏对手柄的支持
不同的游戏对于手柄的支持程度是不一样的,对应所需要进行的手柄设置也不尽相同.我没有这样的时间和精力,针对每一款游戏去写博客,但找出不同游戏中的共同点,针对同一类的游戏去写博客,应该是可行的.我把安卓上的游戏分成下面四种类型: 1.原生支持实体手柄的 安卓系统本身是支持实体手柄的.淘宝上面随便一搜"安卓手柄",就能找到各种外设厂商针对安卓系统定制的游戏手柄.游戏厂商跟外设厂商的支持总是相辅相成的,在游戏厂商的支持下,有些游戏是原生支持手柄的.这里的"原生"二字,强调的
微信公众号关联(小游戏 小程序 跳转 盒子 wx.navigateToMiniProgram)
参考: 公众号关联小程序 关联公众号 关联后,登录小游戏,可在设置-关联设置中看到关联的公众号 在小游戏中使用wx.navigateToMiniProgram wx.navigateToMiniProgram({appId:123abc}) 进行跳转
(转)在GitHub多个帐号上添加SSH公钥
GitHub后台可以添加多个SSH Keys,但是同一个SSH Keys只能在添加在一个帐号上(添加时提示“Key is already in use”).理由很容易想到,SSH公钥使用时相当于用户名密码,不可能两个不同的帐号使用同一个用户名密码.要想在多个GitHub帐号上添加公钥,就要在本地生成多个SSH Keys,每个GitHub帐号对应一个不同的SSH Keys.步骤如下:1.生成一个新的SSH KEY larry@thk:~$ ssh-keygen -t rsa -C 'git@web
在GitHub多个帐号上添加SSH公钥
GitHub后台可以添加多个SSH Keys,但是同一个SSH Keys只能在添加在一个帐号上(添加时提示“Key is already in use”).理由很容易想到,SSH公钥使用时相当于用户名密码,不可能两个不同的帐号使用同一个用户名密码.要想在多个GitHub帐号上添加公钥,就要在本地生成多个SSH Keys,每个GitHub帐号对应一个不同的SSH Keys.步骤如下:1.生成一个新的SSH KEY larry@thk:~$ ssh-keygen -t rsa -C 'git@web
AWS上的游戏服务:Lumberyard + Amazon GameLift + Twitch
开发一款世界级的游戏是一个非常困难,耗时和昂贵的过程.如今的游戏玩家要求越来越苛刻,他们希望既能够通过各种不同的终端设备来进行游戏 ,又要求游戏具有社交的功能. 因为此类游戏的开发期和推广期都非常长.因此在游戏公布当天会有成千上万的用户同一时候挤进server进行游戏体验,往往在这一时刻就决定了该游戏的成败 . 为了应对这一挑战,游戏厂商须要从开发过程就開始考虑这些将来可能出现的问题.在非常多时候,游戏创作者须要是一个全能的团队,包含故事设计,游戏设计. 物理系统设计,逻辑设计,声音
Java 微信公众号上传永久素材的方法
Java 微信公众号上传永久素材的方法 学习了:http://blog.csdn.net/u013791374/article/details/53258275 膜拜一下,源码如下: @RequestMapping(value="create") public String create(@RequestParam MultipartFile file, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, HttpSess
127个常用的JS代码片段,每段代码花30秒就能看懂(上)
127个常用的JS代码片段,每段代码花30秒就能看懂(上) JavaScript 是目前最流行的编程语言之一,正如大多数人所说:“如果你想学一门编程语言,请学JavaScript.” FreeCodeCamp的创始人 Quincy Larson 在最近的一次采访中被问到哪种语言开发人员应该首先学习.他回答:“ JavaScript.” “软件正在吞噬世界,JavaScript正在吞噬软件.JavaScript每年都在变得越来越占主导地位,而且没人知道最终会取代它的是什么." 如果您没有充分的理由
一起看 I/O | Flutter 休闲游戏工具包发布
作者 / Zoey Fan, Product Manager for Flutter, Google 对于大多数开发者来说,Flutter 是一个应用框架.但利用 Flutter 提供的硬件加速图形支持,围绕休闲游戏开发的社区也在不断壮大. 在过去的一年里,已经有数千款 Flutter 游戏发布.拿游戏公司 Lotum 来举例,该公司旗下颇具人气的文字解谜游戏 4 Pics 1 Word 最近就已经用 Flutter 完全重新编写.Flame 则是一款基于 Flutter 构建的.由社区驱动的开
如何在construct3上开发游戏&游戏展示
前言 为了更快体验做出游戏的快乐,我们可以直接采用construct3 提供的游戏模板.这里我用的是基础模板中的塔防游戏.我们在这个的基础上加进来"植物大战僵尸"的一些元素,包括内容和玩法. step1.背景图设置 为了更贴近游戏主题,我们首先修改背景图,将原背景换成"植物们"的草坪.如图 双击Wall,导入背景图 关掉背景编辑器,背景修改完成 step2.添加新元素 双击空白处,选择出现界面中的Sprite创建元素 此时页面不会有什么变化,再次左键单击空白处,出现
这个大学在Github开源了计算机课程,看完在家上个 985
微信搜「后端技术学堂」有干货,本文已收录于Github:https://github.com/imcoderlemon/CodeClass 内含原创干货文章,千本计算机电子书,3本LeetCode题解,各类编程资源 大家好,我是柠檬. 「Github开源项目精选」是我新推出的系列专题,这是该系列第二期.除了每周保持更新的技术文章之外,柠檬还会帮大家每周发现一个有价值有趣的开源项目,扩大视野,发现编程乐趣. 公众号回复「github」可查看往期项目内容和资源. 一所好的大学对一个人的改变是潜移默化
【用PS3手柄在安卓设备上玩游戏系列】FC(任天堂NES/FC主机)模拟器
NESoid 是安卓系统下公认最好的FC模拟器.据我所知,现在安卓系统下面的绝大部分的FC模拟器,都是基于 NESoid 的内核来开发的. 官方网站:http://www.nesoid.com NESoid 是原生支持实体手柄的,下面以<超级魂斗罗>为例说明我的设置步骤: Step1:运行 SixaxisController(以下简称 SC),连接手柄和设备,我的设备是小米2: Step2:扩展菜单按钮 > 设置 > 手柄设置,勾选"启用手柄",然后选择&quo
ccf题库中2015年12月2号消除类游戏
题目如下: 问题描述 消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除.当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除. 现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘. 请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除. 输入格式 输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数. 接下来n
Steamworks上传游戏
1.在steamPipe下配置Depot,每个Depot表示程序对应的分支配置语言,操作系统,架构组合等 2.安装,启动项目是配置游戏启动文件的相关信息,不同的操作系统架构等需要添加不同的启动项 3.上传:解压steamworks的SDK文件,示,将游戏整个文件复制到如图3-0所示目录下:打开如下的文件夹如图3-1所示,其中第一个文件是需要上传的游戏对应的appid,第二个文件是上传的游戏对应的depot项.修改这两个文件如图3-2所示.修改上传文件命令文件,如图3-3 3-0 3-1 3-2
C# fckeditor浏览服务器和上传目录不一致,看不到上传过的文件
fckeditor在上传标签页面,传过文件后,在浏览服务器那里,看不到之前上传的文件,通过浏览服务器页面上传文件,保存的目录也和上传标签页面上传的不是同一个文件夹. 修改方法如下: 打开fckeditor\editor\filemanager\connectors\aspx目录下的config.ascx,将SetConfig()方法下面的 TypeConfig[ "File" ].FilesPath= "%UserFilesPath%/file"; 改为 TypeC
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