c++有时候需要为类的某个成员函数重载常量与非常量的版本,定义常量版本是为了保证该函数可作用于常量类对象上,并防止函数改动对象内容.但有时两个版本的函数仅仅是在返回的类型不同,而在返回前做了大量相同的工作,那么代码会有大量重复,由此也会带来编译时间和代码膨胀等开销.例如下面的类成员函数: #include <string> class Test { using size_type = std::string::size_type; public: const char & operat
#include<iostream> using namespace std; /******************************************/ /*use member function to overload operator*/ /******************************************/ class RMB{ public: RMB(unsigned int d, unsigned int c); RMB operator + (RM
学了这么多年C++今天拜读scott meyes的more effective cpp第一次看到这种写法... 引用限定可以让成员函数只能被左值对象调用或者只能被右值对象调用: #include <iostream> struct Test { void workLvalue() & { std::cout << " work only if object was a lvalue\n"; } void workRvalue() && {
const修饰类的成员函数 const修饰变量一般有两种方式:const T *a,或者 T const *a,这两者都是一样的,主要看const位于*的左边还是右边,这里不再赘述,主要来看一下当const修饰类的成员函数时,成员函数有什么特点.https://www.cnblogs.com/cthon/p/9166715.html 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员