在Skyline的TEPro软件中,我们可以很容易地绘制出多边形. 那么,在二次开发过程中,该如何绘制一个简单的多边形呢? 通过下面的示例代码,我们可以很容易完成这一项工作. 其中,重点需要了解Geometry对象的定义和使用. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq