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手动设置xcodebuild的输出目录
2024-10-02
Xcode 编译更改 Build 输出路径
Xcode新建一个工程,build之后,可执行文件一般在 ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 下. 可以把这个路径指定为当前工程目录.  指定方法 Xcode->Preferences->Locations,选择 Advanced,如下图所示.  选择Custom->Relative to Workspace  指定成功之后的效果 
CMake 设置Target输出目录和后缀名
一. SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../bin) 上面的语句能设置可执行文件的输出目录 在Win + VS环境下,会自动在你所设置的目录后面扩展一层 <CONFIG> 目录,所以最终生成的Debug版本程序会在 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../bin/Debug 目录下,Release版本程序会在 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../bin/Release 目录下. 在Linux + GCC环
cmake指定程序输出目录和库文件输出目录和拷贝文件
概述 本文样式环境: win10+cmake 3.18 本文将介绍使用CMAKE配置项目输出目录和 LIbrary项目的输出目录 本文将介绍 cmake的file函数的基础用法之拷贝文件 重点, 这些设置一定要放在函数add_library或者add_executable之前 重点, 这些设置一定要放在函数add_library或者add_executable之前 重点, 这些设置一定要放在函数add_library或者add_executable之前 重点, 这些设置一定要放在函数add_li
CMake设置输出目录
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib)set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib)set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/Bin) 以上设置VS会自动新建Debug和Release文件夹 以下设置分别设置Debug和Release输出目录 set(CMAKE_ARCHIVE_
qt creator设置默认输出目录
note creator version : 4.13.1 敲黑板,一定要先配置好 Qt creator的default build directory , 再创建项目,最后再编译 敲黑板,一定要先配置好 Qt creator的default build directory , 再创建项目,最后再编译 敲黑板,一定要先配置好 Qt creator的default build directory , 再创建项目,最后再编译 之前虽然配置成功,但是输出目录依然与项目的文件夹所在同级,且输出目录不是我
修改XCode的Product的输出目录(有时不生效需看)
通常在情一般都不建议使用绝对路径,因为写死之后,换环境,换平台,又要重新修改路径,因此常常使用相对路径,哪么相对路径通常使用的就是环境变量了. 在Mac 中,xcode 中build settings里面就有好多环境变量. 下面主要是以xcode 4.2 --sdk 5.0 进行说明,因为不同的环境build settings不一样,但差别不大. xcode 的build settings配置项有几种设置 1.使用.xcconfig的方式进行配置 2.系统自荐的方式 3.自定义的方式 默认情况下
ASP.NET Core MVC压缩样式、脚本及总是复制文件到输出目录
前言 在.NET Core之前对于压缩样式文件和脚本我们可能需要借助第三方工具来进行压缩,但在ASP.NET MVC Core中则无需借助第三方工具来完成,本节我们来看看ASP.NET Core MVC为我们提供了哪些方便. 自动压缩样式和脚本 当我们在测试环境中肯定不需要压缩脚本的,如果一旦压缩脚本的话,若在控制台出现错误不利于我们调试,但是在生产环境中我们通过压缩脚本或者样式一来可以减少传输流量,二来可以加速页面加载时间,换句话说,此时我们需要测试环境和生产环境对应的原生版本和压缩版本,那么
iOS多语言(国际化)开发(尾随系统 + APP内手动设置)
一:尾随系统切换语言 1>创建好项目project后, 新建一个多语言文件: 2>加入要设置的语言类型: 3>加入成功 细心的朋友可能会发如今English后面写的是3 Files Localized,这是由于英语是系统默认加入的,并且同一时候为Main.storyboard 和 LaunchScreen.storyboard设置了多语言,我在自己加入的时候没有勾选这两项. 3>使用多语言文件在应用内设置相应语言 "label"="label"
【Tip】如何让引用的dll随附的xml注释文档、pdb调试库等文件不出现在项目输出目录中
项目输出目录(bin/debug|release)中经常是这个样子: main.exemain.pdb a.dll a.xml b.dll b.pdb b.xml ... 其中xml是同名dll的注释文档,pdb是调试库.我们最终应该只想要exe和dll,除了手工删,我知道的有两招,可以让项目生成后,xml和pdb不会出现: 1.利用项目[生成事件].在项目\属性中有个生成事件,分事前.事后两个事件,于是可以在事后事件中写上删除语句.这里支持的是cmd命令行语句,示例: del /f /q /a
HDInsight 指定输出目录 insert overwrite
基本语法 insert overwrite local directory '/example/demo/' select * from table; 可以格式化输出 insert overwrite local directory '/test_Select/output' row format delimited fields terminated by '\t' select * from table; 也可以导出到远程HDFS insert overwrite directory 'wa
TortoiseSVN设置忽略文件和目录文件夹
TortoiseSVN设置忽略文件和目录文件夹 在多数项目中你总会有文件和目录不需要进行版本控制.这可能包括一些由编译器生成的文件,*.obj,*.lst,或许是一个用于存放可执行程序的输出文件夹.只要你提交修改,TortoiseSVN 就会在提交对话框的文件列表中显示出未版本控制文件.当然你可以关闭这个显示,不过你可能会忘记添加新的源文件. 最好的避免类似问题的方法是添加参考文件到该项目的忽略列表.这样他们就永远不会出现在提交对话框中,而真正的未版本控制文件则仍然列出. 方法一 在资源管
VS的工作目录和输出目录
C+ +项目,解决方案总文件夹下就只包含解决方案配置文件sln和一个项目总文件夹和一个Debug文件夹以及一个Release文件夹(共四个东东,其中Debug和Release文件夹中存放最终生成的结果exe或dll,要注意如果不使用Release生成,则不存在Release文件夹),而项目总文件夹下包含C++源文件头文件.项目配置文件和一个Debug文件夹以及一个Release文件夹(一定要注意,此处的Debug和Release文件夹仅仅存放中间编译结果obj,不存放exe和dll之类的东西.如
VS工作目录,输出目录
C++项目,解决方案总文件夹下就只包含解决方案配置文件sln和一个项目总文件夹和一个Debug文件夹以及一个Release文件夹(共四个东东,其中Debug和Release文件夹中存放最终生成的结果exe或dll,要注意如果不使用Release生成,则不存在Release文件夹),而项目总文件夹下包含C++源文件头文件.项目配置文件和一个Debug文件夹以及一个Release文件夹(一定要注意,此处的Debug和Release文件夹仅仅存放中间编译结果obj,不存放exe和dll之类的东西.如果
git设置忽略文件和目录
1.登录gitbash命令端进入本地git库目录 Administrator@PC201601200946 MINGW32 /d/gitrespository/crmweb (master) 2.创建.gitignore 3.修改文件,添加忽略正则 .idea //忽略.idea文件夹及文件夹下文件 *.iml //忽略以.iml结尾的文件 [例子] # 忽略*.o和*.a文件 *.[oa] # 忽略*.b和*.B文件,my.b除外 *.[bB] !my.b # 忽略dbg文件和dbg目录 db
Linux下QQ的使用并手动设置QQ文件保存路径
一.背景&&目标 马化腾迟迟不肯做linux版本的QQ和微信,实在抠脚. 没有办法,要在linux上使用QQ,目前我找到最好的办法就是使用wine,然而wine这个杀千刀的又是个坑货,QQ除了聊天,还有最重要的功能就是传文件啊Orz,这货不但把路径隐藏了,还藏得这么深,,,无奈只能一层一层找,在用软连接链接出来... 下面主要以Ubuntu16.0.4为例,安装QQ,并手动设置文件保存路径. 二.ubuntu下使用wine安装QQ 主要参考https://blog.csdn.net/hus
从零开始学习音视频编程技术(三) 开发环境搭建(Qt4.86手动设置环境,主要就是设置g++和qmake,比较透彻,附下载链接)
1.先下载安装Qt 我们使用的版本是4.8. 可以自行百度下载也可以从下面的网盘地址下载: Qt库和编译器下载: 链接:http://pan.baidu.com/s/1hrUxLIG 密码:0181 Qt Creator下载: 链接:http://pan.baidu.com/s/1miPgpfi 密码:1hb6 下载后得到这三个文件: 其中 MinGW-gcc440_1.zip 是mingw编译器 qt-win-opensource-4.8.2-mingw.exe 是Qt的库 qt-creato
通过USB 2.0电缆手动设置内核模式调试
Windows的调试工具支持通过USB 2.0电缆进行内核调试.本文介绍如何手动设置USB 2.0调试.通过USB 2.0电缆进行调试需要以下硬件: USB 2.0调试电缆.此电缆不是标准USB 2.0电缆,因为它有一个额外的硬件组件,使其与USB2调试设备功能规范兼容.您可以在Internet上搜索“USB 2.0调试电缆”一词来找到这些电缆. 在主机上,有一个ehci(usb 2.0)主机控制器 在目标计算机上,支持调试的ehci(usb 2.0)主机控制器. 设置目标计算机 1.在目标计算
Ubuntu手动设置DSL连接
在安装完Ubuntu之后,发现图形界面的DSL连接不管用了,郁闷了好几天,想想移动每个月120个小时的流量岂不是白白浪费了.正当我想重返Windows系统的时候,却发现了手动设置连接DSL的好方法,感谢冻仁的笔记的作者(我想应该是叫冻仁吧),下面讲讲详细的方法. 0x00:安装pppoeconf sudo apt-get install pppoeconf 0x01:开始手动设置 sudo pppoeconf 打开后看到如下界面: 1. 侦测所有网卡 2. 常用选项修改 3. 输入DSL用户名
转载-centos网络配置(手动设置,自动获取)的2种方法
转载地址:http://blog.51yip.com/linux/1120.html 重新启动网络配置 # service network restart 或 # /etc/init.d/network restart 不知道为什么最近一段时间网络特别的慢,还老是断,断的时候,局域网都连不上,当我手动设置一下ip后就可以了,搞得我很无语.下面是2种设置网络连接的方法,在说怎么设置前,一定要做好备份工作,特别是对于新手来说,如果修改的地方多了,你也会搞晕的,所以修改一个文件前一定要备份 一,修改文
makefile--统一目标输出目录 (六)
原创博文,转载请标明出处--周学伟http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 上一节我们把规则单独提取出来,方便了Makefile的维护,每个模块只需要给出关于自己的一些变量,然后再使用统一的规则Makefile.这一节我 们继续改进我们的Makefile,到目前为止我们的Makefile编译链接输出的目标都在源文件同目录下或模块Makefile同一目录下,当一个项 目大了之后,这样会显得很乱,寻找编译输出的文件也比较困难.既然Makefile本身就是按照我们的的规则来
CCS5 编译器手动设置dsp支持可变参数宏等问题
IDE:CSS5.4,compiler不支持可变参数宏.需要手动设置编译器相关选项: Language Option->Language Mode —>no strict ANSI. 1.#pragma DATA_ALIGN( rxdata_stream, 128) 就是让rxdata_stream地址的末尾7位是0(二进制地址),就是128字节对齐. 对齐的目的,一般是位了CACHE读写外存. 如果一个CACHE的line是128字节.这样,如果数据128字节对齐,那么取一个128字节的
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