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手机安装包会影响h5样式吗
2024-08-28
安卓下设置系统字体大小影响H5页面布局
问题描述: 调整好的h5页面,放在安卓app内嵌页面后布局正常,后来用户调整系统里面字体大小,后内嵌H5布局乱掉 问题分析: 因为用户调整了系统字体的大小,修改了根节点和body节点的font-size,而我的单位和字体大小采用的是rem和em,所以根节点与body节点font-size的改变肯定会影响到我的字体的大小和单位长度的展现 问题确认: 初步分析问题后,需要真实的模拟环境,看看是否如我所说,根节点的font-size和body节点的font-size真的改变了,我在页面上面添加一个按钮
根据浏览器判断是下载IOS还是其它的手机安装包
http://tiao.67767.cn/DownLoad.aspx?cid=3509 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf8" /> <title>超好玩的经典捕鱼</title> <meta name
H5+app,自动更新后自动删除安装包
H5+app 自动删除安装包 一.前言 之前做好的app自动更新,遗留下了一个问题,就是自动更新后安装包没有自行删除掉. 好像现在的手机的系统是有安装完自动清理安装包的.想我这个H5+的app安装完后是没有自动删除的,所以就需要用代码去删除掉. 二.解决方式 使用html5+plus,提供的IO模块来操作自动更新后遗留下来的apk文件. 参考文档: http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/io.html IO模块:管理本地文件系统,用于对文件系统的目录浏览.文件的读
[Android] Robotium手机自动化测试(仅需apk安装包版)——环境搭建 【转】
Robotium的手机自动化测试,很多都是利用app源代码里的Id定义来开发自动化脚本.而在我开始要为项目中的app写自动化测试脚本的时 候,开发的环境还很不稳定,app也还处于开发的状态中,而且,在需要自己搭建Android整个开发环境的时候,也遇到许多需要耗费很多时间去解决的开 发问题.因此,我觉得,在这种情况下,如果自己的自动化脚本环境能和开发完全独立,那么,应该可以更好地展开自动化脚本的开发.所以,在网上一番探索后, 选择了只需要apk安装包的方法. 当然,这样也会遇到问题,比如,在开发
python-appium手机自动化测试(仅需安装包)前期准备(pydev-eclipse编辑器)
1.jdk安装与环境变量配置教程http://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40a123e36ea3.html 我本机安装的是1.6.043 2.sdk下载地址 https://yunpan.cn/cSGbQNmeaJT78 访问密码 bdb3 sdk环境变量配置http://jingyan.baidu.com/article/f71d603757965b1ab641d12a.html sdk包中包含常用插件自动化测试脚本编写常用插件 下载压缩包解
华为手机,删除安装包apk
1.下载“文件管理”,完成安装后,打开文件管理. 2.找到安装包,单击. 3.长按想要删除的apk文件,页面上会出现垃圾箱的图标,点击垃圾箱即可完成删除.
华为手机 android8.0APP更新时出现安装包解析异常的提示及安装闪退(无反应)问题
在做android app升级更新时遇到几个问题,我用的测试机是华为V10 系统为8.0 一.安装闪退(无反应) 解决办法: 只要在Mainfest.xml 中加入权限编码即可解决 <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES" /> 来源参考:https://blog.csdn.net/winnershili/article/details/79559888 二.更新时
微信android混淆打包减少安装包大小
首先,感谢微信android团队的分享 微信中的资源混淆工具主要为了混淆资源ID长度(例如将res/drawable/welcome.png混淆为r/s/a.png),同时利用7z深度压缩,大大减少了安装包体积,同时也增加了逼格,提升了反破解难度.本文主要是对此做一个简单分析. 写在前言 资源混淆工具大约是在2014年4月实现,并在微信5.4中使用,减少了大约1M的空间.然后在8月在公司内部开源,现以推广到QQ邮箱.QQ空间.手机管家等多个产品中使用. 具体源码与使用方法详细在github中:
iOS安装包瘦身的那些事儿
在我们提交安装包到App Store的时候,如果安装包过大,有可能会收到类似如下内容的一封邮件: 收到这封邮件的时候,意味着安装包在App Store上下载的时候,有的设备下载的安装包大小会超过100M.对于超过100M的安装包,只能在WIFI环境下下载,不能直接通过4G网络进行下载. 在这里,我们提交App Store的安装包大小为67.6MB,在App Store上显示的下载大小和实际下载下来的大小,我们通过下表做一个对比: iPhone型号 系统 AppStore 显示大小 下载到设备大小
iOS - ipa安装包大小优化
在App Store上显示的下载大小和实际下载下来的大小,我们通过下表做一个对比: iPhone型号 系统 AppStore 显示大小 下载到设备大小 iPhone6 10.2.1 91.5MB 88.9MB iPhone6 10.1.1 91.5MB 88.9MB iPhone6 9.3.5 91.5MB 84.8MB iPhone 5 9.2 91.5MB 84.8MB iPhone6 plus 10.0.2 95.7MB 93.2MB iPhone7 plus 10.3.0 95.7MB
如何缩减手游app安装包的大小?
包体过大对手游的影响更是诟病已久,有具体数据证明,游戏包体越大,在游戏运营推广过程中游戏用户的转化率就越低:反之,游戏包体越小,游戏用户的下载转化率就越高(如下图),所有的手机app.游戏在大版本更新时都会丢失用户,安装包越大,丢失比例越大,安装包越小,丢失比例越小,这些经验教训都是实战出来的,血淋淋的教训. 手游包压缩过程: 1.游戏CP联系爱加密负责人,提出需求,达成协议. 2.CP提供渠道包,由爱加密手游压缩技术人员进行压缩处理,加密处理,测试等一系列过程 3.渠道上传审核.
iOS 安装包瘦身(下篇)
本文来自网易云社区 作者:饶梦云 2.4. 清理无用代码 2.4.1. Dead Code Stripping Activating this setting causes the -dead_strip flag to be passed to ld(1) via cc(1) to turn on dead code stripping. Remove functions and data that are unreachable by the entry point or exported
Android App安装包瘦身计划
Android App安装包瘦身计划 Android App安装包体积优化: 理由, 指标和可以采用的方法. 本文内容归纳如下图: 为什么要安装包瘦身 安装包需要瘦身吗? 不需要吗? 安装包要瘦身的主要原因就是考虑应用的下载转化率和留存率. 应用太大了, 用户可能就不下载了, 尤其是移动网络或者流量收费的情况下. 再者, 因为手机空间问题, 用户有时候可能需要选择卸载一些应用, 就会先盯上那些占空间大的, 所以应用大小也会也影响留存率. 但现在什么时代了, 到处都是WiFi, 流量包又大又便宜,
技术|Android安装包优化
版权声明 1.本文版权归原作者所有,转载需注明作者信息及原文出处. 2.本文作者:赵裕(vimerzhao),永久链接:https://github.com/vimerzhao/vimerzhao.github.io/blob/master/android/2020-02-11-apk-size-opt.md. 3.作者公众号:V大师在一号线 .联系邮箱:vimerzhao@foxmail.com. 背景 安装包膨胀的原因 业务的增加.产品的演进是安装包大小增加的本质原因.但是在演进之路上,由于
使用Setup Factory安装包制作工具制作安装包
在我们开发完软件后,除了极个别案例我们把整个目录复制给客户用外,我们一般都需要做成安装包,方便整个软件的部署操作,以安装包的部署操作可能简单的是复制文件,也可能包括一些注册表.数据库等额外的操作,不过安装包部署肯定是能够给客户提供专业.统一的软件安装体验,同时封装了很多细节方面的处理.在我们日常的基于.NET的开发中,VS2010之前我们还可以使用内置的安装包制作工具,自从VS2012.VS2013以后,微软把这个去掉,集成使用了InstallShield进行安装包的制作了,我自己在这方面也写了
基于InstallShield2013LimitedEdition的安装包制作
在VS2012之前,我们做安装包一般都是使用VS自带的安装包制作工具来创建安装包的,VS2012.VS2013以后,微软把这个去掉,集成使用了InstallShield进行安装包的制作了,虽然思路差不多,但是处理还是有很大的不同,本文主要基于VS2013的基础上,介绍使用InstallShield2013LimitedEdition的安装包制作. 1.安装使用InstallShield2013LimitedEdition 在使用VS2013创建安装包之前,我们需要安装一个InstallShiel
安装lnmp一键安装包(转)
系统需求: CentOS/RHEL/Fedora/Debian/Ubuntu/Raspbian Linux系统 需要3GB以上硬盘剩余空间 128M以上内存,Xen的需要有SWAP,OpenVZ的另外至少要有128MB以上的vSWAP或突发内存(小内存请勿使用64位系统),MySQL 5.6及MariaDB 10必须1G以上内存. VPS或服务器必须已经联网,且必须设置的是网络源不能是光盘源,同时VPS/服务器 DNS要正常! Linux下区分大小写,输入命令时请注意! LNMP一键安装包 V1
JavaScript使用DeviceOne开发实战(二) 生成调试安装包
生成调试安装包 首先需要说明的是,这个步骤并不是每次调试App都必须的,大部分情况生成一次调试安装包,安装到手机上之后就可以忽略整个这个步骤.因为调试安装包包含了很多原生组件,都是可以定制勾选的,如果你需要额外增加一些原生组件,则需要勾选更多的组件并要重新生成调试安装包. 点击调试程序的菜单里的“Build Debug Version”按钮,如果没有登录过,会提示登录 如果打开了多个项目,需要选择一个你想要打包的具体项目,打包的时候需要联网. 只需要几分钟,”打包中…” 就会完成,变成“下载安装
Android下载更新的安装包以及九宫格界面
继上篇博客,我接下来做的是一个九宫格界面,但是对之前的Splash页面我还有要说的就是,当出现网络异常.json解析异常或者没有更新的时候,我们都必须要跳转到我们的主页面,因为Splash页面仅是展示一下我们的开发的品牌和版本信息,我们没有必要因为网络没有接通等一些异常,就让用户使用不了我们的软件.所以我们应该做的 是当出现这些异常的时候,我们要用Toast提示一下用户到底出现了什么异常.所以在之前的代码基础上我增加了红色的代码. 上篇博客当我们检查到新版本的时候,我们来下载这个安装包.以及显示
LNMP安装一键安装包
系统需求: CentOS/Debian/Ubuntu Linux系统 需要2GB以上硬盘剩余空间 128M以上内存,OpenVZ的建议192MB以上(小内存请勿使用64位系统) VPS或服务器必须已经联网! Linux下区分大小写,输入命令时请注意! LNMP一键安装包 V1.1 已经在Linode.DiaHosting.PhotonVPS.DigitalOcean.VR香港VPS.遨游主机.RamNode.BudgetVM.瑞豪开源.DirectSpace.KVMLA.OneAsiahost新
CentOS和Ubuntu下安装配置Greenplum数据库集群(包括安装包和源码编译安装)
首先说一下,无论是CentOS/RedHat还是Ubuntu都可以按源码方式.安装包方式编译安装. 1. 规划 192.168.4.93(h93) 1个主master 2个主segment.2个镜像segment 192.168.4.94(h94) 1个备master 2个主segment.2个镜像segment 都安装在/home/wslu/gp/gpsql目录. 2. 安装依赖 在h93和h94安装以下依赖: 2.1. Ubuntu apt-get in
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