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手机移动信号强度dbm多少正常
2024-11-03
手机信号强度单位:dBm 和 asu
介绍 首先明确:dBm 和 asu 是两个独立的单位,它们的换算关系不唯一. 在 2G 网络下:dBm = -113+2*asu在 4G 网络下:dBm = -140+asu dBm 和 asu 都用来表示手机信号强度,其中 dBm 是通用单位,asu 是安卓手机特有单位. dBm 是一个表示功率绝对值的值(也可以认为是以 1mW 功率为基准的一个比值),计算公式为:10log(功率值/1mw). [例] 如果功率 P 为 1mw,折算为 dBm 后为 0dBm. [例] 对于 0.01mW 的
Android系统移植与调试之------->如何修改Android手机显示的4G信号强度的格子数
在修改显示的信号强度之前,先了解一下什么是dB,什么是dBm? 1.dB dB是一个表征相对值的值,纯粹的比值,只表示两个量的相对大小关系,没有单位,当考虑甲的功率相比于乙功率大或小多少个dB时, 按下面的计算公式:10log(甲功率/乙功率),如果采用两者的电压比计算,要用20log(甲电压/乙电压).) [例] 甲功率比乙功率大一倍,那么10lg(甲功率/乙功率)=10lg2=3dB.也就是说,甲的功率比乙的功率大3 dB. 反之,如果甲的功率是乙的功率的一半,则甲的功率比乙的功率小3 dB
转]GSM模块信号强度CSQ与RSSI的对应关系
使用GSM或者3G模块时,都会接触到信号强度CSQ.通过指令AT+CSQ,模块返回当前的信号质量,例如: AT+CSQ +CSQ: 28,0 其中28就是信号强度CSQ,但它不是真实的CSQ,他应该叫RSSI,Received Signal Strength Indication接收的信号强度指示. 那么好了,RSSI和CSQ之间的对应关系式什么呢?OK,就是:CSQ值=(接收信号强度dBm+113)/2. 参考值如下图: note:CSQ取值范围是[0,1,2~31,99],没有其他值.如果r
功率与dbm的对照表
功率与dbm的对照表 分类: 嵌入式 功率与dbm的对照表 对于无线工程师来说更常用分贝dBm这个单位,dBm单位表示相对于1毫瓦的分贝数,dBm和W之间的关系是:dBm=10*lg(mW)1w的功率,换算成dBm就是10×lg1000=30dBm.2w是33dBm,4W是36dBm……大家发现了吗?瓦数增加一倍,dBm就增加3.为什么要用dBm做单位?原因大致有几个:1.对于无线信号的衰减来说,不是线性的,而是成对数关系衰减的.用分贝更能体现这种关系.2.用分贝做单位比用瓦做单位更容易描述,
无线功率 mW 和 dBm 的换算
无线电发射机输出的射频信号,通过馈线(电缆)输送到天线,由天线以电磁波形式辐射出去.电磁波到达接收地点后,由天线接收下来(仅仅接收很小很小一部分功率),并通过馈线送到无线电接收机.因此在无线网络的工程中,计算发射装置的发射功率与天线的辐射能力非常重要. Tx 是发射(Transmits)的简称.无线电波的发射功率是指在给定频段范围内的能量,通常有两种衡量或测量标准:1.功率(W):相对 1 瓦(Watts)的线性水准.例如,WiFi 无线网卡的发射功率通常为 0.036W ,或者说 36mW.2
这个移动通讯中 DB 、DBm 、瓦的基本知识的问题:
1.对于无线工程师来说更常用分贝dBm这个单位,dBm单位表示相对于1毫瓦的分贝数,dBm和W之间的关系是:dBm=10*lg(mW)1w的功率,换算成dBm就是10×lg1000=30dBm.2w是33dBm,4W是36dBm……瓦数增加一倍,dBm就增加3.为什么要用dBm做单位?原因大致有几个:1.对于无线信号的衰减来说,不是线性的,而是成对数关系衰减的.用分贝更能体现这种关系.2.用分贝做单位比用瓦做单位更容易描述,往往在发射机出来的功率几十上百瓦,到了接收端已经是以微微瓦来计算了.3.
电子技术中的dB
(所有内容来自网络: http://www.mscbsc.com/askpro/question13066) dB是功率增益的单位,表示一个相对值 分贝是用来表示 "功率"的数量对比10lg(p1/p2)=20lg(V1/V2), 即增益或衰减当然,你若是物理学家,你也可以用dB来表示其他物理量. 既然分贝是贝的1/10,d就是十进制的倍率符号,它必须用小写来写成dB而不能用大写来写成DB dB贝尔最初是定义为两个功率之比的常用对数,而现在一般用来表示电压之比(有时叫级倍数),功率和电
Android 开发中 iBeacon的使用
iBeacon的工作原理是基于Bluetooth Low Energy(BLE)低功耗蓝牙传输技术,iBeacon基站不断向四周发送蓝牙信号,当智能设备进入设定区域时,就能够收到信号.只要满足iBeacon技术标准的都可以使用,所以Android也能够支持iBeacon.Google在Android4.3中支持BLE技术 定位一直是非常关键的功能.通过iBeacon基站的部署能够实现室内导航,同时通过蓝牙推送信息,iBeacon在商场零售或者一些公共服务领域如体育馆.博物馆能提供非常棒的体验.尤
GSM信道分类
GSM是一个数字峰窝无线网络,它采用时分多址(TDMA)技术,在一个网络信道中支持多组通话.时分多址技术将一个GSM信道分为多个时隙(时间段),然后将这些时隙分配给移动电话用户,其中,分配给同一个用户的时隙之间的间隔是很短的.这样.使用同一个GSM信道的用户不会体会到传输的不连续性.其实他们只使用了该GSM信道的一小部分.而传统的ETACS模拟蜂窝系统.需要为每个用户分配整个频率信道.与之相比.时分复用技术明显提高了网络容量. GSM900使用两个25MHz的频段.890-915MHz频段用于用
完整版openlayer的例子及中文注释(完整中文版)
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路由器桥接(WIFI无线中继)设置及摆放位置图解
路由器桥接(WIFI无线中继)设置及摆放位置图解 WIFI实在好用,但它的波覆盖面小.穿透力很差.我们安装时要考虑波的衍射特点,装在衍射效果最佳的位置(居中,室外可绕,避开密封墙).确实无法兼顾的地方,我们可通过另一个或者多个路由器桥接(WIFI无线中继),将WIFI信号延伸到需要的地方.下面以图文的方式按操作顺序介绍设置方法: 一.设置主路由器(图例为FAST牌子): 0.按常规的方式输入帐号,接通主路由器外网. 1. LAN口IP: 192.168.1.1 (保持默认设置) 2. DHCP服
自制wifi信号放大器
自制wifi信号放大器 只要家里安装了一台无线路由器,在家里的任何地方都可以使用带上网功能的电子产品上网,但是由于距离的问题,WiFi信号有强弱之分,离无线路由器稍微远点,信号就有所降低,上网速度受影响.而市场上销售的WiFi信号放大器要一两百元,有什么便宜又简便的方法能放大WiFi信号呢? 近日,在猫扑论坛上一则用易拉罐自制WiFi信号放大器的帖子受到众多网友的追捧.一个小小的易拉罐能放大WiFi信号,真的假的?有网友在新浪微博上@好奇实验室,提出了这个疑问.口说无凭,实验为证! 实验工具
Win10真正好用之处
第一步. 关闭无用服务 刚装好Win10的时候,整部电脑响应很慢,有时什么都不做,硬盘灯也能狂闪半天.很明显,这是微软爸爸默认开启的服务未被及时关闭所致. 网上有很多文章指导新手如何关闭系统服务,但时间久远,很多已经不合时宜了.经过这几天的测试,小编发现有五组服务最能影响Win10工作效率,关闭后可以立竿见影地提高整体系统响应,对于日常操作也没什么影响. 小编测试的5组最消耗资源的无用服务 具体方法是: cortana搜索框中输入“服务”,分别查找“Connected User Experie
手机信号强度单位dB、dBm和asu
dB.dBm都是功率增益的单位,不同之处如下: dB是一个表征相对值的值,纯粹的比值,只表示两个量的相对大小关系,没有单位,当考虑甲的功率相比于乙功率大或小多少个dB时,按下面的计算公式:10log(甲功率/乙功率),如果采用两者的电压比计算,要用20log(甲电压/乙电压).[例] 甲功率比乙功率大一倍,那么10lg(甲功率/乙功率)=10lg2=3dB.也就是说,甲的功率比乙的功率大3 dB.反之,如果甲的功率是乙的功率的一半,则甲的功率比乙的功率小3 dB. dBm是一个表示功率绝对值的值
Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用
一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发.首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对接就好.其次是各种各样的功能需求,例如社交中的语音聊天,我们游戏使用的云娃的SDK,支持语音翻译文字,推送使用的是极光.对接SDK这块说简单吧有时也不简单,需要有一定的java基础和安卓开发基础.说实话我是没有一点安卓开发基础的,大二假期里看了几天java基础从入门到放弃,之后再没碰过java.我对
无线接收信号强度(RSSI)那些事儿
本文由嵌入式企鹅圈原创团队成员黄鑫供稿. 本文所述的原理适用于所有无线传输技术,只是用蓝牙来举例.应该说,嵌入式企鹅圈更加偏重于嵌入式和物联网.安卓技术原理方面的知识分享和传播,其次才是实践,尽管很多开发者都很浮躁地希望能够立刻获得例程源码.本人一直都认为,只有通晓理论,才能把实践做得更好,才能成为真正的专家级工程师,否则就永远都是码农一枚. 一.应用 无线接收信号强度(RSSI)在距离测算方面的应用中需要用到.咱们不说室内定位了,换个例子:学生考勤,由于获取的RSSI只有绝对值,没有方向性,所
声音分贝的概念,dBSPL.dBm,dBu,dBV,dBFS
需要做个音频的PPM表,看着一堆的音频术语真是懵了,苦苦在网上扒了几天的文档,终于有了点收获,下面关于声音的分贝做个总结. 分贝 Decibel 分贝(dB)是一个对数单位(logarithmic unit), 它和很多常见的单位如"米","秒"或者"千克"等物理单位是不同的,它并不能直接用来描述一个物理量的大小或者多少,它表示的是两个相同单位物理量的比值.分贝经常用来描述声音,如超过50dB的噪声就会影响人的睡眠和休息,但分贝不仅仅用来描述声音
手机GPS为什么能在室内定位?
为什么手机在室内也能定位?大部分人知道手机会通过GPS进行定位,其实手机定位系统并不是和我们的RTK完全一样的,因为那样就无法解释为何在室内也能定位了,这里我来科普一下智能手机的那些定位方法. GPS定位 大家都对GPS定位应该都比较熟悉了,我就在这里简而言之它的原理.一般来讲,GPS卫星需要计算终端的x,y,z三维坐标,然后一个卫星计算时间,最终确定终端的位置方向,所以要想确定你的位置必须要搜到至少4个卫星才可以. 目前智能手机都支持GP
[自己动手玩黑科技] 1、小黑科技——如何将普通的家电改造成可以与手机App联动的“智能硬件”
NOW, 步 将此黑科技传授予你~ 一.普通家电控制电路板分析 普通家电,其人机接口一般由按键和指示灯组成(高端的会稍微复杂,这里不考虑) 这样交互过程,其实就是:由当前指示灯信息,按照操作流程按相应按键,来实现相应功能的过程: 注:每次按动相应的按键都会导致相应的指示灯自身的状态从0到1或者从1到0变化,这其实是一个最好的反馈 那么,我们将一个完整的过程定义为:按动某个按键(或几个,同时或依次),等待某个指示灯呈现某种状态,得到基于特定电器的固有功能(操作) 例如:你按动电热水壶的烧水按钮,此
Android 获取手机SIM资料详解
TelephonyManager类主要提供了一系列用于访问与手机通讯相关的状态和信息的get方法.其中包括手机SIM的状态和信息.电信网络的状态及手机用户的信息.在应用程序中可以使用这些get方法获取相关数据. TelephonyManager类的对象可以通过 Context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE)方法来获得,需要注意的是有些通讯信息的获取 对应用程序的权限有一定的限制,在开发的时候需要为其添加相应的权限. 在文件AndroidMa
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