问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity中对Windows窗口设置 <1>.unity中调用打开文件窗口和保存窗口: 调用Comdlg32.dll中方法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Inte
Mac 锁屏快捷键设置 control + shift + Eject 锁屏快捷键 如果用户要离开电脑一段时间,可以选择直接把笔记本直接合上.但是这样原先在跑的进程就会挂起或者结束,如果正在下载,那么下载就被暂停(有时还不能恢复),如果正在提供网络服务,那么因为网络断了,别人也连不上你的笔记本.锁屏可以解决这个问题,在 Windows 下用 Win+L 快捷键就锁屏了,但 Mac OS X 下一直没有默认的快捷键. 1)方法一 1> Finder –> 应用程序 –> 实用工具 –>
一.WPF 中获取和设置鼠标位置 方法一:WPF方法 Point p = Mouse.GetPosition(e.Source as FrameworkElement); Point p = (e.Source as FrameworkElement).PointToScreen(pp); 方法二: API方法 /// <summary> /// 设置鼠标的坐标 /// </summary> /// <param name="x">横坐标</p
一.WPF 中获取和设置鼠标位置 方法一:WPF方法 Point p = Mouse.GetPosition(e.Source as FrameworkElement); Point p = (e.Source as FrameworkElement).PointToScreen(pp); 方法二: API方法 /// <summary> /// 设置鼠标的坐标 /// </summary> /// <param name="x">横坐标</p
C# 设置鼠标光标位置 using System.Drawing; using System.Runtime.InteropServices; namespace ZB.QueueSys.Common { public class MouseHelper { private static MouseHelper instance; public static MouseHelper Instance { get { if (instance == null) instance = new Mou
new ubuntu system setting - Expansion screen settings. 1,System Settings–>Displays 1,set big screen as main show. 2,mathine location as screen location.