namespace Vue.Content { public class FileNames { public int id { get; set; } public string text { get; set; } public state state { get; set; } public List<FileNames> children { get; set; } public string icon { get; set; } } public class state { publ
需求 给出制定目录(路径),获取该目录下所有文件的绝对路径: 实现 方式一: import os def get_file_path_by_name(file_dir): ''' 获取指定路径下所有文件的绝对路径 :param file_dir: :return: ''' L = [] for root, dirs, files in os.walk(file_dir): # 获取所有文件 for file in files: # 遍历所有文件名 if os.path.splitext(file
1.首先需要先了解两个知识点: Unity内置的文件路径获取方式.windows的Directory.GetFiles文件获取方式: 1>Unity内置的文件路径获取方式,一下是官方解释:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetDatabase.FindAssets.html 以下是自己对AssetDatabase类中一些方法的简单测试: using System.Collections; using System.Collections.
PS : 用到spire库,.net控制台应用程序 其实本来没打算写这个工具的,只是最近需要用到,手头上正好没有这样的工具,那么怎么办,写呗! 其实说白了就是省事,策划想怎么玩,把表把工具丢给他,省得策划两分钟来拍一次你的后背,哈哈哈! 下面附上代码,注释得很清楚,我挑需要注意的说一下就好... 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using