一.什么是继承 继承是一种创建新的类的方式,在python中,新建的类可以继承自一个或者多个父类,原始类称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类. python中类的继承分为:单继承和多继承 class ParentClass1: #定义父类 pass class ParentClass2: #定义父类 pass class SubClass1(Par
一.什么是继承 继承是一种创建新的类的方式,新建的类可以继承自一个或者多个父类,原始类称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类. 派生:子类继承了父类的属性,然后衍生出自己新的属性,如果子类衍生出的新的属性与父类的某个属性名字相同,那么再调用子类的这个属性,就以子类自己这里的为准了. python中类的继承分为:单继承和多继承 class ParentClass1: #定义父类 pass class ParentClass2: #定义父类 pass class SubClass1(ParentC
package com.wtd; public abstract class Car { private String name= "car"; public Car(String name) { this.name = name; } } public class JeepCar extends Car { public JeepCar(String name){ super(name); } } 现在我要创建JeepCar的实例,JeepCar jC= new JeepCar();
好久没碰c#了,偶尔需要制作点小工具.为了一个灵活的架构设计,需要对继承/多态有比较深刻的理解. 不料忘得差不多了,好吧,再来回忆下.直接上代码了,如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace TestInherit { class A { public A() { Console.WriteLine("==constructor of A==
1.子类继承的方法只能操作子类继承和隐藏的成员变量名字类新定义的方法可以操作子类继承和子类新生命的成员变量,但是无法操作子类隐藏的成员变量(需要适用super关键字操作子类隐藏的成员变量.) public class ChengYuanBianLing { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub CheapGoods cheap=new CheapGoods
示例代码如下: import static java.lang.System.*; //-父类: class BaseClass{ public int a=7; } //-子类: public class SubClass extends BaseClass{ public int a=5; public static void main(String[] args){ SubClass s=new SubClass(); s.outSuba(); s.outBasea(); } public
JUC中的原子类是依靠volatile变量和Unsafe类中的CAS函数实现的. 1. volatile变量的特性 内存可见性(当一个线程修改volatile变量的值后,另一个线程就可以实时看到此变量的更新值,也可以理解为敏感性) 禁止指令重排(位于volatile变量之前的变量执行先于volatile变量执行,volatile之后的变量执行在volatile变量之后) 2. CAS函数保证数据更新的原子性 CAS是Unsafe 类中定义的函数,它只有如下三种形式: public final n