指针和指针变量的理解: #include<iostream> using namespace std; int main() { int n; int * m; m = &n; n = ; cout << "n=:" << n << endl; *(; cout << "*m:" << *m << endl; cout << "n:" <
23/7/2017 决定夯实基础,回顾指针的知识点,该博文转载于CSDN博主百家晓东,小部分修改,外加编译图引证 正文如下: 以下面的情况说明: int a = 5; int* p = &a; 结论: *p 是指针变量p指向的变量a的存储内容,*p = 5; p 是指针变量的存储内容,因为p指向a,所以p的存储内容(存储空间的值)就是系统为变量a分配的存储地址: &p 是对指针变量p进行取地址的操作. 分析: int a = 5; int* p = &a; int* q
1.结构体成员的使用:指针变量 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func main() { //1.指针有合法指向后,才操作成员 //先定义一个普通结构体变量 var s Student //在定义一个指针变量,保存s的地址 var p1 *Student