指针和内存 指针变量也是个变量,不过保存的是另一个变量的地址.另外编译器还会记住指针所指向变量的类型,从而在指针运算时根据变量类型采取不同操作. 例如,char * a 定义了char 类型的指针变量 a,通过 *a 读取数据时,每次只会读一个字节(char 类型变量的长度).而int * i 定义了 int 类型的指针变量 i,通过 *i 读取数据时,每次会读两个或四个字节(int 类型变量的长度跟编译器平台有关). #include <stdio.h> int main() { int a
1.指针数组和数组指针的内存布局 初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别.其实很好理解:指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定.它是"储存指针的数组"的简称.数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组.在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道.它是"指向数组的指针"的简称.下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢:A) int *p1[10]; B) int (*p2)[10]; 每次上课问这个
一.数组指针: 数组指针就是一个指针,只不过它指向的是一个数组.可以通过如下方式来定义 typedef int Array[5]; //数组类型 Array* m; //数组定义 还有一种更为简洁的写法: int (*m)[10]; 二.指针数组: 所谓的指针数组就是一个数组,只不过数组元素是指针,可以通过如下方式来定义 int* m[10]; 三.数组指针的实例 #include <stdio.h> int main() { int a[5] = {1,2,3,4,5}; type