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接收大端数据转为小端数据C#
2024-10-19
C# 大端小端转换
关于大端和小端,是一个有趣的问题.本文告诉大家如何在C#转换大端和小端. 这里有一个有趣的故事,请看详解大端模式和小端模式 - CSDN博客 默认的 C# 使用的是小端,如果收到的消息是大端,那么就会出现解析错误. 例如收到的数据是 byte 数组,现在知道数据是大端数据,需要把大端转小端,首先需要把数据复制出来. 复制数组 假设收到的数据是 data ,里面的前两个 byte 是不需要的,格式是 也就是需要复制出第2个到第5个byte出来,转换这个数据反序. 复制数组的方式有很多个,例如 Ar
【C/C++开发】内存对齐(内存中的数据对齐)、大端模式及小端模式
数据对齐,是指数据所在的内存地址必须是该数据长度的整数倍.DWORD数据的内存起始地址能被4除尽,WORD数据的内存起始地址能被2除尽.X86 CPU能直接访问对齐的数据,当它试图访问一个未对齐的数据时,会在内部进行一系列的调整.这些调整对于程序员来说是透明的,但是会降低运行速度,所以编译器在编译程序时会尽量保证数据对齐. 不同的编译器内存对齐的方式不同. 一个小例子:在32位的机器上,数据是以4字节为对齐单位,这两个类的输出结果为什么不同?(VS2008) #include <iostream
大端BigEndian、小端LittleEndian与字符集编码
BigEndian(大端):低字节在高内存地址 LittleEndian(小端):低字节在低内存地址 也就是看低字节在高内存地址还是低内存地址,也就是看低字节在前还是高字节在前,低字节在前自然是小端,高字节在前就是大端. 所谓大小端,是指字节存储或传输时的顺序. 注:最小寻址单位是指特定的计算机硬件机构所支持的最小数据访问块大小.以 个人电脑为例,内存机构的最小寻址单位为1个字节(1 Byte)即8个bit.也就 是说,你无法单独访问1 bit的信息或者任意小于1字节的信息.个人电脑中的硬 盘部
大端模式 VS 小端模式
简单点说,就是字节的存储顺序,如果数据都是单字节的,那怎么存储无所谓了,但是对于多字节数据,比如int,double等,就要考虑存储的顺序了.注意字节序是硬件层面的东西,对于软件来说通常是透明的.再说白一点,字节序通常只和你使用的处理器架构有关,而和编程语言无关,比如常见的Intel x86系列就是小端序. Big-endian(大端序) 数据的高位字节存放在地址的低端 低位字节存放在地址高端 Little-endian(小端序) 数据的高位字节存放在地址的高端 低位字节存放在地址低端 字节的高
C语言--测试电脑存储模式(大端存储OR小端存储)
相信大家都知道大端存储和小端存储的概念,这在平时,我们一般不用考虑,但是,在某些场合,这些概念就显得很重要,比如,在 Socket 通信时,我们的电脑是小端存储模式,可是传送数据或者消息给对方电脑时,恰巧,对方的电脑是大端存储,那么,如果你直接的传输,那么对方解析的肯定就是乱码了,所以,我们需要在传输数据之前转换成网络顺序. 这篇文章的目的不是解决上述的处理字节顺序的问题,而是,用C语言实现测试电脑的字节存储顺序. 在C语言中有一种结构--Union,被称为"共用体"
大端模式、小端模式和C#反转
A.C#大端模式和小端模式. 小端(little-endian)模式:低地址上存放低字节,高地址上存放高字节. 如0x11223344→ byte[] numBytes = new byte[]{ 0x44,0x33,0x22,0x11}; numBytes[0] = 0x44; //低地址存放低字节 numBytes[3] = 0x11; //高地址存放高字节 反之,高字节在前,低字节在后,则为大端模式. 反转示例: short num = 12; byte[] bytes
小端存储转大端存储 & 大端存储转小端存储
1.socket编程常用的相关函数:htons.htonl.ntohs.ntohl h:host n:network s:string l:long 2.基本数据类型,2字节,4字节,8字节的转换如下: try 一 try template <typename T> T transformBigToLittleEndian(const T &BiValue) { unsigned short sizeCount = sizeof(T); T liValue; ) {
intel 系列的PC机处理器是大端的还是小端的?
intel 系列的PC机处理器是大端的还是小端的?由于要安装oracle,需要知道是大端机器还是小端的,你好,现在流行的PC,是微型处理器,也就是所谓的小端处理器. 大端处理器是由若干个微型处理器有机集合在一起的超级处理器.英特尔普遍是小端,大端需要主板支持用几个或几十个甚至几百个集成(因为现在真正大端像这些厂家都不许不生产了)
C/C++ 工具函数 —— 大端模式和小端模式的互换
小端模式:小在小,大在大:大端模式:小在大,大在小: uint32_t swap_endian(uint32_t val) { val = ((val << 8) & 0xFF00FF00) | ((val >> 8) & 0xFF00FF); return (val << 16) | (val >> 16); } 小端模式下的0x78 56 34 12 ⇒ 转换为大端 0x12 34 56 78 大端模式下的0x12 34 56 78⇒ 转
C# 中大端序与小端序
C# 中大端序与小端序 static void Main(string[] args) { uint value = 0x12345678; Console.WriteLine("原始字节序:0x12345678"); byte[] bigLittleEndian = BitConverter.GetBytes(value); //得到小端字节序数组 //低地址存高位为大端序 if (bigLittleEndian[0] == 0x12) { Console.WriteLine(&qu
C语言判断系统数据大/小端存储方式
小端存储:数据的低位部分,存储于存储器的低地址空间里. 大端存储:数据的低位部分,存储于存储器的高地址空间里. 首先,一般PC数据存储方式是小端存储. 基本实现思想是:将存储器中所存的数据按字节以地址顺序输出,与存入数据的高低位进行比较,即得出结论. 实现方法一: #include <stdio.h> int main(void) { short int x; char *arr; x = 0x1122; arr = (char *)&x; ]==0x22) printf("
大端字节序&小端字节序(网络字节序&主机字节序)
大端字节序:整数的高位字节存储在内存的低地址处,低字节存储在内存的高地址处. 小端字节序:整数的高位字节存储在内存的高地址处,低字节存储在内存的低地址处. 一般pc大多采用小端字节序,也称为主机字节序. 网络上传输采用大端字节序,也称为网络字节序. linux中常用转换函数如下: #include <arpa/inet.h> uint32_t htonl(uint32_t hostlong); // 无符号长整形数值转换成网络字节序 uint16_t htons(uint16_t hostsh
在windows下详解:大端对齐和小端对齐
计算机的内存最小单位是什么?是BYTE,是字节.一个大于BYTE的数据类型在内存中存放的时候要有先后顺序. 高内存地址放整数的高位,低内存地址放整数的低位,这种方式叫倒着放,术语叫小端对齐.电脑X86和手机ARM都是小端对齐的. 高内存地址放整数的低位,低内存地址放整数的高位,这种方式叫正着放,术语叫大端对齐.很多Unix服务器的cpu都是大端对齐的. 定义一个int类型的变量a,在VS2017下可以看到其在内存中的排列方式如下: 那么如何在VS2017编译器下查看内存呢? 1.首先打开VS20
C中对整数的大端对齐与小端对齐的理解
示例 /* 大端与小端对齐 说明: 1.对于arm, intel这种x86架构的复杂指令cpu,整数在内存中是 倒着存放的,低地址放低位,高地址放高位,称之为小端对齐 2.对于linux服务器的cpu,更多是采用大端对齐的方式存放整数 */ #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { /* 十六进制整型变量n1,内存占4个字节32位 */ int n1 = 0x12345678; /* %p用来显示一个内存地址,&n1代表
Little-endian和Big-endian(小端数据和大端数据)
Little和Big指的是内存地址的大小,end指的是数据的末尾. Little-endian指内存地址低的地方存数据的末尾(即低字节) Big-endian指内存地址高的地方存数据的末尾(即高字节) 例:0x1234要存放进从0x4000开始的内存中 在Little-endian中 内存地址 存放内容 0x4000 0x34 0x4001 0x12 在Big-endian中 内存地址 存放内容 0x4000 0x12 0x4001 0x34
以vue+TreeSelect为例,如何将扁平数据转为tree形数据
// 目标:将后台返回的扁平数据,根据parentId转为下拉tree <el-form-item label='下拉选择数据'> <tree-select v-model='treeVlue' :options='myTreeList' :props="{ label:'treedataname' value:'treedataid' children:'childList'}" /> </el-form-item> // export def
请写一个C函数,判断处理器是大端存储还是小端存储,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1
[解答] int checkCPU() { { union w { int a; char b; }c; c.a=1; return (c.b==1); } } [剖析] 嵌入式系统开发者应该对Little-endian和Big- endian模式非常了解.采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存 放方式是从高字节到低字节.例如,16bit宽的数0x1234在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从
c++——大端序,小端序的排列问题
#include<iostream> using namespace std; union TestModel { int i; char ch; }; int main() { union TestModel model; model.i = 1; if(model.i==1) { cout<<"little"<<endl; } else { cout<<"big"<<endl; } cout<&l
C++判断计算式是大端存储模式,还是小端存储模式
小端存储:数据的低字节存储在地址空间的低字节位,数据的高字节存储在地址空间的高字节位. 大端存储:数据的低字节存储在地址空间的高字节位,数据的高字节存储在地址空间的低字节位. 判断计算机是小端还是大端的核心点: 1.取出int类型低字节存于char,对比取出的低位存放的数据跟整个int类型数据的值. 2.跟据联合体特点,所有成员共享内存空间. 特别的:网络字节序是大端模式. //try 一 try void judgeSystemEndian() { int a = 0x1234; char b
大端(big endian)和小端(little endian)
http://www.cnblogs.com/Romi/archive/2012/01/10/2318551.html 当前的存储器,多以byte为访问的最小单元,当一个逻辑上的地址必须分割为物理上的若干单元时就存在了先放谁后放谁的问题,于是端(endian)的问题应运而生了,对于不同的存储方法,就有大端(big-endian)和小端(little- endian)两个描述. 字节排序按分为大端和小端,概念如下 大端(big endian):低地址存放高有效字节 小端(little endian
转!大端模式&小端模式
大端模式&小端模式 在C语言中除了8位的char型之外,还有16位的short型,32位的long型(要看具体的编译器),对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着如何将多个字节安排的问题.因此就导致了大端存储模式和小端存储模式. 大端模式: 字数据的高字节存储在低地址中,而字数据的低字节则存放在高地址中. 小端模式: 与大端存储模式相反,在小端存储模式中,低地址中存放的是字数据的低字节,高地址存放的是字数据的高字节. 例如,16位宽的
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