struts2中有许多很好的特性,比如在设置好getter和setter方法后,加上前端的匹配设置,后台即可自动将前端输入的数据转换为后台的相应的对象. 如现在传入一个Person类的对象,其中Person类中有name和age等属性. class Person { private String name; private int age; public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName()
首先,我们要知道对于forEach.map和for...in三种遍历,在不是空数组的情况下,要想实现更改原数组的方法,代码如下: var list = [1,2,3,4]; var list1 = [1,2,3,4]; var list2 = [1,2,3,4]; list = list.map(function(item){ return item+1; }) list1.forEach(function(item,index,arr){ arr[index] = item+1 }) for
var a = [], b = []; console.log(a==b); 控制台的打印结果是什么?答案是:false. 接下来看解析: 原始值的比较是值的比较: 它们的值相等时它们就相等(==) 它们的值和类型都相等时它们就恒等(===). 对象和原始值不同,对象的比较并非值的比较,而是引用的比较: 即使两个对象包含同样的属性及相同的值,它们也是不相等的 即使两个数组各个索引元素完全相等,它们也是不相等的 举个栗子: var o = {x:1}, p = {x:1}; // 具有相同属性的两
首先我们定义一个空的数组: var a = [ ]; 数组a里面是空的没有值,接下来我们打印: console.log(!!a); 因为数组是空的,此处应该为false. 恰好相反,!!a为true. 但是,把空数组和布尔值比对后发现又出现了问题: var a = [ ]; a == true;//false a == false;//true 这是个非常具有迷惑性的问题,与我们的认知好像是相反的,总有哪里出了问题. 后来发现这个与ECMA(我也不知道这个具体是干嘛的,反正是官方的)规范有关,里