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播放音源是喇叭有pop音
2024-11-08
POP音原因
一,通话时调节音量,有POP音. POP音产生原因在于,音量变化太大导致有POP音,需要以淡入淡出的方式调节音量.请申请MOLY00108114 & MOLY00108143这两个Modem patch来解决这个问题. 二,使用蓝牙SCO播放MP3,暂停播放,按键,会有Pop音从外放播出来 Stop Keytone的时候会进行Speech Mode的切换,这个时候如果AFE没有完全关闭的话,就可能会听到由DSP发出的Pop Noise 解决方法:延迟Speech Mode的切换,具体做法是
杂音 & pop 音的解决方法
杂音 & pop 音的解决方法 1. 喇叭有严重的"吱吱"破音,绝大多数的原因有可能在于V(out)电压不稳定,所以最好测一下无负载时的输出电压.同时也可以测量 VCC –即boost 的输出/输入电压.正常的VCC 可以通过客户的 反馈电阻和 VCC负载电阻求得. 2.客户有杂音:估计是信号的干扰,一般是电源的干扰因素占最大的比重,建议测量静态电流 IQ . 3.POP 音:这个POP音说到底是因为codec开始工作时,耳机声道上的直流电平跳变产生的:手机或一般的手持设
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三——Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出——音频篇
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--视频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--音频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四--windows下编译ijkplyer版ffmpeg 一步步实现windows版
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二——Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出——视频篇
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openAL在mac下播放音源结束时判断处理
音频播放完毕,自然停止 alGetSourcei(source[0], AL_BUFFERS_QUEUED, &state); NSLog(@"queued number:%d\n", state); 反复检查在队列里面queue的buffer的数量,如果为0的话,调用alSourceStop函数,然后,跳出循环.这样就自然停止了.
播放WAV文件和系统提示音
PyQt+moviepy音视频剪辑实战1:多个音视频合成顺序播放或同屏播放的视频文件实现详解
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt+moviepy音视频剪辑实战 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.引言 在<moviepy音视频剪辑:音视频的加载和输出>.<moviepy音视频剪辑:多个视频合成一个视频>.<moviepy音视频剪辑:使用VideoFileClip.AudioFileClip和write_videofile.write_audiofile进行音视频的加载和输
2019 WebRtc AudioMixer混音流程
本文简要说明最新版WebRtc AudioMixer混音流程. 本程序使用4个16KHz 单声道时长均大于10秒的Wav文件作为混音源,只合成前10秒的音频,输出也是16KHz单声道音频. 输入和输出的采样率都是16000,每10ms音频长度采样点数为160,每个采样点为16bit,两字节大小. 使用的WebRTC代码日期为2019-05-08. 代码如下: #include "stdafx.h" #include <string> #include <iostrea
基于ffmpeg网络播放器的教程与总结
基于ffmpeg网络播放器的教程与总结 一. 概述 为了解决在线无广告播放youku网上的视频.(youku把每个视频切换成若干个小视频). 视频资源解析可以从www.flvcd.com获取,此网站根据你输入的优酷的播放网页地址解析成若干个真实的视频地址. 二. 实现 首先搜索关闭网络播放器(流媒体播放器的实现方法) 得出的结论,目前主流的播放器分三大阵营微软,苹果,基于FFmpeg内核的.所以我决定从ffmpeg开源的播放器入手. 最出名的ffmpeg播放器
零基础读懂视频播放器控制原理——ffplay播放器源代码分析
版权声明:本文由张坤原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/535574001486630869 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 视频播放器原理其实大抵相同,都是对音视频帧序列的控制.只是一些播放器在音视频同步上可能做了更为复杂的帧预测技术,来保证音频和视频有更好的同步性. ffplay是FFMpeg自带的播放器,使用了 ffmpeg解码库和用于视频渲染显示的sdl
Android 音视频同步(A/V Sync)
1. 音视频同步原理 1)时间戳 音视频同步主要用于在音视频流的播放过程中,让同一时刻录制的声音和图像在播放的时候尽可能的在同一个时间输出. 解决音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考时钟(要求参考时钟上的时间是线性递增的):生成数据流时依据参考时钟上的时间给每个数据块都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间):在播放时,读取数据块上的时间戳,同时参考当前参考时钟上的时间来安排播放(如果数据块的开始时间大于当前参考时钟上的时间,则不急于播放该数据块,直到参考时钟达到数据块的开始时
Linux ALSA音频PCM播放编程
使用ALSA播放两个频率的单音,并使用GNU Radio中的Audio Source和FFT来观测声音的频谱. #include <alsa/asoundlib.h> #include <math.h> #include <inttypes.h> int main(int argc, char **argv) { long loops; snd_pcm_t *handle; snd_pcm_hw_params_t *params; snd_pcm_uframes_t f
音视频技术 即时通讯SDK
视频流中的DTS/PTS究竟是什么? DTS(解码时间戳)和PTS(显示时间戳)各自是解码器进行解码和显示帧时相对于SCR(系统參考)的时间戳.SCR能够理解为解码器应该開始从磁盘读取数据时的时间. mpeg(当前很多其它的是使用H.264视频技术.如AnyChat SDK)開始). DTS 时间戳决定了解码器在SCR时间等于DTS时间时进行解码,PTS时间戳也是类似的.通常,DTS/PTS时间戳指示的是晚于音视频包中的SCR的一个时 间. 比如,假设一个视频数据包的S
FFMPEG音视频解码
文章转自:https://www.cnblogs.com/CoderTian/p/6791638.html 1.播放多媒体文件步骤 通常情况下,我们下载的视频文件如MP4,MKV.FLV等都属于封装格式,就是把音视频数据按照相应的规范,打包成一个文本文件.我们可以使用MediaInfo这个工具查看媒体文件的相关信息. 所以当我们播放一个媒体文件时,通常需要经过以下几个步骤 ①解封装(Demuxing):就是将输入的封装格式的数据,分离成为音频流压缩编码数据和视频流压缩编码数据.封装格式种类很多,
视频播放器控制原理:ffmpeg之ffplay播放器源代码分析
版权声明:本文由张坤原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/535574001486630869 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 视频播放器原理其实大抵相同,都是对音视频帧序列的控制.只是一些播放器在音视频同步上可能做了更为复杂的帧预测技术,来保证音频和视频有更好的同步性. ffplay是FFMpeg自带的播放器,使用了 ffmpeg解码库和用于视频渲染显示的sdl
OpenAL播放pcm或wav数据流-windows/ios/android(一)
OpenAL播放pcm或wav数据流-windows/iOS/Android(一) 最近在研究渲染问题,本文采用openal做pcm和wav数据流播放,并非本地文件,demo是windows的,ios通用.网上都是ios的,ios需要引用OpenAl.framework框架, Android平台需要做openal的jni,android的openal库可以参考 http://blog.csdn.NET/matrix_laboratory/article/details/53319735这篇文
arduino 语音音箱 :语音控制、MP3播放、报时、回复温湿度情况
arduino 语音音箱 :语音控制.MP3播放.报时.回复温湿度情况 效果图 线路图 包装后的效果 功能 需要材料 arduino板 MP3播放模块及喇叭 时钟模块 温湿度模块 语音识别模块 面包板及其他线材.电阻 TF卡(用于储存音频) 原理 通过语音识别模块对使用者的语音指令进行与设置的指令匹配,匹配成功调用MP3模块播放对应音乐. 因为MP3播放需要一定的delay,但是由于系统自带的delay会阻塞arduino的操作,因此需要将大的延迟拆分成许多小块,每执行一个小块,就调用一次语音识
直播APP源码是如何实现音视频同步的
1. 音视频同步原理 1)时间戳 直播APP源码音视频同步主要用于在音视频流的播放过程中,让同一时刻录制的声音和图像在播放的时候尽可能的在同一个时间输出. 解决直播APP源码音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考时钟(要求参考时钟上的时间是线性递增的):生成数据流时依据参考时钟上的时间给每个数据块都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间):在播放时,读取数据块上的时间戳,同时参考当前参考时钟上的时间来安排播放(如果数据块的开始时间大于当前参考时钟上的时间,则不急于播放该数据块,直
PyQt+moviepy音视频剪辑实战文章目录
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 本专栏为moviepy音视频剪辑合成相关内容介绍的免费专栏,对应的收费专栏为<moviepy音视频开发专栏>. 一.moviepy基础能力系统介绍 本部分主要以类为单位介绍moviepy相关知识,相关内容主要来自moviepy官网.代码文档字符串以及源代码阅读. 1.moviepy简介及安装 2.moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类clip属性和方法详解 3.moviepy音视频剪辑:视频剪辑基类VideoClip的属性及方法详解 4.
12┃音视频直播系统之 WebRTC 实现1对1直播系统实战
一.搭建 Web 服务器 前面我们已经实现过,但是没有详细说HTTPS服务 首先需要引入了 express 库,它的功能非常强大,用它来实现 Web 服务器非常方便 同时还需要引入 HTTPS 服务,并让 Web 服务运行于 HTTPS 之上即可 var https = require('https'); var express = require('express'); var serveIndex = require('serve-index'); // 使用 express 实现 WEB
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