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数据从应用层到物理层
2024-09-04
计算机网络 -- TCP/IP
画图标准 OSI七层模型 7.应用层 作用:为用户提供软件/接口/界面 interface 协议:OICQ.HTTP.HTTPS.BT/P2P 6.表示层 作用:用于对用户数据进行数据呈现.(数据格式.数据加密) 5.会话层 作用:用于实现会话管理(建立.维特.关闭.区分) 4.传输层 作用:用于实现数据的可靠戓不可靠传输 协议:TCP.UDP TCP:传输过程中会确认传输的情况,在传输大文件时可靠,但小文件时确认次数太多占用带宽 3.网络层 作用:提供三层寻址/IP地址和三层通信(路由器)功能
简析TCP的三次握手与四次分手(TCP协议头部的格式,数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部信息,进行封装,然后再发送到数据接收端)good
2014-10-30 分类:理论基础 / 网络开发 阅读(4127) 评论(29) TCP是什么? 具体的关于TCP是什么,我不打算详细的说了:当你看到这篇文章时,我想你也知道TCP的概念了,想要更深入的了解TCP的工作,我们就继续.它只是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功.首先来看看OSI的七层模型: 我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport层,IP在第三层——Network层,ARP在第二层——Data Link层:在第
Linux内核--网络栈实现分析(七)--数据包的传递过程(下)
本文分析基于Linux Kernel 1.2.13 原创作品,转载请标明http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7545855 更多请查看专栏,地址http://blog.csdn.net/column/details/linux-kernel-net.html 作者:闫明 注:标题中的”(上)“,”(下)“表示分析过程基于数据包的传递方向:”(上)“表示分析是从底层向上分析.”(下)“表示分析是从上向下分析. 在博文Linux内核--网络栈
Linux内核--网络栈实现分析(二)--数据包的传递过程--转
转载地址http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7492423 作者:闫明 本文分析基于Linux Kernel 1.2.13 注:标题中的”(上)“,”(下)“表示分析过程基于数据包的传递方向:”(上)“表示分析是从底层向上分析.”(下)“表示分析是从上向下分析. 上篇: 上一篇博文中我们从宏观上分析了Linux内核中网络栈的初始化过程,这里我们再从宏观上分析一下一个数据包在各网络层的传递的过程. 我们知道网络的OSI模型和TCP/IP模型
TCP详解 (1)
网络层: IP 被称为洲际协议,ICMP称为互联网控制报文协议 IGMP 为互联网组管理协议 传输层: 传输层的作用是把应用程序给他的任务划分为数据包,然后传递给下面的层: 应用层: 应用层的协议有SNMP简单网络管理协议,SMTP简单邮件传输协议:FTP:文件传输协议等 两台主机之间的同一层都有相应的协议进行数据的传输,另外,除应用层以外,剩余的层次都是在计算机操作系统中进行.也就是说,应用层注重的是应用程序的细节,而不是底层的数据传输方式,而底三层主要是讲解数据的通信方式. 上面是五类
ISO-OSI的七层协议经典架构
OSI(Open System interconnection)开放系统互连参考模型 ISO(International Standards Organization)国际标准化组织 第一层:物理层 机械性能:接口的型状,尺寸的大小,引脚的数目和排列方式等. 电气性能:接口规定信号的电压.电流.阻抗.波形.速率及平衡特性等. 工程规范:接口引脚的意义.特性.标准. 工作方式:确定数据位流的传输方式,如:单工.半双工或全双工. 物理层协议有: 美国电子工业协会(EIA)的RS232,RS4
Linux--网络基础(概念+协议的了解+OSI七层模型,TCP/IP五层协议,网络数据传输流程)
网络的发展 网络的发展有下面几个阶段: 独立模式:计算机最开始是以单机模式被广泛使用的.每一台计算机都是独立的,之间不能够进行数据共享与通信 网络互联: 计算机之间可以链接在一起,完成数据共享,计算机之间还可以进行相互通信 局域网(LAN): 一片区域内的计算机通过路由器和交换机连接在一起,可以用来相互通信的计算机数量增多 广域网(WAN): 多个局域网通过路由器连接起来,构成一个广域网,也可以说是一个更大的局域网 "广域网"和"局域网"是一个相对的概念,例如:一座
WireShark数据包分析数据封装
WireShark数据包分析数据封装 数据封装(Data Encapsulation)是指将协议数据单元(PDU)封装在一组协议头和尾中的过程.在OSI七层参考模型中,每层主要负责与其它机器上的对等层进行通信.该过程是在协议数据单元(PDU)中实现的,其中每层的PDU一般由本层的协议头.协议尾和数据封装构成本文选自WireShark数据包分析实战详解清华大学出版社. 为了帮助用户更清楚的理解数据封装过程,下面通过一个实例来说明这个过程.假设某个公司局域网使用以太网,当员工从局域网的FTP服务器下
从网卡发送数据再谈TCP/IP协议—网络传输速度计算-网卡构造
在<在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP>里面提到 单个TCP包每次打包1448字节的数据进行发送(以太网Ethernet最大的数据帧是1518字节,以太网帧的帧头14字节和帧尾CRC校验4字节 seq编码,在RFC793中,建议ISN和一个假的时钟绑在一起,这个时钟会在每4微秒对ISN做加一操作,直到超过2^32 据此推算,貌似单一线路,网络传输速度也就1.5*(1/4*10^6) = 375M/bs 对此的论据是:segments packets fra
TCP数据包的封包和拆包
//该段博文为引用,非原创. 封包和拆包 作者:fengge8ylf 博客:http://blog.csdn.net/fengge8ylf 对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是封包和拆包.自从我从事网络通讯编程工作以来(大概有三年的时间了),我一直在思索和改进封包和拆包的方法.下面就针对这个问题谈谈我的想法,抛砖引玉.若有不对,不妥之处,恳求大家指正.在此先谢过大家了. 一.为什么基于TCP的通讯程序需要进行封包和拆包. TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有
sk_buff封装和解封装网络数据包的过程详解(转载)
http://dog250.blog.51cto.com/2466061/1612791 可以说sk_buff结构体是Linux网络协议栈的核心中的核心,几乎所有的操作都是围绕sk_buff这个结构体进行的,它的重要性和BSD的mbuf类似(看过<TCP/IP详解 卷2>的都知道),那么sk_buff是什么呢?sk_buff就是网络数据包本身以及针对它的操作元数据.想要理解sk_buff,最简单的方式就是凭着自己对网络协议栈的理解封装一个直到以太层的数据帧并且成功发送出去,个人认为这比看代码/
IM通信协议逆向分析、Wireshark自定义数据包格式解析插件编程学习
相关学习资料 http://hi.baidu.com/hucyuansheng/item/bf2bfddefd1ee70ad68ed04d http://en.wikipedia.org/wiki/Instant_Messaging_and_Presence_Protocol https://www.trillian.im/impp/ http://en.wap.wikipedia.org/wiki/Presence_and_Instant_Messaging http://zh.wikiped
nrf51822-提高nordic ble数据发送速率
讲解2点: 为什么 nordic的4.0协议栈中ble只能发送20字节的应用负载数据. 大量数据发送时如何提高发送速率 1:为何上层应用负载每次最多20字节 首先了解 4.0中链路层的包格式如下: PDU即协议数据单元,即链路层的负载数据.应用层用户发送的数据就是在这里面,但是并不全是用户数据. Ble有分广播态和连接态. 所以上面的这个链路层帧可能是广播数据也可能是连接后的数据. 所以就有两种情况,一种为 广播通道中的PDU,另一种为数据通道中的PDU.我们主要讨论的是连接态下的数据通道中的数
C++服务器设计(二):应用层I/O缓冲
数据完整性讨论 我们已经选择了I/O复用模型作为系统底层I/O模型.但是我们并没有具体解决读写问题,即在我们的Reactor模式中,我们怎么进行读写操作,才能保证对于每个连接的发送或接收的数据是完整的,而且在某个连接进行读写时对整个系统的其他连接处理影响尽可能小. 在之前我们论述了为什么不能选择非阻塞I/O作为底层I/O模型.同样在I/O复用中,也不能使用非阻塞I/O.因为非阻塞I/O中read.write.accept和connect等系统调用都有可能阻塞当前线程,如果Reactor反应器中注
一步一步开发sniffer(Winpcap+MFC)(五)莫道无人能识君,其实我懂你的心——解析数据包(转)
前文已经讲过,解析数据包主要通过analyze_frame()这个函数实现的,实际上并非这个函数完成了所有的功能,其实从名字就可以看出,它只是完成了对“帧”的解析,也就是链路层数据的解析,还有analyze_arp().analyze_ip().analyze_ip6().analyze_icmp()……等来完成其他协议层的解析工作. 为什么会这样定义?熟悉协议栈工作流程的都知道,数据是由应用层把数据加上应用层协议头后给传输层,传输层在最外面加上它的头部后给网络层,网络层在外面加上它的头部后再给
python3+pyshark读取wireshark数据包并追踪telnet数据流
一.程序说明 本程序有两个要点,第一个要点是读取wireshark数据包(当然也可以从网卡直接捕获改个函数就行),这个使用pyshark实现.pyshark是tshark的一个python封装,至于tshark可以认为是命令行版的wireshark,随wireshark一起安装. 第二个要点是追踪流,追踪流在wireshark中是“tcp.stream eq 70”之类的形式,但是70这类值暂是不知道具体怎么计算出来的,但从网上资料看,是依据[IP address A, TCP port A,
GPS数据解析
1.摘要 GPS模块使用串口通信,那么它的的数据处理本质上还是串口通信处理,只是GPS模块的输出的有其特定的格式,需要字符串处理逻辑来解析其含义.如何高效的处理从GPS模块接收到的数据帧,是GPS驱动设计的重点,本文使用状态机的思想来处理GPS输出的串口数据流,相对于定时从串口环形bufer取数据包然后依次解析有更高的实时性并且单片机负荷更低. 2. GPS数据协议简介 常用的GPS模块大多采用NMEA-0183 协议,目前业已成了GPS导航设备统一的RTCM(Radio Technical C
大数据学习——flume拦截器
flume 拦截器(interceptor)1.flume拦截器介绍拦截器是简单的插件式组件,设置在source和channel之间.source接收到的事件event,在写入channel之前,拦截器都可以进行转换或者删除这些事件.每个拦截器只处理同一个source接收到的事件.可以自定义拦截器.2.flume内置的拦截器2.1 时间戳拦截器flume中一个最经常使用的拦截器 ,该拦截器的作用是将时间戳插入到flume的事件报头中.如果不使用任何拦截器,flume接受到的只有message.时
WEB 三维引擎在高精地图数据生产的探索和实践
1. 前言 高精地图(High Definition Map)作为自动驾驶安全性不可或缺的一部分,能有效强化自动驾驶的感知能力和决策能力,提升自动驾驶的等级.对于自动驾驶来说,高精地图主要是给机器用的,但是在制作和分析过程中依然需要人能够理解.本文将为大家简单介绍下,在过去的一段时间里高德高精地图业务团队,在WEB三维引擎技术方面的一些探索和实践,如何让复杂抽象的地理数据呈现在人们面前,满足其业务编辑和分析的诉求. 高精地图主要是对道路交通层对象(如:车道地面标线.交通灯.交通牌.防护栏.杆等)
【转】TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解
OSI参考模型 OSI RM:开放系统互连参考模型(open systeminterconnection reference model) OSI参考模型具有以下优点: 简化了相关的网络操作: 提供设备间的兼容性和标准接口: 促进标准化工作: 结构上可以分隔: 易于实现和维护. 20世纪60年代以来,计算机网络得到了飞速增长.各大厂商为了在数据通信网络领域占据主导地 位,纷纷推出了各自的网络架构体系和标准,如IBM公司的SNA,Novell IPX/SPX协议,Apple公司的AppleT
图解TCP/IP→第2章基础知识
####TCP.IP背景**关键词:ARPANET,UNIX,分组交换技术,*ARPANET(阿帕网),也是全球互联网的鼻祖.阿帕网的成功也充分证明了基于分组交换技术的通信方法的可行性.*20世纪70年代前半叶,ARPANET中的一个研究机构研发出了TCP/IP.*大事件表↓→1969年 ARPANET诞生.开发分组交换技术→1972年 ARPANET取得初步成功.扩展到50个节点.→1975年 TCP/IP诞生.→1982年 TCP/IP
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