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数据结构公主被恶人抓走
2024-10-21
【OpenJudge 8463】Stupid cat & Doge
http://noi.openjudge.cn/ch0204/8463/ 挺恶心的一道简单分治. 一开始准备非递归. 大if判断,后来发现代码量过长,决定大打表判断后继情况,后来发现序号不对称. 最后发现非递归分治非常不可做. 采用递归和坐标变换,降低了编程复杂度和思维复杂度. 坐标变换的思想十分的清晰啊!它是个好东西啊,以后要善用. #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algor
【STL】优先队列priority_queue详解+OpenJudge-4980拯救行动
一.关于优先队列 队列(queue)这种东西广大OIer应该都不陌生,或者说,队列都不会你还学个卵啊(╯‵□′)╯︵┻━┻咳咳,通俗讲,队列是一种只允许从前端(队头)删除元素.从后端(队尾)插入元素的数据结构.而优先队列(priority queue)是一种赋予每个队列中元素以一个优先级的队列.在执行删除操作时,优先队列会删除具有最高优先级的元素.如此奇妙的优先队列有什么用呢,举个例子,给定一个长为n的序列和m组询问,对于每组询问,我们要找出删去序列中最小的数,再向序列加入一个数.朴素的想法是对
【STL】栈+队列+优先队列(详)+ 拯救行动题解
一.栈 栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表.其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算.这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底.向一个栈插入新元素又称作进栈.入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素:从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素. 说通俗一点,就是一种有口无肛门的数据结构 咳咳...是一种满足“后进先出”规则的数据结构.有PUSH和POP两种操作.PUSH:把元素压入栈顶 POP:把元素从栈顶弹
OpenJudge4980:拯救行动//stl优先队列
总时间限制: 10000ms 内存限制: 65536kB 描述 公主被恶人抓走,被关押在牢房的某个地方.牢房用N*M (N, M <= 200)的矩阵来表示.矩阵中的每项可以代表道路(@).墙壁(#).和守卫(x). 英勇的骑士(r)决定孤身一人去拯救公主(a).我们假设拯救成功的表示是“骑士到达了公主所在的位置”.由于在通往公主所在位置的道路中可能遇到守卫,骑士一旦遇到守卫,必须杀死守卫才能继续前进. 现假设骑士可以向上.下.左.右四个方向移动,每移动一个位置需要1个单位时间,杀死一个守卫
【openjudge】【搜索(bfs)】P4980拯救行动
[描述:] 公主被恶人抓走,被关押在牢房的某个地方.牢房用N*M (N, M <= 200)的矩阵来表示.矩阵中的每项可以代表道路(@).墙壁(#).和守卫(x). 英勇的骑士(r)决定孤身一人去拯救公主(a).我们假设拯救成功的表示是"骑士到达了公主所在的位置".由于在通往公主所在位置的道路中可能遇到守卫,骑士一旦遇到守卫,必须杀死守卫才能继续前进. 现假设骑士可以向上.下.左.右四个方向移动,每移动一个位置需要1个单位时间,杀死一个守卫需要花费额外的1个单位时间.同时假设骑士
openjudge 4116:拯救行动
传送门 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 公主被恶人抓走,被关押在牢房的某个地方.牢房用N*M (N, M <= 200)的矩阵来表示.矩阵中的每项可以代表道路(@).墙壁(#).和守卫(x). 英勇的骑士(r)决定孤身一人去拯救公主(a).我们假设拯救成功的表示是“骑士到达了公主所在的位置”.由于在通往公主所在位置的道路中可能遇到守卫,骑士一旦遇到守卫,必须杀死守卫才能继续前进. 现假设骑士可以向上.下.左.右四个方向移动,每移动一个位置需要1个单位时间,杀死一
NOI2.5 4980:拯救行动
描述 公主被恶人抓走,被关押在牢房的某个地方.牢房用N*M (N, M <= 200)的矩阵来表示.矩阵中的每项可以代表道路(@).墙壁(#).和守卫(x). 英勇的骑士(r)决定孤身一人去拯救公主(a).我们假设拯救成功的表示是"骑士到达了公主所在的位置".由于在通往公主所在位置的道路中可能遇到守卫,骑士一旦遇到守卫,必须杀死守卫才能继续前进. 现假设骑士可以向上.下.左.右四个方向移动,每移动一个位置需要1个单位时间,杀死一个守卫需要花费额外的1个单位时间.同时假设骑士足
Java实现 计蒜客 拯救行动
拯救行动 公主被恶人抓走,被关押在牢房的某个地方.牢房用 N \times M (N, M \le 200)N×M(N,M≤200) 的矩阵来表示.矩阵中的每项可以代表道路(@).墙壁(#).和守卫(x). 英勇的骑士(r)决定孤身一人去拯救公主(a).我们假设拯救成功的表示是 "骑士到达了公主所在的位置".由于在通往公主所在位置的道路中可能遇到守卫,骑士一旦遇到守卫,必须杀死守卫才能继续前进. 现假设骑士可以向上.下.左.右四个方向移动,每移动一个位置需要 11 个单位时间,杀死一个
BFS 、DFS 解决迷宫入门问题
问题 B: 逃离迷宫二 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 12 解决: 5[提交][状态][讨论版] 题目描述 王子深爱着公主.但是一天,公主被妖怪抓走了,并且被关到了迷宫.经过了常人难以想像的努力,王子到了这个迷宫,但是迷宫太过复杂,王子想知道到底有没有路能通到公主的所在地,同时还要输出王子到公主的最短距离,机智的你一定能帮助他解决这个问题. 输入 有多个测试数据. 每个测试数据的第一行是2个整数n,m (0<n<50, 0<m<50)代表着迷宫的
【repost】学JS必看-JavaScript数据结构深度剖析
JavaScript以其强大灵活的特点,被广泛运用于各种类型的网站上.一直以来都没怎么好好学JS,只是略懂皮毛,看这篇文章时有读<PHP圣经>的感觉,作者深入浅出.生动形象地用各种实例给我们分析了JavaScript的数据结构,让人有一种豁然开朗的感觉. 全文如下: 编程世界里只存在两种基本元素,一个是数据,一个是代码.编程世界就是在数据和代码千丝万缕的纠缠中呈现出无限的生机和活力. 数据天生就是文静的,总想保持自己固有的本色:而代码却天生活泼,总想改变这个世界. 你看,数据代码间的关系与物质
学JS必看-JavaScript数据结构深度剖析
回归简单 要理解JavaScript,你得首先放下对象和类的概念,回到数据和代码的本原.前面说过,编程世界只有数据和代码两种基本元素,而这两种元素又有着纠缠不清的关系.JavaScript就是把数据和代码都简化到最原始的程度. JavaScript中的数据很简洁的.简单数据只有 undefined, null, boolean, number和string这五种,而复杂数据只有一种,即object.这就好比中国古典的朴素唯物思想,把世界最基本的元素归为金木水火土,其他复杂的物质都是由这五种基本元
nyoj 999——师傅又被妖怪抓走了——————【双广搜】
师傅又被妖怪抓走了 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 话说唐僧复得了孙行者,师徒们一心同体,共诣西方.自宝象国救了公主,承君臣送出城西,沿路饥餐渴饮,悟空便为师傅去化斋,等悟空回来,悟净慌慌张张的对悟空说:“不好了,不好了”,还没等悟净说完,悟空说:“师傅又被妖怪抓走了”,悟净:“NO!” ,悟空一脸茫然,悟净:“师傅和二师兄都被妖怪抓走了”.悟空(晕!).为了防止悟空救人,妖怪先把唐憎和八戒分别藏起来,如果悟空在T分钟之后还没找到人,那必定是被妖
nyoj999 师傅又被妖怪抓走了 (预处理+bfs+状态压缩)
题目999 题目信息 执行结果 本题排行 讨论区 师傅又被妖怪抓走了 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描写叙述 话说唐僧复得了孙行者,师徒们一心同体,共诣西方.自宝象国救了公主,承君臣送出城西.沿路饥餐渴饮,悟空便为师傅去化斋.等悟空回来,悟净慌慌张张的对悟空说:"不好了,不好了",还没等悟净说完,悟空说:"师傅又被妖怪抓走了",悟净:"NO!" ,悟空一脸茫然.悟净:"师傅和二师兄都被妖怪抓走了&q
计蒜客 王子救公主(DFS)
一天,蒜头君梦见自己当上了王子,但是不幸的是,自己的公主被可恶的巫婆抓走了.于是蒜头君动用全国的力量得知,自己的公主被巫婆抓进一个迷宫里面.由于全国只有蒜头君自己可以翻越迷宫外的城墙,蒜头君便自己一人走上的拯救自己公主的路途. 碰巧的是巫婆出去了,迷宫也不大,蒜头君可以直接和公主对话,于是两个人便开始相互靠近.每一步移动只能朝着上下左右四个方向走一格,不能走进墙所在的位置.蒜头君救公主心切,一次必须沿着一个方向走两步(允许跨越迷宫中的墙):公主柔弱,一次只能走一步.问在这个迷宫中,蒜头君是否可以
多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,
一起学 Java(三) 集合框架、数据结构、泛型
一.Java 集合框架 集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构.所有的集合框架都包含如下内容: 接口:是代表集合的抽象数据类型.接口允许集合独立操纵其代表的细节.在面向对象的语言,接口通常形成一个层次. 实现(类):是集合接口的具体实现.从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构. 算法:是实现集合接口的对象里的方法执行的一些有用的计算,例如:搜索和排序.这些算法被称为多态,那是因为相同的方法可以在相似的接口上有着不同的实现. 集合接口 序号 name 接口描述 1 Collection Col
深入浅出Redis-redis底层数据结构(上)
1.概述 相信使用过Redis 的各位同学都很清楚,Redis 是一个基于键值对(key-value)的分布式存储系统,与Memcached类似,却优于Memcached的一个高性能的key-value数据库. 在<Redis设计与实现>这样描述: Redis 数据库里面的每个键值对(key-value) 都是由对象(object)组成的: 数据库键总是一个字符串对象(string object); 数据库的值则可以是字符串对象.列表对象(list).哈希对象(hash).集合对象(set).
算法与数据结构(十五) 归并排序(Swift 3.0版)
上篇博客我们主要聊了堆排序的相关内容,本篇博客,我们就来聊一下归并排序的相关内容.归并排序主要用了分治法的思想,在归并排序中,将我们需要排序的数组进行拆分,将其拆分的足够小.当拆分的数组中只有一个元素时,则这个拆分的数组是有序的.然后我们将这些有序的数组进行两两合并,在合并过程中进行比较,合并生成的新的数组仍然是有序的.然后再次将合并的有序数组进行合并,重复这个过程,知道整个数组是有序的. 下方我们先给出两个有序数组合并的示意图以及代码,然后给出归并排序的相关内容.归并排序其实就是拆分+合并.废
算法与数据结构(十三) 冒泡排序、插入排序、希尔排序、选择排序(Swift3.0版)
本篇博客中的代码实现依然采用Swift3.0来实现.在前几篇博客连续的介绍了关于查找的相关内容, 大约包括线性数据结构的顺序查找.折半查找.插值查找.Fibonacci查找,还包括数结构的二叉排序树以及平衡二叉树的构建与查找,然后还聊了哈希表的构建与查找.接下来的几篇博客中我们就集中的聊一下常见的集中排序方式,并并给出相应的时间复杂度.本篇博客我们将会详细的介绍冒泡排序.插入排序.希尔排序以及选择排序,下篇博客将继续介绍堆排序.归并排序以及快速排序的相关内容.当然上述内容的代码实现我们依然采用S
算法与数据结构(九) 查找表的顺序查找、折半查找、插值查找以及Fibonacci查找
今天这篇博客就聊聊几种常见的查找算法,当然本篇博客只是涉及了部分查找算法,接下来的几篇博客中都将会介绍关于查找的相关内容.本篇博客主要介绍查找表的顺序查找.折半查找.插值查找以及Fibonacci查找.本篇博客会给出相应查找算法的示意图以及相关代码,并且给出相应的测试用例.当然本篇博客依然会使用面向对象语言Swift来实现相应的Demo,并且会在github上进行相关Demo的分享. 查找在生活中是比较常见的,本篇博客所涉及的这几种查找都是基于线性结构的查找.也就是说我们的查找表是一个线性表,我
算法与数据结构(八) AOV网的关键路径
上篇博客我们介绍了AOV网的拓扑序列,请参考<数据结构(七) AOV网的拓扑排序(Swift面向对象版)>.拓扑序列中包括项目的每个结点,沿着拓扑序列将项目进行下去是肯定可以将项目完成的,但是工期不是最优的.因为拓扑序列是一个串行序列,如果按照该序列执行项目,那么就是串行执行的.我们知道在一个项目中的一些子工程是可以并行来完成的,这也就类似我们的多线程.今天我们要解决的问题就是找出一个关键路径,是工期最优并保证工程的完成.什么是关键路径,我们在下方会进行详细介绍. 一.关键路径概述 在聊关键路
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