大学期间,我在别人的基础上,写了一个简易的斗地主程序. 主要实现了面向对象设计,洗牌.发牌.判断牌型.比较牌的大小.游戏规则等算法. 通过这个斗地主小项目的练习,提高了我的面向对象设计能力,加深了对算法的理解. 最近把这些设计和算法分享给大家,过些天会上传斗地主程序的源码. 项目截图 定义一张牌Card a.一张牌的类型 // 一张牌的大类型 public enum CardBigType { HEI_TAO, HONG_TAO, MEI_HUA, FANG_KUAI, XIAO_WANG, D