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无法解析的外部符号main
2024-09-06
[转]无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用
刚学WinAPI编译遇到不少问题,LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 MSVCRTD.lib test. 这个问题表明你新建的是一个main类型函数(控制台程序),而你的程序中有窗口程序,显然是个win32函数,解决方法:项目-属性-链接器-系统-子系统-把控制台该为windows. 以下基本的情况说明: 一,问题描述error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@1
main.obj:-1: error: LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual struct QMetaObject const * __thiscall CustomButton::metaObject(void)const " (?metaObject@CustomButton@@UBEPBUQMetaObject@@XZ)
QTCreator 运行时报错 main.obj:-1: error: LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual struct QMetaObject const * __thiscall CustomButton::metaObject(void)const " (?metaObject@CustomButton@@UBEPBUQMetaObject@@XZ) 原因: 用到 Q_OBJECT 的类和main都放在main.cpp中: 解决方案 将类单独
模板类 error LNK2019: 无法解析的外部符号
如果将类模板的声明和实现写在两个独立的文件中,在构建时会出现"error LNK2019: 无法解析的外部符号 "的错误. 解决方法有: 第一种方法,就是把类模板中成员函数的声明和定义都放在类的定义中(.h文件),不要分开就行. 第二种方法,在主文件(main文件)中既包含类模板的声明文件(接口文件)(.h文件),同时也包含类模板的实现文件(.cpp文件)就行了. 第三种方法,在类的定义中(.h文件)的最后包含类模板的实现文件(.cpp文件). 原因在于模板类和模板函数在使用的时候才会
error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用
MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 Debug\jk.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16debug/main.exe:fatal error LNK 1120:1 unresolved exte
MSVCRTD.lib(mfc.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainC (转)
一.问题描述 我所使用的编程环境:VS2010 出现的问题如下: MSVCRTD.lib(mfc.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号_WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 Debug\my.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 debug/main.exe:fatal err
error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCR...
http://blog.csdn.net/playstudy/article/details/6661868 一,问题描述MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 Debug\jk.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 error LNK2001: unresolved external symbol _Wi
无法解析的外部符号 _WinMain@16 fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令
一,问题描述MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用Debug\jk.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16debug/main.exe:fatal error LNK 1120:1 unresolved
<转载>无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用
转载http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e6c5f230100p92p.html 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 这个问题表明你新建的是一个main类型函数(控制台程序),而你的程序中有窗口程序,显然是个win32函数,解决方法:项目-属性-链接器-系统-子系统-把控制台该为windows 刚学WinAPI编译遇到不少问题,LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCR
ACE_TEST1.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号
ACE_TEST1.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl ace_main_i(int,char * * const)" (?ace_main_i@@YAHHQAPAD@Z) ,该符号在函数 "private: virtual int __thiscall ACE_Main::run_i(int,char * * const)" (?run_i@ACE_Main@@EAEHHQAPAD@Z) 中被引用 添加项目属性-
VS2013 OpenGL 开发程序时: error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutInitWithExit@12,error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutCreateWindowWithExit@8
环境:Windows 下 OpenGL ,Used in VS2013 前言:刚接触 OpenGL 的人,第一件事当然就是配置环境,说起配置环境 OpenGL 和 DirectX 相差不多,同时也基本报了一个相近的错误,见正文 问题:由于是刚刚接触 OpenGL,基本的东西也不知道,文章结尾留了一个问题,求解答!谢谢! 代码如下: #include <gl/GLUT.H> void Initial(); void Display(); int main(int argc, char *argv
【转】MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainC
@2018-12-18 [小记] vs-2013 编译 cJSON code in git-hub 时遇见问题 error LNK2019,解决如下 [问题描述]MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 Debug\jk.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 error LNK2001: unresolved
使用log4cplus时遇到的链接错误:无法解析的外部符号 "public: static class log4cplus::Logger __cdecl log4cplus::Logger::getInstance(class std::basic_string<wchar_t,struct std::char_traits<wchar_t>,
#include "stdafx.h" #include <log4cplus/logger.h> #include <log4cplus/loggingmacros.h> #include <log4cplus/configurator.h> #include <log4cplus/fileappender.h> #include <log4cplus/win32debugappender.h> #include <l
QT5 QT4--LNK2019 无法解析的外部符号
新创建的工程 #include <QtWidgets/QApplication> #include <QtWidgets/QWidget> #include <QtWidgets/QLabel> #include <QtCore/QTextCodec> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCode
无法链接glew的解决办法-编译开源库出现: error LNK2001: 无法解析的外部符号
无法链接glew的解决办法-编译开源库出现: error LNK2001: 无法解析的外部符号 参考官方配置指南:http://glew.sourceforge.net/install.html 1. 编译build开源库中,引入了gluw, 正常引入:.h, .lib .dll 文件后,出现下列错误 <span style=>gpu_util.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 ___glewMultiTexCoord1fARB >gpu_util.obj :
vc++引用外部dll时报error LNK2019: 无法解析的外部符号
初学cpp,因为之前装linux下各种软件的时候,知道LD_LIBRARY_PATH可以指定动态库的目录.今天在vc集成log4cpp的时候,编译main时报error LNK2019: 无法解析的外部符号,已经在 包含了目标dll的目录,经搜索帖子http://bbs.csdn.net/topics/310055467后得知在 添加目标dll或lib即可.那么它实际存储在那个配置文件中呢,项目的XXX.vcxproj文件,如下: 就当java的eclipse和IDEA之于c++的vs和clio
Qt creator 编译错误:无法解析的外部符号(命令)
问题来自于:仅仅是在creator 中加入了一个新的DIalog类,并在main(),中实例化并show.就出现例如以下的错误: main.obj:-1: error: LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __cdecl Dialog::Dialog(class QWidget *)" (? ?0Dialog@@QEAA@PEAVQWidget@@@Z),该符号在函数 main 中被引用 main.obj:-1: error: LNK2019: 无法解析的外部符号
error LNK2019: 无法解析的外部符号 WinMain,该符号在函数 "int __cdecl invoke_main(void)”中被引用
一,问题描述 MSVCRTD.lib(exe_winmain.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 WinMain,该符号在函数 "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ) 中被引用CamShift.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain debug/mai
当创建SDL工程发现“无法解析的外部符号 _SDL_main”出错
当你创建一个新控制台程序,想调用SDL时,编译时发现如下出错: 1>------ 已启动生成: 项目: caipal, 配置: Debug Win32 ------1> caipal.cpp1>SDLmain.lib(SDL_win32_main.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _SDL_main,该符号在函数 _main 中被引用1>E:\game\caipal\src\..\bin\caipalD.exe : fatal error LNK11
无法解析的外部符号 _WinMain@16
无法解析的外部符号 _WinMain@16 Ctrl+F7 编译的时候没有错误,而F6生成解决方案的时候出现如下两个错误: 1:error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 MSVCRTD.lib 2: error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 出这个错误可能有以下几个原因: 一.新建项目是控制台应用程序而程序通过的是WinMian(及windows入口函数) 因为新建项目的时候
使用SDL2出现 “error LNK2019: 无法解析的外部符号 _SDL_main,该符号在函数 _main 中被引用” 时的可能错误记录
这几天在使用SDL2,之前一直都没有错,直到上午把项目搬了个地方.结果一直出现 “error LNK2019: 无法解析的外部符号 _SDL_main,该符号在函数 _main 中被引用” . 看了网上的方法都说是没有正确定义 main 函数 ,这是SDL2main.lib指定需要的函数.结果我把他定义在了"xx.h"这样的头文件中. 原来我一直没理解头文件和源文件的重要区别.把 main 函数定义在 "xx.cpp" 这样的源文件中就可以正确编译了. 看来还需要再
无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用
一,问题描述MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 Debug\jk.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16在自己创建新工程的时候经常在开始选择win32控制台程序还是win32程序的时候一不小心弄错了
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