直接调用会弹出堆栈错误的信息,原因是VS默认是__cdcel方式,而易语言是__stdcall,所以调用约定不一致导致堆栈错误. 解决方案很简单,易语言声明DLL函数时“在库中对应命令名”函数名前加一个“@”符号即可. 简单测试一下: 头文件: #pragma once #include <Windows.h> extern "C" __declspec(dllexport) int add1(int a, int b); CPP文件: #include "dll
原创博客,请勿在未经授权的情况下转载. At the Beginning... 由于近期爱好摸鱼,并且对Gui开发萌生一丝兴趣.在尝试WPF被虐,使用Qt却不太喜欢整套庞大的框架后-- I choose E language! 重拾了小学用的工具-- 据我所知,易语言的Gui除了native E之外,主要是Ex_Ui和ExDui两家,而Ex_Ui由于高度封装,相对效率低一些,而逼格可能不如ExDui. 并且ExDui似乎有多语言支持,通用性更好. 于是选择了EXDUI,开始学习-- Instal
// First program example #import <Foundation/Foundation.h> int main (int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSLog (@"Programming is fun!"); } ; } 在开始解释这程序之前,我们需要先讲述下编译和运行的步骤.你可以使用xcode来编译运行,或者你也可以在终端使用oc的编译命令来编译运行.此处只介绍使用Xcode