最近做在Windows XP X64,VS2005环境下做32位程序编译为64位程序的工作,遇到了一些64位编程中可能遇到的问题:如内联汇编(解决方法改为C/C++代码),long类型的变化,最关键的遇到了64位进程需要调用32位dll的问题.由于有一些32位dll没有源代码,无法重新编译为64位dll,所以只能想办法解决64位进程调用32位dll问题,这个问题让我很是挠头了几天. 相关资料:微软公司的官方网站针对这个问题描述如下:在64位的windows系统中,一个64位进程不能加载一个32位
64位进程调用32位dll的解决方法 最近做在Windows XP X64,VS2005环境下做32位程序编译为64位程序的工作,遇到了一些64位编程中可能遇到的问题:如内联汇编(解决方法改为C/C++代码),long类型的变化,最关键的遇到了64位进程需要调用32位dll的问题.由于有一些32位dll没有源代码,无法重新编译为64位dll,所以只能想办法解决64位进程调用32位dll问题,这个问题让我很是挠头了几天. 相关资料:微软公司的官方网站针对这个问题描述如下:在64位的window
直接调用会弹出堆栈错误的信息,原因是VS默认是__cdcel方式,而易语言是__stdcall,所以调用约定不一致导致堆栈错误. 解决方案很简单,易语言声明DLL函数时“在库中对应命令名”函数名前加一个“@”符号即可. 简单测试一下: 头文件: #pragma once #include <Windows.h> extern "C" __declspec(dllexport) int add1(int a, int b); CPP文件: #include "dll
Option Explicit Private Declare Function LoadLibrary Lib "kernel32.dll" Alias "LoadLibraryA" (ByVal lpLibFileName As String) As Long Private Declare Function FreeLibrary Lib "kernel32.dll" (ByVal hLibModule As Long) As Long P