基本功能实现:物体通过鼠标左键上下移动,中间键缩放.右键旋转,30秒没操作,物体自动旋转 实例代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class Script_07_11 : MonoBehaviour { public Transform target; private int MouseWheelSensitivity = 50; private int MouseZoomMin = 20; private int Mo
如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向. 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的. Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能. Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两个方向的自动旋转.
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opencv绕图片中任意角度旋转任意角度 最近在做项目需要把把图片绕图片中任意点旋转任意角度,考虑到自己旋转需要编写插值算法,所以想到了用opencv,但是网上都是围绕图片中点旋转任意角度的,都是向下面这样写的: 绕图片中心旋转图片不裁剪 #include"opencv.hpp" #include<iostream> using namespace std; using namespace cv; int main() { Mat src = imread("
Excel催化剂在图片处理方面,也是做到极致化,一般的Excel插件插入图片是原图插入或不可控制压缩比例地方式插入图片至Excel当中,但Excel催化剂的插入图片,是开发了可调节图片大小的插入方式,让图片在Excel上可以有预期的像素大小和文件大小的平衡. 在图片处理方面,完全可以借助一个非常棒的类库,实现美图秀秀那般日常的图片处理. 此篇对应的Excel催化剂功能实现:第11波-快速批量插入图片并保护纵横比不变 https://www.jianshu.com/p/9a3d9aa7ba7e E
1.查看事件是否开启 SHOW VARIABLES LIKE 'event_scheduler' 2.设置当前事件开启 SET GLOBAL event_scheduler = 1; 或 SET GLOBAL event_scheduler = ON; 3.设置事件在mysql启动时自动开启方法 1. 开启事件,通过动态参数修改:SET GLOBAL event_scheduler = ON; 2. 在my.cnf中添加event_scheduler=ON.(如果没有添加的话,mysql重启事件