转自:http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2011/12/08/h264_level.html 对于H.264(MPEG-4 AVC)而言,级别(Level)是与档次(Profile)同等重要的参数.但很多文章说的很简略,只是说标清视频一般用3.1,高清用4,具体含义语焉不详.于是我做了一番研究. 一.级别详表 级别(Level)是用来约束 分辨率.帧率 和 码率 的.详细信息请看表格—— Level Max macroblocks Max video b
超分辨率算法代码 POCS算法,凸集投影法. pocs.m,没有调用的代码,没看懂..只有这个函数..抱歉. function y = pocs(s,delta_est,factor) % POCS - reconstruct high resolution image using Projection On Convex Sets % y = pocs(s,delta_est,factor) % reconstruct an image with FACTOR times more pixel
引例: 先看这个源码,函数传递后由于传递的是副本所以真正的值并没有改变. 源码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace refout参数学习 { class Program { static void Main(string[] args) { ; IncAge(age); Console.WriteLine(age);//打印结果还是20 Console.ReadKey();
昨天在写代码时候遇到了一个问题,百思不得其解,感觉颠覆了自己对C#基础知识的认知,因为具体的情境涉及公司代码不便放出,我在这里举个例子,先上整个测试所有的代码,然后一一讲解我的思考过程: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { , Name
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { string outString = "This is the outString value"; Console.WriteLine(outString
今天看极客学院wiki时候看到了out,ref的介绍,之前对这个知识点没有深刻认识,所以就写了个小测试看了下,瞬间明白了. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DemoTest { class Program { static void Main(string[] args) { /
在C#中,ref的意思是按引用传递.可以参考C++: int a = 10, b = 20; void swap(int x, int y) { int temp = x; x = y; y = temp; } 如果简单的调用这个swap,比如:swap(a, b),那么你根本没办法交换这两个变量的值,因为x和y都是形参,在swap返回的时候,x和y都被释放了.但如果是这样定义swap: void swap (int& x, int& y) { int temp = x; x = y; y
1.值类型: static void Main(string[] args) { ; ; NumVal(a, b); Console.WriteLine("a={0},b={1}", a, b); //输出结果为:a=5,b=3 Console.ReadKey(); } static void NumVal(int a, int b) { a = a + b; b = a - b; } 代码 值类型被当做参数时,传递的是值的副本,所以在下面的方法中修改参数的值并不能影响函数调用中指定的
首先,如果不使用这两个关键字,那是什么样 呢? 看下面的例子: using System; class Test { static void Swap(ref int x, ref int y) { int temp = x; x = y; y = temp; } static void Swap(int x,int y) { int temp = x; x = y; y = temp; } static void Main() {
C# Out,Ref 学习总结. ref是传递参数的地址,out是返回值,两者有一定的相同之处,不过也有不同点. 使用ref前必须对变量赋值,out不用. out的函数会清空变量,即使变量已经赋值也不行,退出函数时所有out引用的变量都要赋值,ref引用的可以修改,也可以不修改. 区别可以参看下面的代码: public class OutRef { static void outTest(out int x, out int y) { //离开这个函数前,必须对x