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有一个非空的乱序数组,其中有若干个0 python
2024-08-23
Python算法每日一题--001--给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素
给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次.找出那个只出现了一次的元素. 说明: 你的算法应该具有线性时间复杂度. 你可以不使用额外空间来实现吗? 示例 1: 输入: [2,2,1] 输出: 1 示例 2: 输入: [4,1,2,1,2] 输出: 4 知识点: 交换律:a ^ b ^ c <=> a ^ c ^ b 任何数于0异或为任何数 0 ^ n => n 相同的数异或为0: n ^ n => 0
分布式系统中的RPC请求经常出现乱序的情况 写一个算法来将一个乱序的序列保序输出
分布式系统中的RPC请求经常出现乱序的情况. 写一个算法来将一个乱序的序列保序输出.例如,假设起始序号是1,对于(1, 2, 5, 8, 10, 4, 3, 6, 9, 7)这个序列,输出是: 1 2 3, 4, 5 6 7, 8, 9, 10 上述例子中,3到来的时候会发现4,5已经在了.因此将已经满足顺序的整个序列(3, 4, 5)输出为一行. 要求: 1. 写一个高效的算法完成上述功能,实现要尽可能的健壮.易于维护 2. 为该算法设计并实现单元测试 我的思路是: 假设输入
MFC 中 删除一个非空文件夹
MFC中提供了删除文件夹的一个封装函数 RemoveDirectory(LPCTSTR lpPathName),我们只要把要删除的文件夹的路径传进去就可以删除了,貌似一切如此简单.我象征性的建立一个文件夹,然后在程序中删除了它,呵呵,一下就成功了.正当我要转手去做另外的操作时,我喜欢乱尝试的毛病就鬼使神差的让我做了这么一件事,在这个文件夹下我添加了几个新的子文件夹以及一些文件,这下我再试我的程序时就出现问题了,删不掉了!! 原来-------RemoveDirectory(LPCTSTR lpP
js随机码之乱序数组
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con
高频重要前端API手写整理(call,apply,bind,instanceof,flat,filter,new,防抖,节流,深浅拷贝,数组乱序,数组去重,继承, lazyman,jsonp的实现,函数的柯里化 )
Function.prototype.call = function(context,...args){ var context = context || window; context.fn = this; var result = eval(`context.fn(...args)`); delete context.fn; return result; } call的实质就是调用函数时候改变函数中this的指向,利用对象中函数调用时候 this指向这个对象的特性我们给函数加上fn属性,指向
2015-4-2的阿里巴巴笔试题:乱序的序列保序输出(bit数组实现hash)
分布式系统中的RPC请求经常出现乱序的情况.写一个算法来将一个乱序的序列保序输出.例如,假设起始序号是1,对于(1, 2, 5, 8, 10, 4, 3, 6, 9, 7)这个序列,输出是:123, 4, 567, 8, 9, 10 上述例子中,3到来的时候会发现4,5已经在了.因此将已经满足顺序的整个序列(3, 4, 5)输出为一行. #include<stdio.h> int main() { int num ; while(scanf("%d",&num)!=
Python 非空即真、列表生成式、三元表达式 day3
一.非空即真: Python程序语言指定任何非0和非空(null)值为true,0 或者 null为false 布尔型,False表示False,其他为True 整数和浮点数,0表示False,其他为True 字符串和类字符串类型(包括bytes和unicode),空字符串表示False,其他为True 序列类型(包括tuple,list,dict,set等),空表示False,非空表示True None永远表示False 举例一:s = '' if s: print('走if') else:
Grafana Mimir:支持乱序的指标采集
Grafana Mimir:支持乱序的指标采集 译自:New in Grafana Mimir: Introducing out-of-order sample ingestion 很早之前在使用thanos和多实例的Prometheus时经常会在thanos日志中看到时序数据乱序的问题.当时唯一的办法就是从对象存储中手动删除这部分数据,非常不方便.Grafana Mimir中对乱序数据的支持是一个很大的改进. 传统的Prometheus TSDB仅支持接收1小时内的有序采样,然后丢弃其他样本.
C++ 中判断非空的错误指针
最近在写网络上的东西,程序经过长时间的运行,会出现崩溃的问题,经过DUMP文件的查看,发现在recv的地方接收返回值的时候,数据的长度异常的大差不多16亿多字节.而查看分配后的char指针显示为错误的指针,这可能是接收数据不对应产生的问题解决思路如下: 1.对返回值长度进行判断,如果超过项目内最大的返回值就直接return(比如我项目内的最大返回值为5000,哪么我设定的值为10000); 2.对char指针进行判断,由于这里返回的数据是有的,只是解析不出来而已,这里就是一个非空的错误指针,所以
numpy.random 常用函数详解之排列乱序篇(Permutations)
1.numpy.random.shuffle(x) 参数:填入数组或列表. 返回值:无. 函数功能描述:对填入的数组或列表进行乱序处理,shape保持不变. 2.numpy.random.permutation(x) 参数:填入整型数据或数组.若填入正整数n,则将np.arange(n)乱序后返回:若填入数组,则将数组乱序后返回. 返回值:乱序数组. 函数功能描述:将数组乱序后输出.若填入的多维数组,则只对第一个维度进行乱序处理,其余维度不变.如填入二维数组,则只对行的顺序进行调整,每行内部元素
[sql]sql函数coalesce返回第一个非空的值
下面来看几个比较有用的例子: 首先,从MSDN上看看这个函数的使用方法,coalesce函数(下面简称函数),返回一个参数中非空的值.如: SELECT COALESCE(NULL, NULL, GETDATE()) 由于两个参数都为null,所以返回getdate()函数的值,也就是当前时间.即返回第一个非空的值.由于这个函数是返回第一个非空的值,所以参数里面必须最少有一个非空的值,如果使用下面的查询,将会报错: SELECT COALESCE(NULL, NULL, NULL)
网络损伤仪WANsim中的乱序功能
乱序 乱序功能需要指定每个帧 发生乱序的概率,以及新的帧的位置相较于原来位置的时间范围. 乱序的概率范围是0%~20%,颗粒度是0.001%.Delay的设置范围为 0s~10s,颗粒度为0.1 ms. 禁用乱序时,将乱序概率设置为0%. 需要注意的是: 乱序引起的时延会与基本时延起到叠加的效果. 乱序的原理是将乱序的帧持有规定的时延之后重新插入到队列中.假设在这段时间内,没有新的帧到达队列,则帧的序列不会 改变.因此,实际帧乱序的概率与设定的概率会有出入. 普通模式 在普通模式下,每个帧单独乱
给定一个只包含正整数的非空数组,返回该数组中重复次数最多的前N个数字 ,返回的结果按重复次数从多到少降序排列(N不存在取值非法的情况)
""" #给定一个只包含正整数的非空数组,返回该数组中重复次数最多的前N个数字 #返回的结果按重复次数从多到少降序排列(N不存在取值非法的情况) 解题思路: 1.设定一个空字典,去存储列表中的值和值出现的次数 2.使用L.count()方法可以统计出L中值出现的次数 3.使用sorted方法可以进行排序,sorted(iterable,key,reverse) 注意key是函数 4.列表中的元祖取值 d[i][j] i是哪一个元祖,j是元祖中的第几个值 ""
python小练习: 给定一个数组 按重复次数 降序排列输出 数组非空且为正整数
假设有个列表 a=[1,1,1,2,2,4,5,5,5,5] (非空且为正整数) 那么根据要求 最终输出的形式为 5,1,2,4 (按重复次数 降序排列输出) 代码实现及解释: a=[1,1,1,2,2,4,5,5,5,5]num=[] for i in a: s = a.count(i) num.append(s)#取出数字出现的次数 放进num中 num1 = sorted(num,reverse=True)# 降序排列num 并赋值给num1num2=list(set(num1))#
由乱序播放说开了去-数组的打乱算法Fisher–Yates Shuffle
之前用HTML5的Audio API写了个音乐频谱效果,再之后又加了个播放列表就成了个简单的播放器,其中弄了个功能是'Shuffle'也就是一般播放器都有的列表打乱功能,或者理解为随机播放. 但我觉得随机播放绝对要好实现些,用Math.random()产生一个介于1到歌曲数目之间的随机数便可,然后player.play(随机数). 而列表的打乱情况要不一样点,一是要呈现到界面,歌曲顺序要随机排,二是播放顺序不变,该哪是哪,只是该位置上的歌曲可能已经变成其他曲目了.抽象出来就是数组元素的重排,那么
iOS之数组的排序(升序、降序及乱序)
#pragma mark -- 数组排序方法(升序) - (void)arraySortASC{ //数组排序 //定义一个数字数组 NSArray *array = @[@(3),@(4),@(2),@(1)]; //对数组进行排序 NSArray *result = [array sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(id _Nonnull obj1, id _Nonnull obj2) { NSLog(@"%@~%@",
假设一个大小为100亿个数据的数组,该数组是从小到大排好序的,现在该数组分成若干段,每个段的数据长度小于20「也就是说:题目并没有说每段数据的size 相同,只是说每个段的 size < 20 而已」
假设一个大小为100亿个数据的数组,该数组是从小到大排好序的,现在该数组分成若干段,每个段的数据长度小于20「也就是说:题目并没有说每段数据的size 相同,只是说每个段的 size < 20 而已」,然后将每段的数据进行乱序(即:段内数据乱序),形成一个新数组.请写一个算法,将所有数据从小到大进行排序,并说明时间复杂度. 涉及大数据处理:需要将数据hash若干小文件中,然后对各文件的数据进行排序,最后再进行堆排序或归并. #include <iostream> #include <
c#几种随机数组和数组乱序
相关资料MSDN:RNGCryptoServiceProvider Random Guid private static RNGCryptoServiceProvider rngCsp = new RNGCryptoServiceProvider(); static void Main(string[] args) { ]; ]; ]; //加密型强随机值序列填充字节数组(非零值) rngCsp.GetNonZeroBytes(byt1); Console.WriteLine("rngC
JavaScript中实现最高效的数组乱序方法
数组乱序的意思是,把数组内的所有元素排列顺序打乱. 常用的办法是给数组原生的sort方法传入一个函数,此函数随机返回1或-1,达到随机排列数组元素的目的. 复制代码代码如下: arr.sort(function(a,b){ return Math.random()>.5 ? -1 : 1;}); 这种方法虽直观,但效率并不高,经我测试,打乱10000个元素的数组,所用时间大概在35ms上下(firefox) 本人一直具有打破沙锅问到底的优良品质,于是搜索到了一个高效的方法.原文见此 复制代码代码
JavaScript tips —— 谈谈数组乱序
前言 先看一个段代码 function randArr (arr) { return arr.sort(() => { return (Math.random() - 0.5); }); } 目的是为了实现给定数组的乱序. 利用数组的sort方法,判断随机出来的0~1的值与0.5的大小,实现伪排序. 为什么说是伪排序呢?代码的逻辑没毛病啊. 对,从这个层面来看,简单明了,完美的实现了需求,本着凡事往祖坟刨得精神.来看看这段代码的内部实现. 浏览器实现 ECMA Script The elemen
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init.rc文件重命名关键字
18bit是单六还是单八