1.main线程中先调用threadA.join() ,再调用threadB.join()实现A->B->main线程的执行顺序 调用threadA.join()时,main线程会挂起,等待threadA执行完毕返回后再执行,到执行threadB.join()时再挂起,待threadB执行完毕返回继续执行main 使用场景:线程B依赖线程A的计算结果的场景 package concurrency; public class JoinTest { public static void main(
Thread t1 = new Thread(new T1()); Thread t2 = new Thread(new T2()); Thread t3 = new Thread(new T3()); t1.start(); t1.join(); t2.start(); t2.join(); t3.start(); t3.join(); 主要是使用了join()方法 看看jdk的join方法是如何实现的吧 1 public final synchronized void join(long m
T3先执行,在T3的run中,调用t2.join,让t2执行完成后再执行t3 在T2的run中,调用t1.join,让t1执行完成后再让T2执行 public class Test { // 1.现在有T1.T2.T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行 public static void main(String[] args) { final Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public voi
T3先执行,在T3的run中,调用t2.join,让t2执行完成后再执行t3 在T2的run中,调用t1.join,让t1执行完成后再让T2执行 public class JoinTest { // 1.现在有T1.T2.T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行 public static void main(String[] args) { final Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override
简要分析: 要求三个线程轮流输出,这里我们要使用一个对象锁,让关键部分的代码放入同步块当中.同时要有一个变量记录打印的次数到达10次循环后不再打印,另外一个就是要给每个线程一个标志号,我们根据标识号来输出对应的信息. package com.test; public class PrintOneTwoThree { public static void main(String[] args) { Print p1 = new Print(0); Print p2 = new Print(1);
本文转自:http://www.cnblogs.com/yank/p/3227324.html 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,