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服务器端确认报文模块
2024-10-19
linux高性能服务器编程 (三) --TCP协议详解
第三章 IP协议详解 TCP协议是TCP/IP协议族中的另外一个重要的协议,与IP协议相比,TCP协议更高进应用层.一些重要的socket选项都和TCP协议相关.这一章主要从如下方面学习: 1)TCP头部信息:每一个TCP头部会出现在每一个TCP报文段中 2)TCP状态转移过程:TCP连接的端到端都存在一个状态,从连接到断开都会经历一些状态变迁 3)TCP数据流:TCP数据是基于流的(交互数据流.成块数据流) 4)TCP数据流的控制:TCP的可靠性体现出(超时重传.拥塞控制) 1.TCP和UDP
使用python requests模块搭建http load压测环境
网上开源的压力测试工具超级的多,但是总有一些功能不是很符合自己预期的,于是自己动手搭建了一个简单的http load的压测环境 1.首先从最简单的http环境着手,当你在浏览器上输入了http://www.google.com并且按下回车的时候其实已经发生了很多事情. 1.你的PC会去查找本地DNS缓存,查看是否存在www.google.com的IP,一般来说第一次访问是没有的. 2.于是,你的PC在本地DNS没有查找的IP的情况下,只能去求助于DNS server了(DNS server可以通
HTTP协议图--HTTP 报文首部之首部字段(重点分析)
1.首部字段概述 先来回顾一下首部字段在报文的位置,HTTP 报文包含报文首部和报文主体,报文首部包含请求行(或状态行)和首部字段. 在报文众多的字段当中,HTTP 首部字段包含的信息最为丰富.首部字段同时存在于请求和响应报文内,并涵盖 HTTP 报文相关的内容信息.使用首部字段是为了给客服端和服务器端提供报文主体大小.所使用的语言.认证信息等内容. 2.首部字段结构 HTTP 首部字段是由首部字段名和字段值构成的,中间用冒号“:”分隔. 另外,字段值对应单个 HTTP 首部字段可以有多个值.
python学习之-- IO多路复用 select模块
python I/O多路复用包括3个模块,上一篇已经说过概念,这里我使用的是select模块实现一个ftp并发 服务器端核心代码: import socket,select import queue,os from conf import setting class select_server(object): ''' ftp服务器核心程序''' def __init__(self,ip,port): self.server = socket.socket() self.server.bind(
C/C++网络编程5——实现基于TCP的服务器端/客户端2
三次握手过程详解: 1:客户端的协议栈向服务器端发送SYN包,并告诉服务器端当前放送序号为j,客户端进入SYNC_SEND状态. 2:服务器端的协议栈收到这个包以后,和客户端进行ACK应答,应答值为j+1,表示对SYN包j的确认,同时服务器也发送一个SYN包,并告诉客户端我的序列号是k,服务器端进入SYNC_RECD状态. 3:客户端协议栈收到ACK以后,使得应用程序从connect调用返回,表示客户端到服务器端的单向连接已经建立成功,客户端进入ESTABLISHED,同时客户端协议栈也会对服务
MQTT 协议学习:005-发布消息 与 对应报文 (PUBLISH、PUBACK、PUBREC、PUBREL)
背景 当有订阅者订阅了有关的主题以后,通过发布消息的消息的动作,可以让订阅者收到对应主题的消息. 根据不同的QoS 等级,通信的动作也略有不同. PUBLISH – 发布消息 报文 PUBLISH控制报文是指从客户端向服务端或者服务端向客户端传输一个应用消息. 客户端使用PUBLISH报文发送应用消息给服务端,目的是分发到其它订阅匹配的客户端. 服务端使用PUBLISH报文发送应用消息给每一个订阅匹配的客户端. 客户端使用带通配符的主题过滤器请求订阅时,客户端的订阅可能会重复,因此发布的消息可能
计算机网络传输层之TCP协议(tcp协议特点、tcp报文段首部格式、tcp连接建立---三次握手、tcp连接释放---四次握手)
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105516090 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的:利用最省时间的方法学习考研面试中的计算机网络. 1.TCP协议特点 2.TCP报文段的首部格式 TCP传送的数据单元称为报文段.一个TCP报文段分为TCP首部和TCP数据两部分,整个TCP报文段作为IP数据报的数据部分封装在IP数据报中 其首部的前20B是固定的.TCP报文段的首部最短为20B,后面有4N字
计算机网络(8)-----TCP报文段的首部格式
TCP报文段的首部格式 概述 TCP报文段首部的前20个字节是固定的,因此TCP首部的最小长度是20字节. 源端口和目标端口 各占2个字节,分别写入源端口号和目的端口号. 序列号 占4个字节,表示本报文段所发送数据的第一个字节的编号.在TCP连接中所传送的字节流的每一个字节都会按顺序编号.由于序列号由32位表示,所以每2^32个字节,就会出现序列号回绕,再次从 0 开始. 确认号 占4个字节,是期望收到对方写一个报文段的第一个数据字节的序号.若确认号=N,则表明:到序号N-1为止的所有数据都已正
Javascript模块规范(CommonJS规范&&AMD规范)
Javascript模块化编程(AMD&CommonJS) 前端模块化开发的价值:https://github.com/seajs/seajs/issues/547 模块的写法 查看 AMD规范 背景一: 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD.在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块.假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载. var math = require('math'); 然后,就可以调用模块提供的方法:
TCP异常终止(reset报文)
在之前做智能家居系统时,师弟做的服务端与WiFI盒子(客户端)进行通信时,总是出现异常情况,然后服务端不停地向客户端发送RESET报文,之前一直都不知道是什么情况,因此一直不知道是什么问题导致的,今天在看<TCP/IP>详解的ICMP部分时,突然又想起这个问题,然后查了一下,找到一篇相关的博客(http://www.vants.org/?post=22),现在整理如下: TCP的异常终止是相对于正常释放TCP连接的过程而言的,我们都知道,TCP连接的建立是通过三次握手完成的,而TCP正常释放连
Browserify: 使nodejs模块可以在浏览器下使用
Browserify:浏览器加载Node.js模块--------------------------------------------------随着JavaScript程序逐渐模块化,在ECMAScript 6推出官方的模块处理方案之前,有两种方案在实践中广泛采用:一种是AMD模块规范,针对模块的异步加载,主要用于浏览器端:另一种是CommonJS规范,针对模块的同步加载,主要用于服务器端,即node.js环境. Browserify是一个node.js模块,主要用于改写现有的Common
【 js 模块加载 】深入学习模块化加载(node.js 模块源码)
一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范. 1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面假死现象.AMD代表:RequireJS. 它主要有两个接口:define 和 require.defin
浅析python中socketserver模块使用
虽然说用python编写简单的网络程序狠方便,但是复杂一点的网络程序还是用现成的框架比较好,这样就可以专心事物逻辑,而不是套接字的各种细节.Socketserver模块简化了编写网络服务程序,同时socketserver模块也是python标准库中很多服务器框架的基础. socketserver模块类介绍 SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 "多线程" 和 "多进程" ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端.即:每个客户端请求连接到服
TCP报文首段格式
参考:https://www.bilibili.com/video/av9876107?from=search&seid=5217429010533979778 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.点到点.基于字节流.可以提供全双工的传输层通信协议. TCP报文首段格式 TCP报文首段由20个字节的固定首部和可变长度两部分组成 固定首部 16位的目标端口和源端口 四个字节的序号:TCP的数据部分分成数据包分段
TCP连接之报文首部
在面试时,会经常被问到TCP报文的一些细节,可以说TCP报文是不少企业用来考察面试者对网络的掌握程度的一道题目. TCP连接作为网络传输的一个环节,是不可或缺的一部分.例如,OSI七层模型的应用层HTTP就是基于TCP连接实现的. TCP连接的三次握手和四次挥手机制相信是每个后台开发人员耳熟能详的知识点,那么关于TCP的报文细节以及背后的原理是怎么样的呢?TCP是怎样借助报文来实现三次握手和四次挥手呢?笔者通过阅读书本和加上自己的理解.通过本文,来谈谈TCP报文首部以及报文首部背后的原理. 首先
【 js 模块加载 】【源码学习】深入学习模块化加载(node.js 模块源码)
文章提纲: 第一部分:介绍模块规范及之间区别 第二部分:以 node.js 实现模块化规范 源码,深入学习. 一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范. 1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面
python网络编程--TCP连接的三次握手(三报文握手)与四次挥手
一.TCP连接 运输连接有三个阶段: 连接建立.数据传送和连接释放. 在TCP连接建立过程中要解决以下三个问题: 1,要使每一方能够确知对方的存在. 2.要允许双方协商一些参数(如最大窗口之,是否使用窗口扩大选项和时间戳选项以及服务质量等) 3能够对运输实体资源(如缓存大小,连接表中的项目等)进行分配 TCP连接的建立采用客户服务器方式.主动发起建立连接建立的应用进程叫做客户(Client),而被动等待连接建立的而应用进程叫做服务器(server). 紧急URG(URGent) URG = 1时
udhcpd源码分析4--获取client报文及发包动作
1:重要的结构体 获取的报文是UDP的payload部分,结构体struct dhcpMessage描述了dhcp报文的结构. /* packet.h */ struct dhcpMessage { u_int8_t op; /* 1 for client,2 for server */ u_int8_t htype; /* Ethernet Type (0x01)*/ u_int8_t hlen; /* Ethernet Len(6) */ u_int8_t hops; /* 若封包需要rou
DHCP获取IP地址过程中捕获的报文—三级网络总结(二)
上一篇文章主要说了一下知识点中的IP地址的考点,这一篇我打算说说DHCP获取IP地址过程中捕获的报文的这个考点,都是自己的理解,有错误欢迎指正. DHCP是应用层协议,UDP是传输层协议,IP是网络层协议,以太网是链路层协议.数据在网络上传输的时候要自顶向下逐层封装的,典型的DHCP过程是这样的: 1:客户机向服务器发送DHCP_DISCOVER报文,申请IP. 2:服务器向客户机返会DHCP_OFFER报文,指定一个将要分配的IP. 3:客户机向服务器发送DHCP_REQUEST报文,请求这个
HTTP学习笔记(一)报文和连接管理
对TCP/IP协议簇有些了解的同学们应该都知道.TCP/IP协议通过精简ISO网络7层协议(事实上了解历史渊源的话,TCP/IP协议本来目的并非简化ISO的7层协议.仅仅是因为ISO协议簇制定速度慢于互联网通信技术发展的速度,TCP/IP协议已经被各大厂商私下广泛商用化.ISO网络通信标准才制定完毕,所以.鉴于已经广泛应用的TCP/IP协议已经成为各大通信商的实际默认标准.ISO仅仅能作为理论研究标准来供研究之用)来保证我们的网络通信的基础架构. 自己对HTTP协议的了解基本停留在大学计算机网络
《windows核心编程系列》二十一谈谈基址重定位和模块绑定
每个DLL和可执行文件都有一个首选基地址.它表示该模块被映射到进程地址空间时最佳的内存地址.在构建可执行文件时,默认情况下链接器会将它的首选基地址设为0x400000.对于DLL来说,链接器会将它的首选基地址设为0x10000000,然后将该地址以及代码.数据的相关地址都写入它们的PE文件中.当它们被加载时,加载程序读取首选基地址的值,并试图把它们加载到相应位置. 对于可执行文件和DLL中的代码,它们运行的时候所引用的的数据的地址,在链接的时候就已经确定.并且这些都是当exe文件或是DLL被加载
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