说明: 1.这里的Custom Shaders 为且仅为 Custom Node的使用和USF的包含.并非全局Shader和Material Shader. 2.原文来源:https://www.raywenderlich.com/57-unreal-engine-4-custom-shaders-tutorial The material editor is a great tool for artists to create shaders thanks to its node-based
Unreal Engine 4公布好长好长时间了.直到近期才有时间细致去看一下. TimSweeney老大一句话"IF YOU LOVE SOMETHING, SET IT FREE".原来须要几十万授权金才干拿到的东西,就从$19.变成免费了.并且开源.作为一个国际顶尖的引擎,能走出这一步,对我等普通开发人员真是福音啊. 如此的牛X.再加上开源,相信Unreal Engine 4会火起来的,你看看近期E3上的产品展示也能感觉到.只是.Unreal的定位毕竟是"国际顶尖&qu