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未初始化的数据段 static
2024-10-20
C语言全局未初始化数据段分析
前言: 在分析C语言全局未初始化变量时,发现在目标文件中全局未初始化变量并不是直接放在bss段中. 再后来发现在两个.c文件中定义同名的全局变量,链接时居然没有发生符号重定义错误.才知道C语言弱定义的概念.这在C++中是绝对不行的. 后来搜索到一篇博文说: “全局未初始化变量没有被放到任何段,而是作为未定义的COMMON符号.这个和不同语言.编译器实现有关,有的编译器放到.bss 段,有的仅仅是预留一个COMMON符号,在链接的时候再在.bss段分配预留空间.编译单元内部可见的静态变量,比如在上
(转-经典-数据段)C++回顾之static用法总结、对象的存储,作用域与生存期
转自:https://blog.csdn.net/ab198604/article/details/19158697相关知识补充:https://www.cnblogs.com/rednodel/p/9300729.html 在C语言中,static的用法非常简单,只有两种: (1)用于函数内部修饰变量,即函数内的静态变量.这种变量的生存期大于函数,使得函数具有一定的“状态”,使用静态变量的函数一般是不可重入的,也不是线程安全的.如strtok(3). (2) 用在文件级别,函数体外, 修饰变量
linux进程的堆栈空间_代码段(指令,只读)、数据段(静态变量,全局变量)、堆栈段(局部变量)、栈【转】
转自:http://blog.csdn.net/gongweijiao/article/details/8207333 原文参见:http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/132229655201215115845553/ 一)概述 .堆栈是一个用户空间的内存区域,进程使用堆栈作为临时存储. .堆栈中存放的是函数中的局部变量,在函数的生命周期中可以将变量压入堆栈,编译器需要确保堆栈指针在函数退出前恢复到初始位置,也就是说,内存是自动分配和释
【转】linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈
转载自 http://blog.csdn.net/wudebao5220150/article/details/12947445 linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈 网上摘抄了一些,自己组织好了,以便参考 !!!! 进 程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5
C语言内存分布之数据段
不管我们以后是自己写代码还是读别人的代码,都应该想想这个变量默认存储的位置.在我们以后的嵌入式开发中,技巧性的代码越来越多的时候,我们可能把某一些代码放在一段.我们可以通过修改变量或者代码默认放置的段,让它被放到其它的段中.我们也可以自己定义一个新的段. 随着运行,栈空间是随时会变化的.栈空间临时的去存储一些变量,当我们进入一个函数,系统就会在栈空间去分配一片内存去保存这个函数里面所有的变量.当函数执行完之后,这一片内存的数据就被销毁了.当我们在初学的时候,就千万不要犯把局部变量给别人的错误.
linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈(二)
//main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上,可否看成是一种映射. static int c =0: 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和
数据段、代码段、堆栈段、BSS段
在linux中,进程在内存中一般会分为5个段,用来存放从磁盘载入的程序代码,等. 这五个段分别是: BSS段: 通常用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.属于静态内存分配. 问题:全局变量不都是默认被初始化为0吗? (data)数据段: 通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. (text)代码段: 通常指用来存放程序执行代码的一块内存区域.这部分区域在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读.(某些架构也允许代码段可写),在代码段中也有可
浅谈c语言代码段 数据段 bss段
代码段.数据段.bss段 (1)编译器在编译程序的时候,将程序中的所有的元素分成了一些组成部分,各部分构成一个段,所以说段是可执行程序的组成部分. (2)代码段:代码段就是程序中的可执行部分,直观理解代码段就是函数堆叠组成的. (3)数据段(也被称为数据区.静态数据区.静态区):数据段就是程序中的数据,直观理解就是C语言程序中的全局变量.(注意:全局变量才算是程序的数据,局部变量不算程序的数据,只能算是函数的数据) (4)bss段(又叫ZI(zero initial)段):bss段的特点就是被初
五个数据段之代码段、数据段、BSS、栈、堆
继上文讲完了对内存管理的一些知识,下面笔者再对上篇文章的内容加以拓展,那么我们今天就来说一说5个数据段 五个数据段 进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过,进程对这些内存的管理方式因内存的用途不一而不尽相同:有些内存是事先静态分配和统一回收的;有些却是按照需要动态分配和回收的. 对于任何一个普通的进程来说,他们都会涉及到5种不同的数据段. 代码段 --text(code segment/text segment) 代码段(t
Unix代码段和数据段
关于UNIX系统代码段和数据段分开的目的:方便编程. 1)代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存中的镜像.代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作——它是不可写的. 2)数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配的变量和全局变量. 3)BSS段:BSS段包含了程序中未初始化的全局变量,在内存中 bss段全部置零. 4)堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小
数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用 途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.B
C语言中内存分布及程序运行中(BSS段、数据段、代码段、堆栈)
BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. 代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域.这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常
bss段,代码段及数据段,堆栈段的区别
bss段,代码段及数据段,堆栈段的区别 时间:2012-11-21 10:0772人阅读 BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. 代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行
(转)Linux下数据段的区别(数据段、代码段、堆栈段、BSS段)
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BS
操作系统--UNIX代码段和数据段分开
(1)代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存中的镜像.代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作----它是不可写的. (2)数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配的变量和全局变量. (3)BSS段:BSS段包含了程序中未初始化的全局变量,在内存中bss段全部置零. (4)堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或者缩减.当进程调用ma
Linux5个数据段
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Blo
LINUX下目标文件的BSS段、数据段、代码段
http://blog.chinaunix.net/uid-27018250-id-3867588.html bss 未初始化的全局数据 data 已经初始化的全局数据 text 代码段,机器指令 rodata 字符串常量 参考:<程序员自我修养> 代码编译后的机器指令经常被放在代码段里,代码段名为".text";已初始化的全局变量和已初始化的局部静态变量经常放在数据段里,数据段名为".data";未初始化的全局变量和未初始化局部静态变量一般放在“.bs
程序运行中(BSS段、数据段、代码段、堆栈)
程序运行中(BSS段.数据段.代码段.堆栈) BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. 代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域.这部分区域的大小
转:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member)
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量 a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它. b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量 全局变量本身就是静
【转】 BSS段 数据段 代码段 堆栈 指针 vs 引用
原文:http://blog.csdn.net/godspirits/article/details/2953721 BSS段 数据段 代码段 堆栈 (转+) 声明:大部分来自于维基百科,自由的百科全书. BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:在采用段式内存管理的架构中,数据段(data segment)通
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