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本地js正常,测试服务器异常
2024-08-23
HTML页面本地正常,部署到服务器稍微异常解决方案
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" > 在IE浏览器正常显示
chrome加载本地js
通过chrome的扩展功能,可以执行一些本地脚本. 1.如何添加扩展程序 具体做法是:chrome -> 设置 -> 扩展程序 -> 加载正在开发的扩展程序 图(1.1) 图(1.2) 2.如何开发一个扩展程序? 扩展程序是一组文件集合,也就是一个文件夹(自定义名称),包括一个manifest.json(名称固定) {"name": "自定义扩展程序名称", "version": "自定义版本号", &quo
Python+Django+js+echarts引入本地js文件的操作方法
1. 选择正确的echarts.js,开发版选择echarts.baidu.com上的源码版,避免出现问题 2. 在项目主目录中新建static文件夹,里面建立js.css.images文件夹 3. 在settings文件中新增如下代码配置: STATIC_URL = '/static/' STATIC_ROOT = os.path.join(BASE_DIR, 'static') STATICFILES_DIRS = ( ('css', os.path.join(STATIC_ROOT, 'c
F12修改html进行本地js操作页面元素
F12修改html进行本地js操作页面元素
外引js — 先引入cdn,cdn失效时引入本地js
参考:http://www.tianshan277.com/563.html 效果: html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js加载</title> <script> function errorload(elem) { //cdn错误 if (elem.getAttri
Webview加载本地js、图片的方法
在项目开发中经常会将比较大的js.图片.css等放到app中,而html放服务器,这样在使用时流量较少,加载也比都放服务器上快,其实方法也比较多,网上搜了很久都没结果. 一种是获取服务器返回的html内容后,直接处理返回的html,在引用js.图片的地方替换其资源为本地的“file:///android_asset/”资源,这种方式我没试. 另一种就是直接使用WebViewClient实现 webView.setWebViewClient(new WebViewClient(){ @Overri
技术方案:在外部网址调试本地js(基于fiddler)
1 解决的问题 1) 场景1:生产环境报错 对前台开发来说,业务逻辑都在js中,所以报错90%以上都是js问题. 如果生产环境出现报错,但是测试环境正常.这时修改了代码没有环境验证效果,直接升级到生产环境风险又太高--(1)万一升级后依然不好使导致客户不耐烦呢?(2)万一牵连出别的问题呢? 此时需要一种方法,可以在生产环境的网址上调试本地的js文件. 2) 场景2:本地工程不给力 某个任务修改了js文件,进行单元测试时发现本地工程太慢,或者本地工程更新了代码后项目无法
html文件引用本地js文件出现跨域问题的解决方案
在本地做个小demo,很简单,一个html文件,一个js文件,在html文件中通过<script>标签引入js,但是出现了一个意想不到的问题:浏览器报错—— 一番折腾后,终于弄明白了:加载js文件时使用了file协议,该协议会导致跨域,而使用htpp.https等协议时则没有跨域问题.而使用file协议则是因为在浏览器中查看html文件时没有起服务!平时使用webstorm时会自动起服务,所以没有注意到这个问题. 解决方法是安装anywhere npm包,在命令行中执行命令 $ anywher
uiwebview 加载本地js、css、img,html从网站加载
资源文件都是放在根目录下 1.index.html <html> <head> <title>My test Page</title> <link rel="stylesheet" href = "test.css" type="text/css"/> <script type = "text/javascript" src = "22.js"
JS中的异常exception
js提供了一套异常处理机制.异常是干扰程序的正常流程的不寻常事故,当发生这样的事故时,你的程序应该抛出一个异常 try_it() { try { console.log(add("1",2)) }catch(e){ console.log(e.name + ':' + e.message) } }, add(a,b) { if(typeof a != "number" || typeof b != "number"){ throw{ name:'
CDN失效时使用本地js文件:window.jQuery || document.write
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js"></script> <script>window.jQuery || document.write('<script src="{% static 'js/jquery-1.10.2.min.js' %}"><\/script>')</scrip
引入其他服务器的JS文件,同时也引入本地JS文件 报错时:
控制台报错: Uncaught ReferenceError: define is not defined at core.js:5
React-Native WebView使用本地js,css渲染html
前言 最近在使用React-Native开发一个App,遇见一个问题,Webview组件根据url来加载页面,但是这样导致的一个问题页面加载的时间有点长,我想优化一下,因为页面只要是一些内容展示,我想将html放在本机上渲染,这样就减少了网络请求带来的延迟.但由于之前并没有学习过Android和Ios的知识,所以在解决这个问题的时候还是花了点时间的,当初用rn也是被他的宣传给唬了,不懂点原生的还是不行滴.希望和我一样的小白能少走点弯路吧! 问题的关键是? 想要借助`webview`动态的渲染`h
Js前端代码异常监控
window.onerror = function(msg,url,line,col,error){ //没有URL不上报!上报也不知道错误 if (msg != "Script error." && !url){ return true; } setTimeout(function(){ var data = {}; //不一定所有浏览器都支持col参数 col = col || (window.event && window.event.errorC
js 小数相加异常
var a = 0.1; var b = 0.2; a + b//0.30000000000000004 这个bug可能是因为二进制计算溢出导致的. 解决办法:将小数转换为整数进行计算 计算后结果除以转换的倍数. (a*1000 + b*1000) / 1000 //结果为0.3
iOS之在webView中引入本地html,image,js,css文件的方法 - sky//////////////////////////////////////ZZZZZZZZZZZZZZZ
iOS之在webView中引入本地html,image,js,css文件的方法 2014-12-08 20:00:16CSDN-sky_2016-点击数:10292 项目需求 最近开发的项目,需要一个webView,同时这个webView会需要引入一些项目中的资源: 一个本地的html文件,作为webView的模板 两张loading图片,在图片未加载的时候进行占位 jquery.js,scrollLoading.js 也是本地的,实现滚动加载图片功能 然后就开始了漫长的Google
iOS 使用node js 搭建简单的本地服务器
一.前提:基于iOS 项目 调用,使用了第三方框架NodeMobile.技术说明关键是 应用生命整个周期只能在应用启动时候开辟的一个线程里申请 一个 node js 资源.如果终止了运行,重启是不支持的. “Currently, only a single instance of the Node.js runtime can be started within an application. Restarting the engine after it has finished runnin
原生js 保存图片到本地
<template> <div> <!--创建一个cavas 用来存放图片--> <canvas id="cavasimg" width="607" height="367" ></canvas> <!-- 声明一个按钮 用来触发下载图片到本地--> <input type="button" id="btnsavaImg" val
web前端之 JS
JavaScript概述 JavaScript是一门编程语言,简称js,由浏览器编译并运行,JS说白了就是让页面能够动起来 js存在形式 1.在html页面中 <script> alert(123); // 弹出一个窗口,然后内容为123 </script> 2.在html文件中导入js <!--导入本地js文件--> <script src="js1.js"></script> <!--导入远程js文件--> &
【微信小程序项目实践总结】30分钟从陌生到熟悉 web app 、native app、hybrid app比较 30分钟ES6从陌生到熟悉 【原创】浅谈内存泄露 HTML5 五子棋 - JS/Canvas 游戏 meta 详解,html5 meta 标签日常设置 C#中回滚TransactionScope的使用方法和原理
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对
搭建前端监控系统(二)JS错误监控篇
===================================================================== 前端性能监控系统: DEMO地址 GIT代码仓库地址 ===================================================================== 对于前端应用来说,Js错误的发生直接影响前端应用的质量.对前端异常的监控是整个前端监控系统中的一个重要环节. 那么如何做到对Js错误的监控呢?对搜集到的js错误
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