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2024-10-11
Socket对象以及异常
1 socket构造器: public Socket() 创建一个Socket套接字 public Socket(InetAddress address,int port) 创建一个指定IP和端口的套接字 Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) 创建一个指定IP和端口的套接字:并将其和指定的远程端口连接起来 Socket(Proxy proxy) 创建一个指定代理的套接字 Socke
C# Socket连接 无法访问已释放的对象
在进行Socket长连接时,若服务器或客户端出现异常时,另外一端对Socket对话进行操作时,程序会出现无法访问已释放的对象的问题.例如客户端出现问题主动断开Socket时,当服务器操作Socket时,比如主动断开Socket会话,那么程序会出现“无法方位已释放的对象”,是由于客户端的原因导致服务器和客户端的Socket已经不存在或连接已经断开,即Socket已经释放,服务器再操作服务器和客户端的Socket肯定会报错,因此在服务器或客户端一侧操作Socket时,必须首先判断Socket是否存在
UrlConnection连接和Socket连接的区别
关于UrlConnection连接和Socket连接的区别,只知道其中的原理如下: 抽象一点的说,Socket只是一个供上层调用的抽象接口,隐躲了传输层协议的细节. urlconnection 基于Http协议,Http协议是应用层协议,对传输层Tcp协议进行了封装,是无状态协议,不需要你往考虑线程.同步.状态治理等, 内部是通过socket进行连接和收发数据的,不过一般在数据传输完成之后需要封闭socket连接. 直接使用Socket进行网络通讯得考虑线程治理.客户状态监控等,但是不用发送头信
如何判断Socket连接失效
http://cuisuqiang.iteye.com/blog/1453632 ———————————————————————————————————————————————————————————————————— 现在都搞升级,本人也也使用JDK6进行开发.在开发工程中对Socket进行管理时对于这个连接的超时和是否失效进行研究.结果网上的资料很是让人失望,可以说google和百度下来,前几页原创很少都是抄袭. 说正经的,对于连接超时和失效肯定会想到设置超时时间和判断连接是否可用.但是设置
C# Socket连接超时设置
问题描述: 对于C# Socket没有超时设置的选项,默认情况下进行Socket连接,返回连接失败需要20-30s时间,严重影响用户体验 问题解决: Socket服务器端: Socket客户端: IAsyncResult.AsyncState 返回一个对象,该对象时启动异步操作的方法的最后一个参数 注: 在Socket客户端进行超时连接的设置,异步连接,设置连接处理的回调函数,以及超时的处理. ManualResetEvent的WaitOne(TimeSpan, Bool
hadoop单线程实现server多socket连接读取数据原理分析
一.问题引出. Hadoop 的Server 采用了Java 的NIO,这样的话就仅需要为每一个socket 连接建立一个线程,读取socket 上的数据.在Server 中,只需要一个线程,就可以accept 新的连接请求和读取socket上的数据.为什么只需一个线程就解决问题了? 二.java NIO的分析 Java NIO旨在快速搬运大量东西,大大提高I/O效率. (1) 引入了buffer和channel.Buffer:是一块连续的内存块.NIO 数据读或写的中转地.Channel
java socket 判断Socket连接失效
要判断socket连接链路是否可用时,不能通过socket.isClosed() 和 socket.isConnected() 方法判断,要通过心跳包 socket.sendUrgentData(0xFF) . 当第一次连接成功后, socket.isClosed() ==false, socket.isConnected()==true,只有在自己端代码中显示调用socket.close()方法时,socket.isClosed() ==true. 而链路的不可用时,自己端的socket是不知
浅谈IM软件怎样建立安全socket连接、登录
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HTML5 WebSocket与C# 建立Socket连接
一.WebSocket 概述 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. 浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数
安卓Socket连接实现连接实现发送接收数据,openwrt wifi转串口连接单片机实现控制
安卓Socket连接实现连接实现发送接收数据,openwrt wifi转串口连接单片机实现控制 socket 连接采用流的方式进行发送接收数据,采用thread线程的方式. 什么是线程? 详细代码介绍: 博文来源:http://blog.csdn.net/zhaocundang 如果你对代码有些疑问,请在下面留言来探讨,或者加我的QQ463431476一起学习进步! //线程mRunnable启动 private Runnable mRunnable = new Runnable() { pu
对于.NET Socket连接的细节记录
如果客户端直接连接一个不存在的服务器端,客户端会抛出异常: 如果在连接过程中,客户端强制关闭了连接(没有调用Close直接关闭了程序),服务器端会抛出异常: 如果在连接过程中,客户端调用了Close,服务器会抛出异常: 如果客户端继续调用已经Close的Socket连接,则会得到异常: 关于Send方法:同步调用Socket的过程中,Socket.Send方法在缓冲区没有满之前是不会阻塞的,可以用服务器端不停得发数据,客户端不调用Receive,即可很快看到这个效果.但是缓冲区满了以后,Send
linux socket连接中 ERRNO错误
Connection refused:应该是连接的服务端没有启动或者连接端口错误,可以用如下代码测试 client端: #include <stdio.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include <strings.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <
tomcat通过socket连接MySQL,不再占用服务端口【linux】
MySQL连接方式的说明 http://icbm.iteye.com/blog/1840673 MySQL除了最常见的TCP连接方式外,还提供SOCKET(LINUX默认连接方式).PIPE和SHARED MEMORY连接方式. 各连接方式的服务器.客户端启动选项,及连接默认值见下表: TCP连接(Linux,Windows): 目标 启动选项 默认值 SERVER --port=PORT 3306 CLIENT --protocol=TCP --port=PORT 3306 SOCKET连接
SQL优化技巧--远程连接对象引起的CTE性能问题
背景 最近SSIS的开发过程中遇到几个问题.其中使用CTE时,遇到一个远程连接对象,结果导致严重的性能问题,为了应急我就修改了代码. 之前我写了一篇介绍CTE的随笔包含了CTE的用法等: http://wudataoge.blog.163.com/blog/static/80073886200961652022389/ 问题 在一个数据查询中遇到一个远程连接对象,然后使用了CTE,然后本地查询与远程对象的CTE进行了left join .下面就是执行计划: 首先我们发现,最后一个操作符显示远程查
比较 http连接 vs socket连接
http连接 :短连接,客户端,服务器三次握手建立连接,服务器响应返回信息,连接关闭,一次性的socket连接:长连接,客户端,服务器三次握手建立连接不中断(通过ip地址端口号定位进程)及时通讯,客户端 客户端之间经过 服务器中转的(漫游) ---------------------------------- 七层网络协议 OSI参考模式 TCP.IP参考模式___________________________________ 应用层 表示层 应用层 会话层 _________________
转 Cocos网络篇[3.2](3) ——Socket连接(1)
Cocos网络篇[3.2](3) ——Socket连接(1) 2015-03-05 22:24:13 标签:network http socket cocos [唠叨] 在客户端游戏开发中,使用HTTP进行网络通信的比较少,一般使用的都是Socket进行通信.而HTTP一般用于网页或者网页游戏. 使用第三方Socket通信库:ODSocket. [参考] http://blog.csdn.net/sight_/article/details/8138802 (Socket详解) http://b
数据库连接工具类 数据库连接工具类——仅仅获得连接对象 ConnDB.java
package com.util; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; /** * 数据库连接工具类——仅仅获得连接对象 * */ public class ConnDB { private static Connection conn = null; private static final String DRIVER_NAME = "com.mysql.jdbc.Driver"; private st
Http和Socket连接区别
相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助. 1.TCP连接 要想明白Socket连接,先要明白TCP连接.手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待
Http、tcp、Socket连接区别
转自Http.tcp.Socket连接区别 相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助. 1.TCP连接 要想明白Socket连接,先要明白TCP连接.手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在"无差别"的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过"三次握手": 第一次握手:
Socket连接与HTTP连接
我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP.FTP.TELNET等,也可以自己定义应用层协议.WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上. 1) Socket是一个针对TCP和UDP编程的接口,你可以借助它建立TCP连接等等.而TCP和UDP协议属于传输层 . 而http是个应用层的协
JDBC 创建连接对象的三种方式 、 properties文件的建立、编辑和信息获取
创建连接对象的三种方式 //第一种方式 Connection conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/mydb?user=root&password=root") ; //第二种方式 //读取properties文件 Properties pro = new Properties() ; InputStream in = JdbcDemo3.class.getClassLoader().ge
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