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梅麻吕3d游戏系列下载
2024-09-03
2009年末最强梅麻呂3D动画游戏大作 汉化补丁
[游戏名称]:Yin荡游戯Ω(前编)-闇の眷族vs女ドラゴン- (名字请自己补) [游戏厂商]:梅麻吕3D [发售日期]:2010年04月16日 游戏评价: 梅麻呂的3D作品能够说是如今3D动画中最好的作品之中的一个,人设和剧情都十分引人入胜. --SEInSE论坛 网友 花了一个晚上一个白天的时间下,20KB一下的弹,最终见云开啊~发现男猪脚好像刘谦啊...囧 再此下网日语达人汉化此作品...必然这一步剧情制作的非常重要(要懂剧情才方便打出结局啊) 下载别人的存档固然不错 可是咱们3DM的玩家
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第四节:3D公告板
<使用Cocos2d-x 开发3D游戏>系列在线课程 第四节:3D公告板 视频地址:http://edu.csdn.net/course/attend/1330/20804 交流论坛:mod=viewthread&tid=5&page=1&extra=#pid5" target="_blank">http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php? project下载地址:mod=viewthrea
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第七节:PS基础:UV动画
<使用Cocos2d-x 开发3D游戏>系列在线课程 第七节:PS基础:UV动画 视频地址:http://edu.csdn.net/course/attend/1330/20807 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php project下载地址:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php? mod=viewthread&tid=13&extra= 课程截图: watermark
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第一节:3D时代来临!
<使用Cocos2d-x 开发3D游戏>系列在线课程 第一节:3D时代来临.Cocos2d-x程序猿的机遇和挑战! 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330 课程截图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" /> watermar
3D游戏编程大师技巧──2D引擎的编译问题
接上一篇文章,这里将介绍2D引擎的编译,从现在开始才真正进入<3D游戏编程大师技巧>的学习.本书的第一.二章只是简介了游戏编程和windows编程,从第三章开始才是介绍<windows游戏编程大师技巧>一书中编写的2D引擎,作者将以这款2D引擎为基础制作3D引擎.如果你不想去看这款2D引擎的源代码,那么你完全可以将其视为一个黑盒子来用.但是由于这两本书都比较古老,作者写的代码可能不能直接在现在的编译器上通过编译.接下来以我自己的环境为例来成功编译运行这款2D引擎. 我的环境:win
3D游戏编程大师技巧──环境搭建
刚开微博,想借助这个平台与大家交流,写下自己的学习记录,希望得到大家的批评指正. 好了,进入主题.这段时间对游戏编程很感兴趣,于是在网友的推荐下开始学习<3D游戏编程大师技巧>这本书.今天来说一下环境搭建. 由于这本书还是有点年代的,而且它的代码是基于作者的前一本书<windows游戏编程大师技巧>中编写的2D引擎,在这两本书中作者用的是 dx7 sdk.但是我的电脑上装的是dx9 sdk,以后可能要直接学习dx9,所以不想安装dx7 sdk.于是有了下面纠结的环境配置. 1.如果
[转]显卡帝揭秘3D游戏画质特效
显卡帝揭秘3D游戏画质特效 近几年来,大量采用最新技术制作的大型3D游戏让大部分玩家都享受到了前所未有的游戏画质体验,同时在显卡硬件方面的技术革新也日新月异.对于经常玩游戏的玩家来说,可能对游戏画质提升有种不知不觉之感,而对于那些前些年经常玩游戏,现在突然又来玩新游戏的玩家来说,估计会度现在的游戏画质赞不绝口甚至惊呼“不可思议”.不过有一个现象我们不得不承认:游戏画质的设定选项越来越丰富了,同时玩家也对这些“乱花渐欲迷人眼”的游戏画质特效有点摸不着头脑了.所以今天显卡帝就来为您详细解读3D游戏特
【用PS3手柄在安卓设备上玩游戏系列】连接手柄和设备
背景 硬件要求1:PS3 手柄 + 手柄配套的USB线 硬件要求2:已经获得 ROOT 权限并且支持蓝牙的安卓设备 软件要求1:Sixaxis Compatibility Checker PS3 手柄和设备连接配对的原理 软件要求2:Sixaxis Pair Tool 软件要求3:Sixaxis Controller 背景 在索尼公司的 PS3 游戏机里面,游戏手柄是通过蓝牙协议与游戏主机进行无线通信的,一个名为 Dancing Pixel 的开发商开发了一款名为 Sixaxis Control
Unity 4.2.0 官方最新破解版(Unity3D 最新破解版,3D游戏开发工具和游戏引擎套件)
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品.作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎.Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏.Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发.开发网络游戏.移动游戏.单机游戏,Unity都能完全胜任. 请大家支持下“有宝藏官网”,有宝藏,最保障.致力于打造中国第一精品导购平台! Unity 4.2.0 官方最新破
火狐浏览器开始支持3D游戏和视屏通话
最近,Mozilla发布了第22版本的火狐浏览器,这个版本增加了对3D游戏.视频通话和文件分享功能的支持.现在使用者不必下载额外的插件或者第三方软件就可以使用上面的所有特性.为了鼓励更多的开发者为火狐开发高性能的扩展和插件,Mozilla致力于使浏览器开发变得更简单.有趣.高效. Mozilla引入了一个强大的JavaScript子集(asm.js),它能够帮助开发者创建强大的应用,比如3D游戏.图像处理等. 它能够被浏览器直接处理,不需要再安装额外的软件或插件.开发者可以通过使用 Em
【图文教程】用“iz3d”软件将您的游戏打造为红蓝3D游戏。
iz3d是一款能将普通3D游戏转换为红蓝3D游戏的软件.基本上支持所有游戏,或许没用过的人会认为这只是类似于播放器中的一个小功能,将平面图形做成“伪3D”红蓝效果. 实际上不是的,游戏与平面图的结构不一样,游戏因为本身有3D建模的存在,软件对3d的转换则更为立体.这里我转载一篇网上的教程. 首先请下载好iz3d软件,这里我将其放到我的网盘中(中文汉化免费破解版),可供大家下载地址: http://www.400gb.com/file/58089761 下载完毕后,双击安装 注意这个选项,一般默认
排名前10的H5、Js 3D游戏引擎和框架
由于很多人都在用JavaScript.HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题.基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS.Android.Windows或其他任何平台上运行. <ignore_js_op> 有很多的JavaScript能够用于创建基于浏览器.使用HTML5和WebGL的3D游戏.然后,选择一个合适的游戏引擎是一个不小的挑战,它有时能帮你完成项目或突破项目瓶颈. 为了让你的选择变的容易,我们已经通过分析大
棒!使用.NET Core构建3D游戏引擎
原文地址:https://mellinoe.wordpress.com/2017/01/18/net-core-game-engine/ 作者:ERIC MELLINO 翻译:杨晓东(Savorboard) 译者序 通过翻译这篇文章,我感受到了 .NET Core 真正的魅力,它真的是无所不能,相信在以后,.NET Core 一定会大放异彩,而.NET的 开源也会吸引越来越来的开发者参与其中. 同时,就像作者所说,这赋予给了 .NET Core 另外一种道路和生命,感谢这个路上的先行者. 正文
【★】致全球第一批全帧3D游戏!
图一 游戏片头 致逝去的青春记忆. 好久没人玩Ballance了吧,贴吧里貌似早已冷掉了. 作为一款经典游戏,Ballance的宣传却做得不到位,官方的介绍甚至没能展现出它的全部诱人之处.所以笔者决定写一篇长文档来纪念这款经典,毕竟以后也没什么时间玩他了. 游戏的最大乐趣早已不再基于游戏出厂时的内容了,它经过十年左右的改造,已经形成了如今丰富多彩的格局,有关"自制地图","自制元素"以及地图的捷径走法和修改器后面会详细提到. 跟着我的步伐,我将带你敲(撬)开
Unity 3D游戏开发引擎:最火的插件推荐
摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发人员制作更完美的游戏.我们精心挑选了十款相关开发插件和工具.它们是:2D Toolkit.NGUI.Playmaker.EasyTouch & EasyJoystick.UnIDE.Tile Based Map and Nav.FX Maker.Toon shader.Top-Down Assets Mobile和83 Explosion Sound Effects. 作为当前最主流的3D游戏引擎之中的一个,Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发人员提升
2d游戏和 3d游戏的区别
2D游戏和3D游戏的主要区别 一.总结 一句话总结:2D中的单位就是贴图,3D中的单位还有高 1. 3D 和 2D 游戏的区别主要体现在呈现画面和文件体积上: 2. 借助 3D 引擎可以提升 2D 游戏的声光和特效效果: 3. 成功的游戏不一定是优秀的游戏. 是否只是贴图 三维多了高 画面质量 文件体积 1.3D游戏一定就比2D游戏高级么,根据哪些需求选择? 需求 效率 性价比 其实不然,适合需求的才是最好的,效率最高的才是最好的,性价比最高才是最好 2.游戏的本质? 娱乐 游戏的本质就是供人娱
《Unity 3D游戏客户端基础框架》概述
框架概述: 做了那么久的业务开发,也做了一年多的核心战斗开发,最近想着自己倒腾一套游戏框架,当然暂不涉及核心玩法类型和战斗框架,核心战斗的设计要根据具体的游戏类型而定制,这里只是一些通用的基础系统的框架搭建,其中包括: UI框架(NGUI + MVC) 消息管理(Advanced CSharp Messenger) 网络层框架(Socket + Protobuf ) 表格数据(Protobuf) 资源管理(Unity 5.x 的 AssetBundle 方案) 热更框架(tolua) 这里使用的
【直播预告】7月18日3D游戏引擎免费公开课答疑,參与送C币!
喜讯喜讯! 为了酬谢广大学员.CSDN学院特推出iOS和3D游戏引擎开发免费技术答疑公开课,让您度过一个充实的暑假~ 參与本次公开课,即有机会获得50C币! 答疑公开课时间:7月18日 晚7:30-9:30 答疑主题:姜雪伟3D游戏引擎开发专场 答疑问题征集方式: 1.直接在本博文以下回复问题,小编会进行统一整理,公开课期间姜老师会直接答疑: 2.在直播期间,直接向姜老师提问: 答疑讲师介绍: 姜雪伟:硕士研究生,拥有13年IT实战研发经验,先后就职于网龙.久游.趣游等IT公司担任过主程以
【直播预告】7月25日3D游戏引擎免费公开课答疑第三期,有奖问答!
喜讯喜讯! 为了酬谢广大学员.CSDN学院特推出iOS和3D游戏引擎开发免费技术答疑公开课.让您度过一个充实的暑假~ 參与本次公开课,进行有奖问答.即有机会获奖. 答疑公开课时间:7月25日 晚7:30-9:30 答疑主题:姜雪伟3D游戏引擎开发专场 答疑问题征集方式: 1.直接在本博文以下回复问题,小编会进行统一整理,公开课期间姜老师会直接答疑. 2.在直播期间,直接向姜老师提问. 答疑讲师介绍: 姜雪伟:硕士研究生.拥有13年IT实战研发经验,先后就职于网龙.久游.趣游等IT公司担任过
Unity5.X 创建基本的3D游戏场景
点New(新建懒得写了,反正不是智障应该都会) 创建好的项目会自带一个场景,场景会自带Main Camera (主摄像机),Directional Light (方向光) 系统自带几个可以创建的3D游戏对象 Cube 立方体 Sphere 球体 Capsule 胶囊体 Cylinder 圆柱体 Plane 平面 Quad 面片 创建地形 Assets → Import Package → Environment 导入环境资源包 Environment属于Unity所提供的标准
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数据库表设计中日期是varchar还是日期类型区别