首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
模拟退火是随机交换位置吗
2024-09-01
[学习笔记] 模拟退火 (Simulated Annealing)
真没想到这东西真的在考场上用到了...顺便水篇blog以示诈尸好了(逃 模拟退火算法 模拟退火是一种随机化算法, 用于求函数的极值qwq 比如给出一个问题, 我们要求最优解的值, 但是可能的方案数量极大, 直接搜索会T飞, 这种时候我们一般会有两种选择: 爬山算法 爬山算法每次在当前找到的方案附近寻找一个新的方案(常见方式是随机一个差值), 然后如果这个解更优那么直接转移. 对于单峰函数来说这显然可以直接找到最优解(不过你都知道它是单峰函数了为啥不三分呢?) 但是对于多数我们求解的函数来说, 它
用C语言把双向链表中的两个结点交换位置,考虑各种边界问题。
用C语言把双向链表中的两个结点交换位置,考虑各种边界问题. [参考] http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/18051675
ListView实现Item上下拖动交换位置 并且实现下拉刷新 上拉加载更多
ListView实现Item上下拖动交换位置 并且实现下拉刷新 上拉加载更多 package com.example.ListViewDragItem; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.widget.ArrayAdapter; import com.example.ListViewDragItem.refreshlist.Custo
js 实现数组元素交换位置
/** * 数组元素交换位置 * @param {array} arr 数组 * @param {number} index1 添加项目的位置 * @param {number} index2 删除项目的位置 * index1和index2分别是两个数组的索引值,即是两个要交换元素位置的索引值,如1,5就是数组中下标为1和5的两个元素交换位置 */function swapArray(arr, index1, index2) { arr[index1] = arr.splice(index2
Android DynamicGrid:拖曳交换位置
Android DynamicGrid:拖曳交换位置 Android DynamicGrid是一个第三方开源项目,DynamicGrid在github上的项目主页是:https://github.com/askerov/DynamicGrid 它实现在一个网格布局内,拖曳任意子view实现动态的交换位置,这很类似手机的桌面,手机桌面的图标,均可自由拖曳实现摆放位置的交换,如动图所示: DynamicGrid使用起来简单,需要注意: (1)最好使用完全的BaseDynamicGridAdap
C语言 选择排序算法原理和实现 从数组中 找出最小的元素然后交换位置
#include <stdio.h> int main(void) { /* 选择排序算法 原理:从数组中 找出最小的元素然后交换位置: */ int a[10] = {9,5,10,7,2,3,1,6,8,4}; int i=0,j=0; int n = sizeof(a)/4; //外循环n-1轮 for(i=0;i<n-1;i++){ int pos = i;//始终指向最小的位置 for(j=i+1;j<n;j++){ if(a[j]<a[pos]){ pos = j
C语言:对传入sp的字符进行统计,三组两个相连字母“ea”"ou""iu"出现的次数,并将统计结果存入ct所指的数组中。-在数组中找出最小值,并与第一个元素交换位置。
//对传入sp的字符进行统计,三组两个相连字母“ea”"ou""iu"出现的次数,并将统计结果存入ct所指的数组中. #include <stdio.h> #include <string.h> #pragma warning (disable:4996) void fun(char*sp ,int *ct) { , b=, c=; while (*sp != '\0') { if (*sp == 'e')//利用if多重并列判断. { sp
Young Table(暴力,交换位置)
Young Table Time Limit:2000MS Memory Limit:262144KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice CodeForces 237B Appoint description: System Crawler (2016-04-26) Description You've got table a, consisting of n rows, numbered from 1
java例题_35 找到最大值和最小值并交换位置
1 /*35 [程序 35 最大最小交换] 2 题目:输入数组,最大的与第一个元素交换,最小的与最后一个元素交换,输出数组. 3 */ 4 5 /*分析 6 * 1.先初始化一个数组,然后从键盘获得值(用for循环赋值) 7 * 2.声明一个max来存储数组第一个元素并在找到数组中最大的值时交换,同理,再声明一个min 8 * 3.输出数组 9 * */ 10 11 package homework; 12 13 import java.util.Scanner; 14 15 public cl
HDOJ/HDU 2562 奇偶位互换(交换位置~)
Problem Description 给定一个长度为偶数位的0,1字符串,请编程实现串的奇偶位互换. Input 输入包含多组测试数据: 输入的第一行是一个整数C,表示有C测试数据: 接下来是C组测试数据,每组数据输入均为0,1字符串,保证串长为偶数位(串长<=50). Output 请为每组测试数据输出奇偶位互换后的结果: 每组输出占一行. Sample Input 2 0110 1100 Sample Output 1001 1100 水题一个~~~~ 就是交换相邻奇偶的值 而且这个值只有
HTML5 拖放、交换位置
设置元素为可拖放 draggable 属性设置为 true: <img draggable="true" /> 拖动什么 - ondragstart 和 setData() dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值: function drag(e) { e.dataTransfer.setData("text/html", value); }注:"text/html"参数,我在Mac上用Safar
list 交换位置扩展
public static List<T> Swap<T>(this List<T> list, int index1,int index2) { if(index1<0||index1>=list.Count) { throw new Exception("index1"); } if (index2 < 0 || index2 >= list.Count) { throw new Exception("index
可随意交换位置的gridview
自定义gridview import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Point; import android.os.Handler; import android.os.SystemClock; import android.util.AttributeSet; import android.util.DisplayMetrics; import android.vie
cocos2d-x3.6 连连看随机地图实现
我的博客:http://blog.csdn.net/dawn_moon 这一节来讲地图初始化实现. 连连看地图初始化有非常多实现方式,大概会有下面几种: 每一格的位置随机取图片放上去 随机取图片放到随机的位置上去 把图片铺满地图.随机打乱位置 我们採用第三种方式. 要注意的是.为了保证最后全部的图片都被消掉,那么全部的图片都要是偶数个.我们採用逐格绘制.每次放两张同样的图片,铺满地图以后,随机打乱. 初始例如以下: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 0
JavaScript小游戏--翻牌记忆游戏
翻牌记忆游戏源码 1.有8张图片,每张图片要放两次,生成如下数组,长为16,[0,1,2,3,4,5,6,7,0,1,2,3,4,5,6,7] 其中两两相同的代表两张相同的图片,0对应文件夹image下的0.jpg,其余类似. var randArr = []; for(var j = 0; j < 2;j++){ for (var i = 0; i < m; i++) { randArr.push(i); } } 2.将上面的数组传入random(),将数组内容打乱,即将图片打乱(随机交换位
cocos2dx实现单机版三国杀(一)
首先需要一个UI交互类 GameUI -layer 一个游戏驱动类,负责游戏逻辑的循环 暂时定为GameScene- scene GameScene obj 调用update 更新游戏,addchild gameUI obj 呈现UI. 上面的都是cocos2d 类 下面需要一些辅助类 比如 PlayerInfo 玩家信息类,存储玩家信息:Poker 类 负责构建我们的牌(主要是显示在 gameui obj 上). gamescene obj 负责更新 playerinfo obj dat
js之数组乱序
这是最近面试遇到的,不过忘记了,之前也有印象刷到过这道题,就再次记录一下加深印象吧,听到最多的答案是利用sort方法,不过也有说这种方法不好,利用了快排和插入排序,那就整理下吧 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=devi
jquery插件——点击交换元素位置(带动画效果)
一.需求的诞生 在我们的网页或者web应用中,想要对列表中的元素进行位置调整(或者说排序)是一个常见的需求.实现方式大概就以下两种,一种是带有类似“上移”.“下移”的按钮,点击可与相邻元素交换位置,另一种便是通过拖拽进行排序.搜索“jquery拖拽排序插件”,你会看到相关插件层出不穷.在HTML5拖拽API完善再加上移动设备横行的今天,后者似乎更受青睐,因为它有更简洁的操作,你看看,拖来拖去就可以调整顺序,多炫啊. 但是!为什么要说但是呢,因为这种拖拽操作也有它的弊端.首先是功能不明显,用户进来
Android 高级UI设计笔记02:可以拖动交换item位置的GridView(转载)
如果大家不知道GridView基本使用,可以先参见:Android(java)学习笔记154:使用GridView以及重写BaseAdapter 1. 首先我们明白GridView拖拽的思路: ()根据手指按下的X,Y坐标来获取我们在GridView上面点击的item. ()手指按下的时候使用Handler和Runnable来实现一个定时器,假如定时时间为1000毫秒,在1000毫秒内,如果手指抬起了移除定时器,没有抬起并且手指点击在GridView的item所在的区域,则表示我们长按了Grid
Jquery 动态交换两个div位置并添加Css动画效果
前端网页开发中我们经常会遇到需要动态置换两个DIV元素的位置,常见的思路大多是不考虑原始位置,直接采用append或者appendTo方式将两元素进行添加,该法未考虑原始位置,仅会添加为元素的最后一子元素. 今天将给大家介绍一种位置交换方式(判断兄弟元素是否存在),并添加简单的css效果. 设计思路 判断元素后边是否存在兄弟元素:存在则通过insertBefore方法将另一元素添加至其兄弟元素前,否则则直接采用appendTo方法添加至父元素. 核心代码 1.判断其后边是否存在兄弟元素 func
热门专题
java poi中设置图表标题
打印出[native code]
php数组赋的值为数字加字母
python时间序列预测值bic_matrix全是空值
sqlalchemy多表联查
apache服务 无法启动 wamp
C# unix时间戳转换
lr(1)和ll(1)
python3 zipfile 设置密码
jmeter,如何从多个id已有id中取同一个id的数据
oracel中大于或者小于会走索引吗
elasticsearch-7.* 动态mapping
yarn集群namenode都是standby
Excel中图片所在的行、列坐标位置
dcg dc dct区别
mvc 通过return view从控制器往视图传值
selenium click 调用插件 阻塞
java运行war包
malloc_arena_max=1 导致 服务启动较慢
小程序获取data里面的值